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Concept Unlearning via Cross-Attention Activation Projection for Diffusion Models

यह शोध पत्र PURE का प्रस्ताव करता है, जो एक क्लोज्ड-फॉर्म कॉन्सेप्ट अनलर्निंग विधि है जो एक्टिवेशन स्पेस रिप्रेजेंटेशन के आधार पर क्रॉस-अटेंशन की (key) और वैल्यू (value) वेट्स को प्रोजेक्ट करता है ताकि रिटेन्ड कॉन्सेप्ट्स के जनरेशन को सुरक्षित रखते हुए पैराफ्रेज्ड और एडवर्सरियल प्रॉम्प्ट्स के तहत डिफ्यूजन मॉडल्स से टारगेट कॉन्सेप्ट्स को प्रभावी ढंग से मिटाया जा सके।

मूल लेखक: Saemi Moon, Suhyeon Jun, Seoyeon Lee, Dongwoo Kim

प्रकाशित 2026-05-26
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मूल लेखक: Saemi Moon, Suhyeon Jun, Seoyeon Lee, Dongwoo Kim

मूल पेपर CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) के तहत लाइसेंस किया गया है। नीचे दिए गए पेपर की यह व्याख्या AI से तैयार की गई है। इसे लेखकों ने न तो लिखा है, न इसका समर्थन किया है। तकनीकी सटीकता के लिए मूल पेपर देखें। पूरा डिस्क्लेमर पढ़ें

कल्पना कीजिए कि आपके पास एक अत्यंत प्रतिभाशाली कलाकार (AI) है जिसने दुनिया की हर चीज़ बनाना सीख लिया है। लेकिन, सुरक्षा या कानूनी कारणों से, आपको इस कलाकार को कुछ विशिष्ट चीज़ों को बनाना भूलने के लिए सिखाना होगा, जैसे कि कोई प्रसिद्ध कार्टून पात्र (पिकाचू) या कोई विशिष्ट पेंटिंग शैली (वैन गॉग)।

tricky हिस्सा यह है कि आप नहीं चाहते कि आपका कलाकार बाकी सब कुछ बनाना भूल जाए। आप अभी भी चाहते हैं कि वह मिकी माउस, मारियो या लैंडस्केप्स को बिल्कुल ठीक तरह से बना सके।

यह शोध पत्र एक नया, चतुर तरीका पेश करता है जिससे आप इस कलाकार को पूरी ट्रेनिंग फिर से शुरू किए बिना, विशिष्ट अवधारणाओं को "भूलने" (unlearn) में मदद कर सकते हैं। यह कैसे काम करता है, इसे सरल उपमाओं के साथ यहाँ समझाया गया है:

समस्या: "नेम टैग" की गलती

पिछले तरीकों ने कलाकार को भुलाने की कोशिश की, लेकिन उन्होंने नेम टैग (नाम की पर्ची) को देखा।

  • यह कैसे काम करता था: यदि आप चाहते थे कि कलाकार "पिकाचू" को भूल जाए, तो कंप्यूटर "एक फोटो ऑफ पिकाचू" या "ए पिक्चर ऑफ पिकाचू" जैसे प्रॉम्प्ट्स को देखता। वह टेक्स्ट के उस विशिष्ट पैटर्न को ढूंढता और उसे कलाकार के दिमाग से हटाने की कोशिश करता।
  • दोष: यह किसी को उनके नाम के आधार पर पहचानने से रोकने जैसा है। यदि आप कलाकार को कहते हैं, "एक पीला, बिजली वाला चूहा जिसके लाल गाल हों, बनाओ," तो कलाकार कहता है, "मुझे नहीं पता कि 'पिकाचू' क्या है, लेकिन मुझे यह विवरण कैसे बनाना है, यह पता है!" कलाकार फिर भी पिकाचू बनाता है, भले ही आपने उसका नाम प्रतिबंधित कर दिया हो। पुराने तरीके केवल शब्दों पर केंद्रित थे और वे विचार को चूक गए।

समाधान: "स्केचिंग प्रक्रिया" को देखना

लेखकों, साएमी मून और उनकी टीम ने महसूस किया कि कलाकार केवल नेम टैग को नहीं देखता; वह वास्तविक स्केचिंग प्रक्रिया को देखता है।

