Measurement-Based Quantum Computing on a Photonic Chip
यह शोध पत्र उच्च-सटीकता वाले ग्राफ अवस्थाओं (graph states) को उत्पन्न करके, मौलिक क्वांटम गेट्स और ग्रोवर सर्च (Grover's search) एवं डॉयच-जोसा (Deutsch-Jozsa) एल्गोरिदम जैसे एल्गोरिदम को लागू करने के माध्यम से, एक एकीकृत सिलिकॉन फोटोनिक चिप पर पुनर्गठनीय चार-क्यूबिट माप-आधारित क्वांटम कंप्यूटिंग की व्यवहार्यता को प्रदर्शित करता है।
मूल पेपर CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) के तहत लाइसेंस किया गया है। नीचे दिए गए पेपर की यह व्याख्या AI से तैयार की गई है। इसे लेखकों ने न तो लिखा है, न इसका समर्थन किया है। तकनीकी सटीकता के लिए मूल पेपर देखें। पूरा डिस्क्लेमर पढ़ें
कल्पना कीजिए कि आप फोटॉन (प्रकाश के कणों) नामक नन्हे, अदृश्य संदेशवाहकों से एक सुपर-फास्ट कंप्यूटर बनाने की कोशिश कर रहे हैं। आमतौर पर, इन संदेशवाहकों को मिलकर जटिल गणित करने के लिए, आपको उन्हें एक-दूसरे से टकराने या अंतःक्रिया (interact) करने की आवश्यकता होगी, जैसे बिलियर्ड बॉल्स आपस में टकराती हैं। लेकिन समस्या यह है कि फोटॉन शर्मीले होते हैं; वे आपस में टकराना बिल्कुल पसंद नहीं करते। वे बस एक-दूसरे के पास से बिना टकराए निकल जाते हैं।
लंबे समय तक, वैज्ञानिकों ने सोचा कि यह बनाना लगभग असंभव है कि प्रकाश-आधारित क्वांटम कंप्यूटर बनाया जा सके। लेकिन यह शोध पत्र एक चतुर समाधान पेश करता है: फोटॉन को आपस में टकराने के लिए मजबूर करने के बजाय, हम उन्हें अपनी यात्रा शुरू करने से पहले ही दोस्ती की एक विशाल, उलझी हुई गांठ (tangled knot) में तैयार करते हैं। इसे मेज़रमेंट-बेस्ड क्वांटम कंप्यूटिंग (MBQC) कहा जाता है। इसे एक पूर्व-निर्धारित नृत्य की तरह समझें जहाँ साथी पहले से ही एक विशिष्ट पैटर्न में एक-दूसरे का हाथ थामे हुए हैं। आपको उन्हें हाथ पकड़ने के लिए बताने की ज़रूरत नहीं है; आपको बस उन्हें यह बताना है कि कब हाथ छोड़ना है और अगला कदम कहाँ रखना है।
बड़ी सफलता
स्टटगार्ट, जर्मनी के शोधकर्ताओं के नेतृत्व में टीम ने एक छोटा सिलिकॉन चिप (लगभग एक नाखून के आकार का) बनाया जो एक साथ चार फोटॉन के ऐसे "उलझे हुए गांठों" को बना सकता है। उन्होंने केवल इन गांठों को बनाया ही नहीं; उन्होंने वास्तव में इनका उपयोग समस्याओं को हल करने के लिए किया।
उन्होंने इस सूक्ष्म मंच पर निम्नलिखित कार्य सफलतापूर्वक किए:
- सेटअप: उन्होंने फोटॉन के जोड़े बनाने के लिए एक लेजर का उपयोग किया और फिर उन्हें अपने सिलिकॉन चिप पर निर्देशित किया। यह चिप सड़कों (वेवगाइड्स) और ट्रैफिक लाइटों (फेज शिफ्टर्स) के एक लघु शहर की तरह है जो फोटॉन के रास्तों को पुनर्गठित कर सकते हैं।
- गांठें: उन्होंने विशेष रूप से दो प्रकार के चार-फोटॉन "दोस्ती के गांठों" को सफलतापूर्वक बनाया:
- एक स्टार ग्राफ (Star Graph): एक केंद्रीय फोटॉन अन्य तीन से जुड़ा हुआ (हब और स्पोक्स की तरह)।
- एक लीनियर ग्राफ (Linear Graph): चार फोटॉन एक सीधी रेखा में जुड़े हुए (एक ट्रेन की तरह)।
- गुणवत्ता: ये गांठें कितनी अच्छी थीं? वैज्ञानिकों ने इनका बहुत सावधानी से मापन किया। स्टार ग्राफ 83.5 ± 1.8% सटीक था, और लीनियर ग्राफ 75.6 ± 1.1% सटीक था। ये संख्याएँ इतनी अधिक हैं जो यह सिद्ध करती हैं कि फोटॉन वास्तव में उलझे हुए (entangled) हैं और एक टीम के रूप में काम कर रहे हैं, न कि केवल अकेले।
