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A Survey of State of the Art Large Vision Language Models: Alignment, Benchmark, Evaluations and Challenges

यह सर्वेक्षण 2026 तक लार्ज विजन-लैंग्वेज मॉडल्स का एक अद्यतन अवलोकन प्रदान करता है, जो एडेप्टर-आधारित प्रणालियों से लेकर एकीकृत विश्व-क्रिया (world-action) मॉडल्स तक उनके वास्तुशिल्प विकास को ट्रैक करता है, जटिल तर्क और एम्बोडीड कार्यों की ओर बेंचमार्क के बदलाव का विश्लेषण करता है, और मतिभ्रम (hallucination), सुरक्षा और दक्षता में महत्वपूर्ण चुनौतियों पर प्रकाश डालते हुए पोस्ट-ट्रेनिंग अलाइनमेंट विधियों की समीक्षा करता है।

मूल लेखक: Zongxia Li, Xiyang Wu, Hongyang Du, Fuxiao Liu, Huy Nghiem, Guangyao Shi

प्रकाशित 2026-08-25
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मूल लेखक: Zongxia Li, Xiyang Wu, Hongyang Du, Fuxiao Liu, Huy Nghiem, Guangyao Shi

मूल पेपर CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) के तहत लाइसेंस किया गया है। नीचे दिए गए पेपर की यह व्याख्या AI से तैयार की गई है। इसे लेखकों ने न तो लिखा है, न इसका समर्थन किया है। तकनीकी सटीकता के लिए मूल पेपर देखें। पूरा डिस्क्लेमर पढ़ें

एक ऐसे कंप्यूटर की कल्पना करें जो न केवल एक वाक्य पढ़ सकता है, बल्कि एक तस्वीर, वीडियो या एक जटिल चार्ट को देखकर यह भी समझ सकता है कि वे सब एक साथ कैसे फिट होते हैं। वर्षों से, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस टेक्स्ट को प्रोसेस करने में उत्कृष्ट रहा है, लेकिन इसे दुनिया को वास्तव में उस तरह से "देखने" में संघर्ष करना पड़ा जैसे इंसान देखते हैं। यह एक छवि का वर्णन तो कर सकता था, लेकिन अक्सर वह गहरे संदर्भ, घटनाओं के क्रम, या उन सूक्ष्म विवरणों को समझने में चूक जाता था जो एक चित्र को एक कहानी से जोड़ते हैं। पढ़ने और देखने के बीच के इस अंतर को शोधकर्ता 'विज़न-लैंग्वेज डिवाइड' (दृष्टि-भाषा अंतराल) कहते हैं। एक नई पीढ़ी के कंप्यूटर सिस्टम का लक्ष्य इस अंतर को पाटना है, जो छवियों, वीडियो, ऑडियो और टेक्स्ट के बीच एक साथ तर्क करने में सक्षम हो सकें, बिल्कुल वैसे ही जैसे एक इंसान किसी दृश्य को देखते समय वस्तुओं, लोगों और क्रियाओं के बीच के संबंधों को तुरंत समझ लेता है।

मैरीलैंड विश्वविद्यालय और दक्षिणी कैलिफोर्निया विश्वविद्यालय के शोधकर्ताओं द्वारा किया गया एक व्यापक नया सर्वेक्षण, इन प्रणालियों के विकास को, जिन्हें विज़न-लैंग्वेज मॉडल कहा जाता है, 2026 तक के माध्यम से मैप करता है। यह शोध पत्र केवल नए सॉफ्टवेयर रिलीज़ की सूची नहीं देता है; बल्कि यह इस बात का पता लगाता है कि इन मशीनों को बनाने के तरीके और उन्हें टेस्ट करने के तरीके में एक मौलिक बदलाव आया है। शोधकर्ताओं ने पाया है कि यह क्षेत्र केवल एक टेक्स्ट प्रोसेसर के साथ कैमरा जोड़ने से आगे निकल गया है। इसके बजाय, सबसे उन्नत प्रणालियाँ अब अपने प्रशिक्षण की शुरुआत से ही दृष्टि और भाषा को सूचना के एक एकल, एकीकृत प्रवाह के रूप में मानती हैं। इस बदलाव ने इन मॉडलों को सूचना के बहुत लंबे अनुक्रमों (sequences) को संभालने, वेबसाइट चलाने या रोबोट को नियंत्रित करने जैसे जटिल कार्यों के बारे में तर्क करने, और यहाँ तक कि एक भौतिक वातावरण में आगे क्या हो सकता है, इसका पूर्वानुमान लगाने में सक्षम बनाया है।

