SSR-GS: Separating Specular Reflection in Gaussian Splatting for Glossy Surface Reconstruction

本論文は、複雑な照明下での光沢のある表面の再構築を可能にするため、直接反射と間接反射をそれぞれモデル化し、幾何学的な事前知識を活用して反射領域のフォトメトリック損失を調整する「SSR-GS」と呼ばれる新しいフレームワークを提案し、合成および実世界のデータセットにおいて最先端の性能を達成することを示しています。

Ningjing Fan, Yiqun Wang2026-03-06🤖 cs.AI

Transformer-Based Inpainting for Real-Time 3D Streaming in Sparse Multi-Camera Setups

本論文は、AR/VR 向けの実時間 3D ストリーミングにおいて、限られたカメラ視点から生じる欠損領域を、時空埋め込みを用いたマルチビュー対応のトランスフォーマーベースの画像後処理モジュールで高品質かつリアルタイムに補完する手法を提案し、画質と速度の最適なバランスを実現することを示しています。

Leif Van Holland, Domenic Zingsheim, Mana Takhsha + 4 more2026-03-06💻 cs