गांठों को काम पर लगाना
एक बार जब गांठें बंध गईं, तो टीम ने केवल उन्हें देखा ही नहीं; उन्होंने उनका उपयोग वास्तविक कंप्यूटर प्रोग्राम चलाने के लिए किया। इस पद्धति में, "कंप्यूटिंग" फोटॉन को एक विशिष्ट क्रम में एक-एक करके मापने से होती है। मापने की क्रिया शेष फोटॉन की स्थिति को बदल देती है, जिससे प्रभावी रूप से एक गणना संपन्न होती है।
उन्होंने इसे दो प्रसिद्ध लॉजिक पहेलियों को चलाकर प्रदर्शित किया:
- ग्रोवर सर्च (Grover's Search): कल्पना कीजिए कि आपके पास चार नामों की एक फोन बुक है, और आपको एक विशिष्ट नाम ढूंढना है। एक सामान्य कंप्यूटर एक-एक करके उन्हें चेक कर सकता है। इस क्वांटम विधि ने 80.8 ± 0.7% की औसत सफलता दर के साथ सही नाम खोज लिया।
- डॉयच-जोस एल्गोरिदम (Deutsch-Jozsa Algorithm): यह परीक्षण करने के लिए है कि क्या एक रहस्यमय मशीन "निष्पक्ष" (अलग-अलग उत्तर देती है) है या "उबाऊ" (हर बार एक ही उत्तर देती है)। चिप ने "उबाऊ" मशीन के लिए 95.0 ± 0.8% बार और "निष्पक्ष" मशीन के लिए 94.6 ± 0.8% बार इसे सही ढंग से पहचाना।
उन्होंने क्या नहीं किया (और यह क्यों महत्वपूर्ण है)
यह जानना महत्वपूर्ण है कि यह शोध पत्र क्या दावा नहीं करता है। उन्होंने अभी तक ऐसा कंप्यूटर नहीं बनाया है जो दुनिया की हर समस्या को हल कर सके। उन्होंने लाखों फोटॉन का उपयोग नहीं किया; उन्होंने ठीक चार फोटॉन का उपयोग किया। उन्होंने किसी "जादुई" अंतःक्रिया का उपयोग नहीं किया जो फोटॉन को आपस में टकराने के लिए मजबूर करती है; उन्होंने फोटॉन को टकराने से बचने के लिए सख्ती से "पूर्व-उलझे हुए" (pre-tangled) तरीके का उपयोग किया।
शोध पत्र स्पष्ट रूप से बताता है कि उनके सिस्टम में मुख्य त्रुटियाँ "उच्च-क्रम शोर" (अनचाहे अतिरिक्त संकेत) और "क्षति" (रास्ते में खो जाने वाले फोटॉन) जैसी चीजों से आई थीं। उन्होंने इन समस्याओं को पूरी तरह से ठीक करने का दावा नहीं किया, लेकिन उन्होंने दिखाया कि सिलिकॉन चिप भविष्य में इन्हें ठीक करने के लिए एक ठोस आधार है।
चिप का भविष्य
लेखक आशावादी लेकिन यथार्थवादी हैं। वे कहते हैं कि उनका चिप यह सिद्ध करता है कि आप एक ही सिलिकॉन के टुकड़े पर चार फोटॉन के साथ जटिल, पुनर्गठित क्वांटम गणित कर सकते हैं। वे सुझाव देते हैं कि यदि हम अपने वर्तमान लेजर सेटअप को बेहतर, अधिक विश्वसनीय फोटॉन स्रोतों (जो वर्तमान में अन्य लोगों द्वारा विकसित किए जा रहे हैं) से बदल सकें, तो हम इन गांठों को बड़ा और मजबूत बना सकते हैं।
वे यह भी संकेत देते हैं कि भविष्य में विभिन्न सामग्रियों को मिलाने में शामिल हो सकता है—सड़कों के लिए सिलिकॉन का उपयोग करना और तेज़ ट्रैफिक लाइटों के लिए अन्य सामग्रियों का उपयोग करना—ताकि सिस्टम अधिक तेज़ और कुशल बन सके। लेकिन फिलहाल, यह प्रयोग एक बड़ी छलांग है, जो यह सिद्ध करता है कि एक छोटा सिलिकॉन चिप वास्तव में एक क्वांटम डांस पार्टी आयोजित कर सकता है और एक लॉजिक पहेली को हल कर सकता है, और वह भी बिना फोटॉन को आपस में टकराए।
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