इन मॉडलों की कहानी वास्तुशिल्प परिवर्तन (architectural transformation) की कहानी है। शुरुआती दिनों में, शोधकर्ताओं ने दो अलग-अलग टावरों वाली प्रणालियाँ बनाई थीं: एक छवियों को प्रोसेस करने के लिए और दूसरी टेक्स्ट को प्रोसेस करने के लिए, जिन्हें फिर एक पुल द्वारा जोड़ा जाता था। ये प्रणालियाँ चित्रों को शब्दों के साथ मिलाने में अच्छी थीं लेकिन नए विचार उत्पन्न करने या गहराई से तर्क करने में संघर्ष करती थीं। अगला कदम एक शक्तिशाली टेक्स्ट प्रोसेसर को लेना और उसमें विजुअल जानकारी फीड करने के लिए एक प्रोजेक्टर जोड़ना था। हालांकि इससे प्रदर्शन में सुधार हुआ, लेकिन विजन वाला हिस्सा एक माध्यमिक जुड़ाव (secondary add-on) बना रहा। अब सीमा (frontier) एक नए युग की ओर स्थानांतरित हो गई है जहाँ मॉडल को शुरू से ही सभी प्रकार के डेटा पर मूल रूप से (natively) प्रशिक्षित किया जाता है। इन आधुनिक प्रणालियों में, छवियों, वीडियो, ऑडियो और टेक्स्ट को टोकन के एक एकल प्रवाह में बदल दिया जाता है जिसे मॉडल एक साथ प्रोसेस करता है। यह सिस्टम को यह समझने की अनुमति देता है कि गिरते हुए कप का वीडियो और टूटते कांच की आवाज का वर्णन करने वाला एक वाक्य एक ही भौतिक वास्तविकता का हिस्सा हैं, न कि केवल दो अलग-अलग डेटा के टुकड़े।

इस वास्तुशिल्प छलांग ने मॉडलों के एक नए वर्ग को जन्म दिया है जो केवल प्रश्न पूछने से कहीं अधिक कर सकते हैं। वे एजेंट के रूप में कार्य करने लगे हैं जो कार्य निष्पादित कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, ये सिस्टम अब कंप्यूटर स्क्रीन को देख सकते हैं, एक बटन की पहचान कर सकते हैं और वेबसाइट चलाने के लिए उस पर क्लिक कर सकते हैं, या वे विशिष्ट डेटा पॉइंट निकालने के लिए एक डैशबोर्ड का विश्लेषण कर सकते हैं। सर्वेक्षण इस बात पर प्रकाश डालता है कि इन मॉडलों के सबसे सक्षम परिवार, जिन्हें प्रमुख अनुसंधान प्रयोगशालाओं द्वारा विकसित किया गया है, "वर्ल्ड-एक्शन" (विश्व-क्रिया) क्षमताओं की ओर बढ़ रहे हैं। इसका अर्थ यह है कि मॉडल न केवल दुनिया का अवलोकन कर रहा है, बल्कि यह भी सीख रहा है कि अपनी स्वयं की क्रियाओं के जवाब में दुनिया कैसे बदलेगी। यह एक साथ एक जनरेटर, एक दृष्टा (perceiver) और एक निर्णय लेने वाला बनने की सीख ले रहा है, जो सर्वोत्तम कार्रवाई चुनने के लिए भविष्य के परिदृश्यों का अनुकरण करने में सक्षम है।

