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Through the Judge's Eyes: Inferred Thinking Traces Improve Reliability of LLM Raters

यह शोध पत्र एक मानव-LLM सहयोगात्मक ढांचे को प्रस्तुत करता है जो केवल लेबल-आधारित एनोटेशन से थिंकिंग ट्रेसेस (thinking traces) को इन्फर करने के लिए रिजेक्शन सैंपलिंग का उपयोग करता है, जिनका उपयोग फिर ओपन LLM रेटर्स को फाइन-ट्यून करने और प्रोप्रायटरी मॉडल्स के लिए दिशानिर्देशों को परिष्कृत करने के लिए किया जाता है, जिससे उनकी विश्वसनीयता और मानव निर्णयों के साथ सहमति में महत्वपूर्ण सुधार होता है।

मूल लेखक: Xingjian Zhang, Tianhong Gao, Suliang Jin, Tianhao Wang, Teng Ye, Eytan Adar, Qiaozhu Mei

प्रकाशित 2026-02-23
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मूल लेखक: Xingjian Zhang, Tianhong Gao, Suliang Jin, Tianhao Wang, Teng Ye, Eytan Adar, Qiaozhu Mei

मूल पेपर CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) के तहत लाइसेंस किया गया है। नीचे दिए गए पेपर की यह व्याख्या AI से तैयार की गई है। इसे लेखकों ने न तो लिखा है, न इसका समर्थन किया है। तकनीकी सटीकता के लिए मूल पेपर देखें। पूरा डिस्क्लेमर पढ़ें

कल्पना कीजिए कि आप एक टैलेंट शो का निर्णय लेने के लिए रोबोटों की एक सुपर-स्मार्ट टीम को काम पर रख रहे हैं। आप उन्हें नियमों की एक सूची (एक "कोडबुक") और रेटिंग देने के लिए कई प्रदर्शन देते हैं। लेकिन समस्या यह है कि रोबोट निर्देशों का पालन करने में तो बहुत अच्छे हैं, लेकिन वे अक्सर नियमों की "भावना" (spirit) को गलत समझ लेते हैं। वे किसी बिखरे हुए प्रदर्शन को 5-स्टार रेटिंग दे सकते हैं क्योंकि वह बहुत शोर वाला था, जबकि एक इंसान उसे 2 देगा क्योंकि कहानी का कोई अर्थ नहीं निकलता।

रोबोट्स के पास एक महत्वपूर्ण चीज़ की कमी है: "क्यों" का ज्ञान। वे अंतिम स्कोर तो देखते हैं, लेकिन वे मानव जज के आंतरिक मोनोलॉग (स्वगत कथन) को नहीं देख पाते—वह उलझा हुआ, चरण-दर-चरण विचार प्रक्रिया जो उस स्कोर तक ले गई।

यह शोध पत्र, "थ्रू द जज'स आईज़" (न्यायाधीश की आँखों से), रोबोट्स को इंसानों की तरह सोचना सिखाने के बारे में है, जिसे उनकी विचार प्रक्रिया को रिवर्स-इंजीनियर करके किया गया है। यहाँ बताया गया है कि उन्होंने कुछ सरल उपमाओं (analogies) का उपयोग करके इसे कैसे किया।

1. समस्या: निर्णय लेने का "ब्लैक बॉक्स"

कल्पना कीजिए कि एक मानव जज एक नाटक देख रहा है। वह सोचता है: "लाइटिंग शानदार थी, लेकिन अभिनेता अपनी लाइनें भूल गया, और कथानक भ्रमित करने वाला था। इसलिए, मैं इसे 3 अंक दूँगा।"
हालाँकि, रोबोट केवल अंतिम संख्या देखता है: 3। उसे नहीं पता कि जज ने 3 क्यों चुना। बिना तर्क जाने, रोबोट केवल अनुमान लगा रहा है। यह केक बनाने की विधि या मिश्रण की प्रक्रिया देखे बिना, केवल तैयार केक को देखकर केक बनाना सीखने जैसा है।

2. समाधान: "घोस्ट राइटर" (अनुमानित विचार प्रक्रिया)

शोधकर्ताओं ने महसूस किया कि वे हर मानव जज को अपने विचार लिखने के लिए नहीं कह सकते (यह बहुत धीमा और महंगा है), इसलिए वे रीज़निंग लैंग्वेज मॉडल (RLM) नामक एक विशेष प्रकार के AI का उपयोग कर सकते हैं। इस RLM को एक "घोस्ट राइटर" के रूप में सोचें जो सोचते समय ज़ोर से बोलने में बहुत माहिर है।

जादुई ट्रिक: रिजेक्शन सैंपलिंग (Rejection Sampling)
यहाँ बताया गया है कि उन्होंने घोस्ट राइटर को मानवीय सोच की नकल करने के लिए कैसे तैयार किया:

  1. सेटअप: उन्होंने एक कहानी ली और मानव का अंतिम स्कोर (जैसे, "जटिलता: 3") लिया।
  2. अनुमान लगाने का खेल: उन्होंने घोस्ट राइटर को एक विचार प्रक्रिया लिखने और स्कोर का अनुमान लगाने के लिए 16 बार कहा।
    • प्रयास 1: "यह कहानी उबाऊ है। स्कोर: 1।" (गलत स्कोर, इसे हटा दें)।
    • प्रयास 2: "कथानक रोमांचक है लेकिन अंत कमजोर है। स्कोर: 3।" (सही स्कोर! इस विचार प्रक्रिया को रखें)।
    • प्रयास 3: "यह एकदम सही है। स्कोर: 5।" (गलत स्कोर, इसे हटा दें)।
  3. परिणाम: उन्होंने केवल उन विचारों को रखा जो सही मानव स्कोर की ओर ले गए।