  • नया विचार: टेक्स्ट प्रॉम्प्ट को देखने के बजाय, उन्होंने कलाकार के आंतरिक "ब्रशस्ट्रोक" (जिसे क्रॉस-अटेंशन एक्टिवेशन्स कहा जाता है) को देखा, जबकि कलाकार वास्तव में छवि बना रहा था।
  • उपमा: कल्पना कीजिए कि कलाकार एक चित्र बना रहा है।
    • पुराना तरीका: आप ऑर्डर फॉर्म देखते हैं और कहते हैं, "'पिकाचू' शब्द को हटा दें।"
    • नया तरीका (PURE): आप कलाकार के हाथ को देखते हैं जब वह पीले कान और लाल गाल बना रहा होता है। आप देखते हैं कि उन विशिष्ट विशेषताओं को बनाने के लिए कलाकार का हाथ वास्तव में कैसे चलता है। फिर आप कलाकार के हाथ को धीरे से उस विशिष्ट गति से दूर ले जाते हैं जब भी वह उन विशेषताओं को बनाने की कोशिश करता है।

क्योंकि कलाकार के हाथ की हरकतें (एक्टिवेशन्स) ही वास्तव में छवि बनाती हैं, इसलिए उन विशिष्ट गतिविधियों को रोकना शब्दों को ब्लॉक करने की तुलना में बहुत बेहतर काम करता है। यह कलाकार को पिकाचू बनाने से रोकता है, भले ही आप बिना नाम लिए उसे हज़ारों अलग-अलग तरीकों से वर्णित करें।

उन्होंने इसे कैसे किया (एक "वन-टाइम फिक्स")

यह शोध पत्र PURE नामक एक विधि प्रस्तावित करता है। यह "क्लोज्ड-फॉर्म" है, जिसका अर्थ है कि यह एक एक बार में होने वाला, त्वरित गणितीय सुधार है, न कि एक लंबी, धीमी ट्रेनिंग प्रक्रिया।

  1. अवलोकन (Observation): उन्होंने कलाकार को कुछ "पिकाचू" प्रॉम्प्ट्स बनाने दिया और ड्राइंग प्रक्रिया के हर लेयर में उपयोग किए गए विशिष्ट हाथ के मूवमेंट्स (एक्टिवेशन्स) को रिकॉर्ड किया।
  2. मैप (Map): उन्होंने इन मूवमेंट्स का एक "मैप" बनाया। यह मैप दिखाता है कि कलाकार उस चीज़ को बनाते समय क्या करता है जिसे आप भुलाना चाहते हैं।
  3. एडिट (Edit): उन्होंने कलाकार के मस्तिष्क पर एक एकल गणितीय "फ़िल्टर" लागू किया। यह फ़िल्टर कहता है: "यदि तुम्हारा हाथ 'पिकाचू' की दिशा में चलने की कोशिश करता है, तो रुक जाओ। लेकिन यदि तुम 'मारियो' या 'लैंडस्केप' की दिशा में जाने की कोशिश करते हो, तो चलते रहो।"
  4. परिणाम: कलाकार तुरंत वह चीज़ बनाना भूल जाता है जिसे आप भुलाना चाहते थे, लेकिन अपने अन्य सभी कौशल पूरी तरह से बरकरार रखता है।

यह क्यों बेहतर है

इस शोध पत्र ने एक "होलिस्टिक अनलर्निंग बेंचमार्क" (10 विभिन्न अवधारणाओं जैसे शैलियों, मशहूर हस्तियों और कार्टून पात्रों के साथ एक परीक्षण) का उपयोग करके अन्य तरीकों के मुकाबले इसका परीक्षण किया।

  • भूलने में बेहतर: PURE ने कलाकार को प्रतिबंधित अवधारणाओं को बनाने से रोका, भले ही लोग चालाक, पुनर्गठित विवरणों (जैसे "एक पीला बिजली वाला जीव") का उपयोग कर रहे थे।
  • याद रखने में बेहतर: अन्य तरीकों के विपरीत, जिन्होंने अनजाने में कलाकार को अन्य चीज़ें (जैसे पिकाचू को बैन करने के दौरान मिकी माउस बनाने में खराब करना) भुला दीं, PURE ने कलाकार के अन्य कौशल को भी पैना बनाए रखा।
  • कोई अतिरिक्त लागत नहीं: क्योंकि यह एक त्वरित गणितीय संपादन है, यह कलाकार को धीमा नहीं करता है और न ही इसके लिए महंगी रिट्रेनिंग की आवश्यकता होती है।

संक्षेप में

पुराने तरीकों को शब्दकोश में एक शब्द को काटने द्वारा स्मृति मिटाने के रूप में सोचें। नया तरीका (PURE) कलाकार को एक विशिष्ट हाथ के संकेत (gesture) को करने से रोकने के बारे में है। चूंकि हाथ का संकेत ही चित्र बनाता है, इसलिए यह दृष्टिकोण धोखा देने में बहुत कठिन है और कलाकार की अन्य प्रतिभाओं को पूरी तरह से अछूता छोड़ देता है।

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