हालाँकि, जैसे-जैसे ये सिस्टम अधिक शक्तिशाली होते जा रहे हैं, उन्हें टेस्ट करने के तरीके को भी बदलना पड़ा है। पुराना मानक सरल प्रश्न पूछना था जैसे "कार का रंग क्या है?" और यह देखना था कि उत्तर सही है या नहीं। शोधकर्ताओं ने पाया कि यह दृष्टिकोण अब पर्याप्त नहीं है। आधुनिक बेंचमार्क बहुत कठिन चुनौतियों पर ध्यान केंद्रित करते हैं, जैसे कि क्या एक मॉडल एक लंबे वीडियो में किसी वस्तु को ट्रैक कर सकता है, एक अव्यवस्थित दस्तावेज़ से डेटा निकालने के दौरान अपना आत्मविश्वास बनाए रख सकता है, या किसी रोबोट की गति की सुरक्षा का सही निर्णय ले सकता है। सर्वेक्षण बताता है कि कई वर्तमान परीक्षण अभी भी सरल बहुविकल्पीय प्रश्नों पर निर्भर हैं, जो भ्रामक हो सकते हैं क्योंकि मॉडल कभी-कभी वास्तव में छवि को समझे बिना सही उत्तर का अनुमान लगा सकते हैं। यह क्षेत्र अब बेहतर तरीके विकसित करने की दौड़ में है जिससे यह मूल्यांकन किया जा सके कि क्या कोई मॉडल वास्तव में तर्क कर रहा है या केवल पैटर्न को याद कर रहा है।

इन प्रगति के बावजूद, महत्वपूर्ण चुनौतियाँ बनी हुई हैं। शोधकर्ताओं ने पहचान की है कि ये मॉडल अभी भी "हैलुसिनेशन" (भ्रम) से ग्रस्त हैं, जहाँ वे आत्मविश्वास के साथ उन वस्तुओं या घटनाओं का वर्णन करते हैं जो वास्तव में छवि में मौजूद नहीं हैं। यह एक गंभीर मुद्दा है, विशेष रूप से जब इन सिस्टमों का उपयोग चिकित्सा निदान या स्वायत्त ड्राइविंग जैसे उच्च-दांव वाले कार्यों के लिए किया जाता है। सर्वेक्षण यह भी नोट करता है कि सुरक्षा और निष्पक्षता प्रमुख चिंताएं हैं, क्योंकि मॉडलों को सुरक्षा नियमों को अनदेखा करने के लिए trick किया जा सकता है या वे कुछ समूहों के प्रति पूर्वाग्रह प्रदर्शित कर सकते हैं। इसके अलावा, इन सिस्टमों को प्रशिक्षित करने के लिए आवश्यक डेटा की विशाल मात्रा एक बाधा बनती जा रही है, जिसमें शोधकर्ता उच्च-गुणवत्ता वाले मानव-लेबल वाले उदाहरणों की कमी को दूर करने के लिए सिंथेटिक डेटा या स्व-पर्यवेक्षित शिक्षण (self-supervised learning) के उपयोग के तरीके तलाश रहे हैं।

यह शोध पत्र निष्कर्ष निकालता है कि हालांकि विज़न-लैंग्वेज मॉडलों की प्रगति तीव्र और परिवर्तनकारी है, फिर भी यह क्षेत्र सक्रिय खोज के चरण में है। सरल इमेज-टेक्स्ट मिलान से एकीकृत, एजेंटिक सिस्टम की ओर बदलाव कृत्रिम बुद्धिमत्ता के दुनिया के साथ बातचीत करने के तरीके में एक मौलिक परिवर्तन का प्रतिनिधित्व करता है। शोधकर्ता इस बात पर जोर देते हैं कि अगले कुछ वर्ष न केवल बड़े मॉडल बनाने के बारे में होंगे, बल्कि एलाइनमेंट (संरेखण), सुरक्षा और विश्वसनीय तर्क की कठिन समस्याओं को हल करने के बारे में होंगे। उनका सुझाव है कि इस तकनीक का भविष्य ऐसे सिस्टम बनाने में निहित है जो न केवल देख और बोल सकें, बल्कि जटिल, भौतिक दुनिया में जिम्मेदारी से और सटीकता से कार्य भी कर सकें। एक ऐसी मशीन से जो एक फोटो का वर्णन कर सकती है, एक ऐसी मशीन तक की यात्रा जो एक शहर में नेविगेट कर सकती है या बीमारी का निदान कर सकती है, पूरी तरह से जारी है, लेकिन आगे का रास्ता यह सुनिश्चित करने के लिए सावधानीपूर्वक नेविगेशन की मांग करता है कि ये शक्तिशाली उपकरण सक्षम और भरोसेमंद दोनों हों।

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