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GATS: Graph-Augmented Tree Search with Layered World Models for Efficient Agent Planning

यह शोध पत्र GATS को प्रस्तुत करता है, जो एक नियोजन ढांचा (planning framework) है जो महंगी LLM इन्फरेंस को एक लेयर्ड वर्ल्ड मॉडल और UCB1-आधारित ट्री सर्च से प्रतिस्थापित करता है ताकि विविध जटिल कार्यों में 100% सफलता दर और नियत (deterministic), शून्य-कॉल नियोजन प्राप्त किया जा सके, जो LATS और ReAct जैसी मौजूदा विधियों से काफी बेहतर प्रदर्शन करता है।

मूल लेखक: Maureese Williams, Dymitr Nowicki

प्रकाशित 2026-07-13
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मूल लेखक: Maureese Williams, Dymitr Nowicki

मूल पेपर CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) के तहत लाइसेंस किया गया है। नीचे दिए गए पेपर की यह व्याख्या AI से तैयार की गई है। इसे लेखकों ने न तो लिखा है, न इसका समर्थन किया है। तकनीकी सटीकता के लिए मूल पेपर देखें। पूरा डिस्क्लेमर पढ़ें

कल्पना कीजिए कि आप एक विशाल, पेचीदा भूलभुलैया (maze) को सुलझाने की कोशिश कर रहे हैं। आपके पास एक सुपर-स्मार्ट दोस्त है (एक लार्ज लैंग्वेज मॉडल, या LLM) जो आपसे बात कर सकता है और सुझाव दे सकता है कि किस तरफ मुड़ना है। लेकिन यहाँ एक पेंच है: हर बार जब आप अपने दोस्त से सलाह मांगते हैं, तो उन्हें सोचने के लिए एक लंबी नींद लेनी पड़ती है, और कभी-कभी एक ही सवाल पूछने पर वे हर बार अलग अंदाज़ा लगाते हैं। यदि भूलभुलैया में डेड एंड (रास्ते का बंद होना) हैं या लंबे दौर के मोड़ों की आवश्यकता है, तो हर एक कदम पर अपने दोस्त से मदद मांगना महंगा और भ्रमित करने वाला हो जाता है।

यह वह समस्या है जिसे शोधकर्ताओं मैरूस वील्स और डिमिट्र न्यूकी ने अपने नए सिस्टम, GATS (ग्राफ-ऑगमेंटेड ट्री सर्च) के साथ हल किया। उन्होंने भूलभुलैया में इतनी कुशलता से रास्ता खोजने का तरीका खोज निकाला कि उन्हें अपने सुपर-स्मार्ट दोस्त को जगाने की ज़रूरत ही बहुत कम पड़ती है।

पुराना तरीका: "हर कदम पर पूछने" वाला दृष्टिकोण

पिछले तरीके, जैसे कि ReAct और LATS, थोड़े उस हाइकर (हाइकर) की तरह थे जो रास्ते में हर मोड़ पर अपने गाइड से रुककर पूछता है, "मुझे किस दिशा में जाना चाहिए?"

  • ReAct बस एक बार पूछता है और आगे बढ़ जाता है। यह तेज़ है, लेकिन अक्सर यह डेड एंड (बंद रास्तों) में फंस जाता है। उनके परीक्षणों में, इस पद्धति ने पेचीदा भूलभुलैया के परिदृश्यों में केवल 64% सफलता प्राप्त की।
  • LATS अधिक स्मार्ट है; यह गाइड से पूछता है, फिर अगले कदम के बारे में फिर से पूछता है, और फिर से, संभावनाओं का एक पेड़ (tree) बनाता है। लेकिन क्योंकि यह पेड़ की हर एक शाखा के लिए गाइड (LLM) से पूछता है, इसलिए यह थक जाता है और महंगा हो जाता है। परीक्षणों में, LATS 92% बार सफल रहा, लेकिन इसे प्रति कार्य गाइड से लगभग 37 बार पूछना पड़ता था। इसके अलावा, क्योंकि गाइड कभी-कभी रैंडम अनुमान लगाता है, यदि आप एक ही भूलभुलैया को दो बार आज़माते हैं, तो आपको एक अलग रास्ता मिल सकता है।

नया तरीका: GATS (द "मैप-मेकर" रणनीति)

GATS खेल बदल देता है। हर मोड़ के लिए गाइड से पूछने के बजाय, GATS एक लेयर्ड वर्ल्ड मॉडल (Layered World Model) का उपयोग करके अपना आंतरिक मानचित्र (map) बनाता है। सोचिए कि यह मानचित्र ज्ञान की तीन परतों वाला है:

