LHGstore: An In-Memory Learned Graph Storage for Fast Updates and Analytics

본 논문은 현대 멀티코어 CPU 환경에서 빈번한 업데이트와 저지연 분석을 동시에 효율적으로 처리하기 위해, 정점의 차수에 따라 경량 배열과 학습된 색인을 적응적으로 적용하는 새로운 인메모리 그래프 저장소 LHGstore 를 제안하고, 이를 통해 기존 최첨단 시스템 대비 5.9~28.2 배의 처리량 향상을 입증합니다.

Pengpeng Qiao, Zhiwei Zhang, Xinzhou Wang + 3 more2026-03-13💻 cs

Articulat3D: Reconstructing Articulated Digital Twins From Monocular Videos with Geometric and Motion Constraints

이 논문은 단일 비디오에서 기하학적 및 운동학적 제약을 결합하여 관절형 객체의 고정밀 디지털 트윈을 구축하는 새로운 프레임워크인 Articulat3D 를 제안하며, 기존 다중 뷰 및 정적 상태 의존의 한계를 극복하고 실세계 적용 가능성을 크게 향상시킵니다.

Lijun Guo, Haoyu Zhao, Xingyue Zhao + 5 more2026-03-13💻 cs

Developing Foundation Models for Universal Segmentation from 3D Whole-Body Positron Emission Tomography

이 논문은 3D 전신 PET 영상의 해부학적 대비 부족과 데이터 부족 문제를 해결하기 위해, 11,041 건의 스캔과 59,831 개의 마스크로 구성된 대규모 데이터셋을 기반으로 다양한 질병과 추적자에 대해 제로샷 성능을 보이는 범용 분할 기초 모델 'SegAnyPET'을 개발하고 그 임상적 유효성을 입증했습니다.

Yichi Zhang, Le Xue, Wenbo Zhang + 16 more2026-03-13💻 cs

From Pets to Robots: MojiKit as a Data-Informed Toolkit for Affective HRI Design

이 논문은 인간과 반려동물 간 상호작용 데이터를 기반으로 한 구조화된 참고 자료와 프로토타입 로봇, 제어 스튜디오를 통합한 'MojiKit' 툴킷을 개발하고, 이를 통해 비전문가도 기술적 장벽 없이 반려동물에서 영감을 받은 풍부하고 다양한 정서적 로봇 행위를 체계적으로 설계할 수 있음을 실증했습니다.

Liwen He, Pingting Chen, Ziheng Tang + 4 more2026-03-13💻 cs

Diversity You Can Actually Measure: A Fast, Model-Free Diversity Metric for Robotics Datasets

이 논문은 시그니처 커널 기반 엔트로피를 도입하여 로봇 모방 학습 데이터셋의 다양성을 정량화하고, 이를 기반으로 모델 프리 방식으로 최적의 데이터 서브셋을 선택하는 FAKTUAL 알고리즘을 제안함으로써 다양한 벤치마크와 실제 작업에서 성공률을 향상시켰음을 보여줍니다.

Sreevardhan Sirigiri, Nathan Samuel de Lara, Christopher Agia + 2 more2026-03-13💻 cs

Learn Structure, Adapt on the Fly: Multi-Scale Residual Learning and Online Adaptation for Aerial Manipulators

이 논문은 물리 변수를 독립 토큰으로 처리하여 다중 스케일 역학을 분리하고, 잠재 공간에서의 온라인 적응을 통해 비정상적인 하중 변화에 실시간으로 대응하는 '분해된 역학 트랜스포머 (FDT)'와 '잠재 잔류 어댑터 (LRA)'를 기반으로 한 예측적 적응 프레임워크를 제안하여 무인 항공 매니퓰레이터의 제어 정밀도와 안정성을 크게 향상시켰습니다.

Samaksh Ujjawal, Naveen Sudheer Nair, Shivansh Pratap Singh + 3 more2026-03-13💻 cs

Beyond BFS: A Comparative Study of Rooted Spanning Tree Algorithms on GPUs

이 논문은 고차원 및 멱법칙 그래프에서 기존 BFS 의 O(D) 단계 복잡도 한계를 극복하기 위해 GPU 에 최적화된 PR-RST 알고리즘과 GConn 기반의 오일러 투어 루팅 방식을 비교 분석한 결과, 후자가 최적화된 BFS 대비 최대 300 배의 속도 향상을 보여줌으로써 GPU 그래프 분석에서 RST 구성 전략의 재검토가 필요함을 시사합니다.

Abhijeet Sahu, Srikar Vilas Donur2026-03-13💻 cs

OmniForcing: Unleashing Real-time Joint Audio-Visual Generation

이 논문은 이진 방향성 주의 의존성으로 인한 높은 지연 시간을 해결하기 위해, 비동기적 블록 인과 정렬, 오디오 싱크 토큰 메커니즘, 그리고 결합 자기 강제 증류 기법을 도입하여 단일 GPU 에서 약 25 FPS 의 실시간 고품질 오디오 - 비디오 생성을 가능하게 한 'OmniForcing' 프레임워크를 제안합니다.

Yaofeng Su, Yuming Li, Zeyue Xue + 7 more2026-03-13💻 cs

Visibly Recursive Automata

이 논문은 비시저리 푸시다운 오토마타의 대안으로서 서로 호출할 수 있는 오토마타 집합으로 구성된 '비시저리 재귀 오토마타 (VRAs)'를 제안하고, 그 언어 이론적 연산 및 결정 문제의 복잡성을 분석하며 표현력을 제한하지 않는 '코드터미니즘' 개념을 도입하여 VRAs 의 보충 연산 구현 등 알고리즘적 이점을 입증합니다.

Kévin Dubrulle, Véronique Bruyère, Guillermo A. Pérez + 1 more2026-03-13💻 cs