ऐसा हजारों बार करके, उन्होंने "इनफर्ड थिंकिंग ट्रेसेस" (अनुमानित विचार प्रक्रियाओं) का एक विशाल पुस्तकालय बनाया। ये मूल मानव के सटीक विचार नहीं हैं, बल्कि उच्च गुणवत्ता वाले अनुमान हैं जो बिल्कुल वैसे ही लगते हैं जैसे कोई इंसान उस विशिष्ट स्कोर को प्राप्त करने के लिए तर्क करेगा।

3. "घोस्ट थॉट्स" का उपयोग करने के दो तरीके

एक बार जब उनके पास यह "मानवीय सोच" का पुस्तकालय बन गया, तो उन्होंने रोबोट जजों को ठीक करने के लिए इसका दो चतुर तरीकों से उपयोग किया।

तरीका A: "ट्यूटरिंग" दृष्टिकोण (फाइन-ट्यूनिंग)

उन रोबोटों के लिए जिन्हें पुन: प्रोग्राम किया जा सकता है (ओपन-सोर्स मॉडल), उन्होंने इन थिंकिंग ट्रेसेस को एक पाठ्यपुस्तक के रूप में उपयोग किया।

  • पहले: रोबोट को "कहानी + स्कोर = 3" पर प्रशिक्षित किया गया था।
  • बाद में: रोबोट को "कहानी + यहाँ चरण-दर-चरण तर्क दिया गया है + स्कोर = 3" पर प्रशिक्षित किया गया।
  • उपमा: यह एक ऐसे छात्र की तरह है जो पहले केवल उत्तर कुंजी को रटता था। अब, उसे उत्तर के पीछे का गणित सिखाया जा रहा है। वह केवल यह नहीं सीख रहा कि क्या कहना है, बल्कि यह भी सीख रहा है कि कैसे सोचना है।
  • परिणाम: रोबोट जजों ने मानव जजों के साथ बहुत अधिक सहमति दिखाना शुरू कर दिया।

तरीका B: "बेहतर मैनुअल" दृष्टिकोण (कोडबुक को परिष्कृत करना)

महंगे, क्लोज्ड रोबोटों (जैसे कि जिन्हें आप री-प्रोग्राम नहीं कर सकते, जैसे GPT-4 या Claude) के लिए, आप उनके मस्तिष्क को नहीं बदल सकते। इसलिए, शोधकर्ताओं ने उन्हें दी जाने वाली निर्देश पुस्तिका (कोडबुक) को बदल दिया।

  • पहले: मैनुअल कहता था: "जटिलता को रेट करें। 1 सरल है, 5 जटिल है।" (बहुत अस्पष्ट!)।
  • बाद में: शोधकर्ताओं ने उन सभी "घोस्ट थॉट्स" को देखा और एक नया मैनुअल लिखा जो कहता था: "3 देने के लिए, ऐसी कहानी देखें जिसमें कुछ विचार हों लेकिन वे अच्छी तरह से जुड़े न हों। यदि कहानी बिना किसी स्पष्ट मार्ग के इधर-उधर भटकती है, तो वह 3 है।"
  • उपमा: एक नए कर्मचारी को "अच्छा काम करो" कहने के बजाय, आप उसे एक चेकलिस्ट देते हैं जिसमें विशिष्ट उदाहरण दिए गए हैं कि "अच्छा" वास्तव में क्या दिखता है, जो सबसे अच्छे कर्मचारियों के कार्यों पर आधारित है।
  • परिणाम: यहाँ तक कि अलग-अलग रोबोट भी, इस नए, स्पष्ट मैनुअल का उपयोग करते हुए, एक-दूसरे के साथ और मनुष्यों के साथ बहुत बेहतर ढंग से सहमत होने लगे।

4. यह क्यों महत्वपूर्ण है

यह शोध पत्र दिखाता है कि हमें हर सामग्री के लिए अपने विचार लिखने के लिए मनुष्यों को भुगतान करने की आवश्यकता नहीं है। हम AI का उपयोग उनके द्वारा दिए गए स्कोर से उन विचारों को अनुमानित (infer) करने के लिए कर सकते हैं।

  • बड़ी जीत: हम "स्कोर: 3" के एक उबाऊ ढेर को "यहाँ क्यों यह 3 है" जैसे समृद्ध, शैक्षिक संसाधन में बदल सकते हैं।
  • प्रभाव: यह AI जजों को बहुत अधिक विश्वसनीय बनाता है, विशेष रूप से कला, कहानियों या भावनाओं जैसी व्यक्तिपरक (subjective) चीजों के लिए, जहाँ कोई एक एकल "सही" उत्तर नहीं होता है।

एक वाक्य में सारांश

शोधकर्ताओं ने AI जजों को इंसानों की तरह सोचना सिखाया, इसके लिए उन्होंने एक "घोस्ट राइटर" AI का उपयोग किया जो मानव स्कोर के पीछे के तर्क का अनुमान लगा सके, और फिर उन अनुमानों का उपयोग या तो नए AI जजों को प्रशिक्षित करने के लिए या मौजूदा जजों के लिए निर्देश मैनुअल को पुनर्लेखन करने के लिए किया, जिससे वे बहुत अधिक स्मार्ट और सुसंगत बन गए।

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