  1. लेयर 1 (सटीक नियम पुस्तिका): उन कार्यों के लिए जिन्हें सिस्टम पहले से पूरी तरह जानता है (जैसे "यदि मैं यह बटन दबाता हूँ, तो दरवाज़ा खुल जाता है"), यह एक सरल, त्वरित जांच का उपयोग करता है। इसमें सोचने की कोई आवश्यकता नहीं है। यह वैसा ही है जैसे यह जानना कि 2+2 हमेशा 4 होता है।
  2. लेयर 2 (अनुभव लॉग): यदि सिस्टम ने कोई क्रिया पहले देखी है लेकिन उसके लिए उसके पास कोई सटीक नियम नहीं है, तो वह अपनी पिछली यात्राओं की डायरी चेक करता है। "पिछली बार जब मैंने यह किया, तो यह 10 में से 9 बार काम आया।" यह डेटा से सीखा जाता है, अनुमान से नहीं।
  3. लेयर 3 (सुपर-जीनियस दोस्त): केवल तभी जब सिस्टम किसी बिल्कुल नई और अज्ञात चीज़ का सामना करता है, तब वह LLM गाइड को जगाता है। लेकिन यहाँ जादू है: एक बार जब गाइड उत्तर दे देता है, तो GATS उस उत्तर को मानचित्र में लिख लेता है। अगली बार जब वही स्थिति आती है, तो GATS बस मानचित्र देख लेता है। वह उस विशिष्ट चीज़ के लिए गाइड से दोबारा कभी नहीं पूछता।

परिणाम: गति, निश्चितता और सफलता

शोधकर्ताओं ने इसे 100 सिंथेटिक प्लानिंग टास्क पर टेस्ट किया जो पेचीदा थे, जिनमें ब्रांचिंग पाथ और डेड एंड शामिल थे।

  • GATS की सफलता दर 100% रही।
  • LATS की 92% रही।
  • ReAct की 64% रही।

लेकिन असली बात यह है कि GATS ने इन कार्यों के दौरान प्लानिंग के समय LLM को शून्य कॉल किया। इसने सारा काम अपने स्वयं के मानचित्र और नियमों का उपयोग करके किया। क्योंकि यह LLM के रैंडम अनुमानों पर निर्भर नहीं था, GATS ने हर बार एक ही सटीक योजना बनाई। इसमें जीरो वेरिएंस (शून्य भिन्नता) था।

उन्होंने 12 कठिन श्रेणियों (जैसे कोडिंग वर्कफ़्लो, फ्लाइट बुकिंग और जटिल भूलभलैया नेविगेशन) में 120 कार्यों के साथ एक बड़ा "स्ट्रेस टेस्ट" भी चलाया।

  • GATS ने अभी भी 100% सफलता हासिल की।
  • LATS गिरकर 88.9% पर आ गया।
  • ReAct गिरकर 23.9% पर पहुँच गया।

यह क्यों काम करता है (सीक्रेट सॉस)

पेपर का सुझाव है कि GATS इसलिए जीतता है क्योंकि यह रैंडम अनुमान लगाने के बजाय एक व्यवस्थित खोज (जिसे UCB1 कहा जाता है) का उपयोग करता है। कल्पना कीजिए कि एक जासूस हर सुराग को व्यवस्थित रूप से जाँचता है बजाय इसके कि वह केवल एक अंतर्ज्ञान (hunch) का पीछा करे।

  • व्यवस्थित बनाम रैंडम: LATS इस पर निर्भर करता है कि LLM यह अनुमान लगाए कि कौन सा रास्ता अच्छा लग रहा है। यदि LLM का "अंतर्ज्ञान" गलत होता है, तो पूरी योजना विफल हो जाती है। GATS सभी विकल्पों को व्यवस्थित रूप से जाँचता है, यह सुनिश्चित करता है कि वह सही रास्ता न चूक जाए क्योंकि गाइड का दिन खराब था।
  • डिटरमिनिस्टिक बनाम स्टोकेस्टिक: क्योंकि GATS अधिकांश चरणों के लिए अपने स्वयं के मानचित्र का उपयोग करता है, परिणाम हमेशा एक जैसा होता है। LATS, LLM पर निर्भर रहकर, आपको एक अलग उत्तर दे सकता है यदि आप एक ही कार्य को दो बार चलाते हैं।

इसका क्या अर्थ है (और क्या नहीं)

लेखक उनकी सफलता की सीमाओं के बारे में बहुत स्पष्ट हैं। ये परिणाम सिमुलेशन और सिंथेटिक टास्क पर आधारित हैं जहाँ खेल के नियम (एक्शन स्पेसिफिकेशन) पहले से ज्ञात थे। इन नियंत्रित वातावरणों में, GATS एक चैंपियन है।

हालाँकि, पेपर स्पष्ट रूप से इस विचार को खारिज करता है कि GATS अभी हर चीज़ के लिए एक जादुई समाधान है। यदि आप GATS को एक पूरी तरह से जंगली, खुले संसार में डाल देते जहाँ इसके पास कोई नियम या सीखने के लिए पिछले लॉग नहीं हैं, तो इसे LLM पर अधिक निर्भर होना पड़ेगा (लेयर 3), जिससे यह धीमा और कम कुशल हो जाएगा। लेखक सुझाव देते हैं कि वास्तविक दुनिया में GATS को चमकने के लिए, हमें पहले बेहतर मानचित्र (वर्ल्ड मॉडल्स) बनाने होंगे, शायद इंसानों द्वारा टूल्स के उपयोग के लॉग से सीखकर।

संक्षेप में, यह पेपर दिखाता है कि जिन प्लानिंग कार्यों के लिए हम नियमों को परिभाषित कर सकते हैं, उनके लिए हमें हर एक कदम पर एक सुपर-स्मार्ट AI से मदद मांगने की आवश्यकता नहीं है। हम एक स्मार्ट, खुद को अपडेट करने वाला मानचित्र बना सकते हैं जो हमें 100% सफलता, शून्य लागत और शून्य भ्रम के साथ जटिल समस्याओं को सुलझाने में मदद करता है।

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