Stochastic and incremental subgradient methods for convex optimization on Hadamard spaces

この論文は、非線形構造を持つハダマード空間における凸最適化の課題を解決するため、ブセマン関数に基づく新たな部分勾配の概念を提案し、これにより確率的および増分部分勾配法の一般化と複雑性保証、ならびに BHV 樹空間におけるメディアン計算などの応用を可能にしています。

Ariel Goodwin, Adrian S. Lewis, Genaro López-Acedo, Adriana NicolaeWed, 11 Ma🔢 math

On the Diameter of Arrangements of Topological Disks

この論文は、平面内のnn個の位相的円盤からなる配置の双対グラフの直径が、円盤の交差成分数の最大値Δ\Deltannの関数として有界であることを示し、特にn=2n=2の場合に直径がmax{2,2Δ}\max\{2,2\Delta\}以下であることを証明するとともに、一般のnnに対してO(n32nΔ)O(n^3 2^n \Delta)という上界を導出したものである。

Aida Abiad, Boris Aronov, Mark de Berg, Julian Golak, Alexander Grigoriev, Freija van LentWed, 11 Ma🔢 math

Computing LL_\infty Hausdorff Distances Under Translations: The Interplay of Dimensionality, Symmetry and Discreteness

本論文は、点集合間のLL_\inftyハウスドルフ距離の最小化問題において、次元数、対称性(有向・無向)、および連続・離散の区別が計算複雑性に及ぼす影響を、微細な複雑性理論を用いて体系的に分析し、特に次元や入力サイズ比に応じた非対称な時間計算量や、3SUM 仮説との関係など、新たな理論的限界とアルゴリズムを明らかにしたものである。

Sebastian Angrick, Kevin Buchin, Geri Gokaj, Marvin KünnemannWed, 11 Ma💻 cs

Simultaneous Embedding of Two Paths on the Grid

この論文は、2 つのパスの同時幾何学的埋め込みにおける最長辺の長さの最小化が NP 困難であることを示し、一方のパスが x 単調でもう一方が y 単調である場合、その埋め込みを含む整数グリッドの周長を O(n3/2)O(n^{3/2}) 時間で最小化できることを証明しています。

Stephen Kobourov, William Lenhart, Giuseppe Liotta, Daniel Perz, Pavel Valtr, Johannes ZinkWed, 11 Ma💻 cs

Gap-ETH-Tight Algorithms for Hyperbolic TSP and Steiner Tree

この論文は、Gap-ETH 下で最適であることが示された $2^{O(1/\varepsilon^{d-1})}n^{1+o(1)}時間のランダム化アルゴリズムを、ハイブリッド双曲型クアドツリーや非一様ポータル配置などの新技術を用いて、 時間のランダム化アルゴリズムを、ハイブリッド双曲型クアドツリーや非一様ポータル配置などの新技術を用いて、d次元双曲空間における巡回セールスマン問題とステイナー木問題の 次元双曲空間における巡回セールスマン問題とステイナー木問題の (1+\varepsilon)$-近似解法として提示するものである。

Sándor Kisfaludi-Bak, Saeed Odak, Satyam Singh, Geert van WordragenWed, 11 Ma💻 cs

Efficient Neighbourhood Search in 3D Point Clouds Through Space-Filling Curves and Linear Octrees

この論文は、空間充填曲線(モートン曲線やヒルベルト曲線)による空間再順序付けと線形オクトリーを組み合わせることで、3 次元点雲の近傍探索におけるキャッシュミスや実行時間を大幅に削減し、既存手法と比較して最大 10 倍の高速化と 40 コア環境での 36 倍のスケーラビリティを実現する効率的な手法を提案しています。

Pablo D. Viñambres, Miguel Yermo, Silvia R. Alcaraz, Oscar G. Lorenzo, Francisco F. Rivera, José C. CabaleiroTue, 10 Ma💻 cs

Which Vertical Graphs are Non VPHT Reconstructible?

本論文は、頂点がすべて同一直線上に並ぶグラフ(垂直グラフ)に焦点を当て、一般位置の仮定が成り立たない場合における垂直持続的ホモロジー変換(VPHT)の非単射性、すなわち形状の再構成不可能性に関する必要十分条件を特定し、その完全な分類に向けた知見を提供するものである。

Jette Gutzeit, Kalani Kistler, Tim Ophelders, Anna SchenfischTue, 10 Ma💻 cs

The Li-Chao Tree: Algorithm Specification and Analysis

この論文は、競技プログラミングで広く用いられているが正式な仕様書が存在しなかった「Li-Chao 木」の完全なアルゴリズム仕様、形式的な正しさの証明、理論的複雑性の分析、および実証的な性能評価を提供し、その実装の簡便性や数値的安定性、永続性などの高度な変種への拡張性を含む最終的な仕様書として確立するものである。

Chao LiTue, 10 Ma💻 cs

Geometric Give and Take

この論文は、1977 年にスペンサーが導入したバランスゲームの幾何学的な特殊ケース(平面上のnn本の直線とそれによって形成されるセルに配置された箱における石の移動ゲーム)を考察し、ボブが勝利するのをアリスが防ぐために必要な最小の石の数が多項式時間で計算可能であり、一般位置にあるnn本の直線の場合にΘ(n3)\Theta(n^3)で評価されることを示しています。

Oswin Aichholzer, Katharina Klost, Kristin Knorr, Viola Mészáros, Josef TkadlecTue, 10 Ma💻 cs

Permutation Match Puzzles: How Young Tanvi Learned About Computational Complexity

この論文は、グリッドの行と列に昇順または降順の制約を課す「置換マッチパズル」の解の存在条件を完全特徴付けし、解の数をフック長公式で記述するとともに、解がない場合の最小修正アルゴリズムを提案し、制約を一般の置換に拡張した場合には最小修正問題が NP 完全であることを示しています。

Kshitij Gajjar, Neeldhara MisraTue, 10 Ma💻 cs

The Complexity of Extending Storylines with Minimum Local Crossing Number

この論文は、固定されたストーリーライン図に欠落したキャラクターを挿入して全ての会議制約を満たしつつ、各キャラクターに沿った最大交点数(局所交差数)を最小化する問題の計算複雑性を解析し、挿入キャラクター数と同時活動キャラクター数によるパラメータ化で W[1]-困難であることを示し、同時活動キャラクター数およびそれと局所交差数の和によるパラメータ化でそれぞれ XP および FPT であることを証明したものである。

Alexander Dobler, Siddharth Gupta, Philipp Kindermann, Fabrizio Montecchiani, Martin NöllenburgTue, 10 Ma💻 cs

Near-Linear and Parameterized Approximations for Maximum Cliques in Disk Graphs

この論文は、単位円盤グラフおよび半径がtt種類である円盤グラフにおいて、確率的な手法を用いて最大クリークを近似的に解くアルゴリズムを提案し、それぞれほぼ線形時間およびパラメータ化近似スキームを実現したものである。

Jie Gao, Pawel Gawrychowski, Panos Giannopoulos, Wolfgang Mulzer, Satyam Singh, Frank Staals, Meirav ZehaviThu, 12 Ma💻 cs