Virtual reality headset geometry constrains dorsolateral prefrontal cortex targeting with transcranial magnetic stimulation
यह अध्ययन प्रदर्शित करता है कि वर्चुअल रियलिटी हेडसेट्स की भौतिक ज्यामिति (physical geometry) डॉर्सोलैटरल प्रीफ्रंटल कॉर्टेक्स को लक्षित करने वाले समवर्ती ट्रांसक्रानियल मैग्नेटिक स्टिमुलेशन (TMS) को गंभीर रूप से सीमित करती है, जिसमें मेटा क्वेस्ट 2 (Meta Quest 2) अत्यधिक कॉइल-टू-स्कैल्प दूरी का कारण बनता है जो प्रतिपूरणीय तीव्रता सीमाओं (compensable intensity ranges) से अधिक है, जबकि अधिक सघन बिगस्क्रीन बियॉन्ड (Bigscreen Beyond) ऐसे संयुक्त न्यूरोमॉड्यूलेशन प्रोटोकॉल के लिए व्यवहार्य बना रहता है।