Beyond BFS: A Comparative Study of Rooted Spanning Tree Algorithms on GPUs

이 논문은 고차원 및 멱법칙 그래프에서 기존 BFS 의 O(D) 단계 복잡도 한계를 극복하기 위해 GPU 에 최적화된 PR-RST 알고리즘과 GConn 기반의 오일러 투어 루팅 방식을 비교 분석한 결과, 후자가 최적화된 BFS 대비 최대 300 배의 속도 향상을 보여줌으로써 GPU 그래프 분석에서 RST 구성 전략의 재검토가 필요함을 시사합니다.

Abhijeet Sahu, Srikar Vilas Donur2026-03-13💻 cs

OmniForcing: Unleashing Real-time Joint Audio-Visual Generation

이 논문은 이진 방향성 주의 의존성으로 인한 높은 지연 시간을 해결하기 위해, 비동기적 블록 인과 정렬, 오디오 싱크 토큰 메커니즘, 그리고 결합 자기 강제 증류 기법을 도입하여 단일 GPU 에서 약 25 FPS 의 실시간 고품질 오디오 - 비디오 생성을 가능하게 한 'OmniForcing' 프레임워크를 제안합니다.

Yaofeng Su, Yuming Li, Zeyue Xue + 7 more2026-03-13💻 cs

Visibly Recursive Automata

이 논문은 비시저리 푸시다운 오토마타의 대안으로서 서로 호출할 수 있는 오토마타 집합으로 구성된 '비시저리 재귀 오토마타 (VRAs)'를 제안하고, 그 언어 이론적 연산 및 결정 문제의 복잡성을 분석하며 표현력을 제한하지 않는 '코드터미니즘' 개념을 도입하여 VRAs 의 보충 연산 구현 등 알고리즘적 이점을 입증합니다.

Kévin Dubrulle, Véronique Bruyère, Guillermo A. Pérez + 1 more2026-03-13💻 cs

Concurrent Prehensile and Nonprehensile Manipulation: A Practical Approach to Multi-Stage Dexterous Tasks

이 논문은 시연 데이터를 물체 중심 기술로 분해하고 불확실성 인식 추정기를 통해 정렬하는 'DexMulti'라는 효율적인 접근법을 제시하여, 기존 단일 정책 기반 방법보다 적은 시연 데이터로 복잡한 동시 조작 과제를 성공적으로 수행하고 높은 일반화 성능을 달성했습니다.

Hao Jiang, Yue Wu, Yue Wang + 2 more2026-03-13💻 cs

FL-MedSegBench: A Comprehensive Benchmark for Federated Learning on Medical Image Segmentation

이 논문은 의료 영상 분할을 위한 연합 학습의 공정한 평가를 위해 10 가지 영상 모달리티와 9 가지 분할 작업을 포괄하는 첫 번째 종합 벤치마크인 FL-MedSegBench 를 소개하고, 다양한 연합 학습 방법의 성능을 다각도로 분석하여 임상 적용을 위한 실증적 가이드라인을 제시합니다.

Meilu Zhu, Zhiwei Wang, Axiu Mao + 4 more2026-03-13💻 cs

COTONET: A custom cotton detection algorithm based on YOLO11 for stage of growth cotton boll detection

이 논문은 YOLO11 아키텍처를 기반으로 어텐션 메커니즘과 CARAFE 등을 개선한 'COTONET'을 제안하여, 다양한 생육 단계의 목화 꼬투리를 정밀하게 탐지하고 엣지 디바이스에서도 효율적으로 작동할 수 있도록 함으로써 목화 수확 자동화의 정확도와 품질을 향상시켰습니다.

Guillem González, Guillem AlenyÃ, Sergi Foix2026-03-13💻 cs

Online Learning of Strategic Defense against Ecological Adversaries under Partial Observability with Semi-Bandit Feedback

이 논문은 부분 관측 가능성과 반-밴딧 피드백 하에서 전략적 생태적 적대자 (예: 코끼리) 에 대한 적응형 자원 배분 정책을 학습하여 기존 균형 기반 접근법의 한계를 극복하고, HERDS 알고리즘을 통해 인간 - 코끼리 갈등을 효과적으로 완화하는 온라인 학습 프레임워크를 제시합니다.

Anjali Purathekandy, Deepak N. Subramani2026-03-13💻 cs

VTEdit-Bench: A Comprehensive Benchmark for Multi-Reference Image Editing Models in Virtual Try-On

이 논문은 가상 의류 착용 (VTON) 시나리오에서 범용 다중 참조 이미지 편집 모델의 성능을 체계적으로 평가하기 위해 24,220 개의 테스트 데이터와 새로운 평가 지표인 VTEdit-QA 를 포함한 'VTEdit-Bench'를 제안하고, 범용 편집 모델이 기존 특수 모델 대비 복잡한 상황에서도 견고한 일반화 능력을 보이지만 다중 의류 조건에서는 여전히 과제가 있음을 규명했습니다.

Xiaoye Liang, Zhiyuan Qu, Mingye Zou + 4 more2026-03-13💻 cs

SoulX-LiveAct: Towards Hour-Scale Real-Time Human Animation with Neighbor Forcing and ConvKV Memory

본 논문은 불일치하는 확산 상태를 해결하는 '이웃 강제 (Neighbor Forcing)' 전략과 고정 길이 표현을 통한 무한 생성이 가능한 'ConvKV 메모리'를 도입하여, 기존 방법론의 한계를 극복하고 20 FPS 실시간 스트리밍이 가능한 고품질 시간 단위 인간 애니메이션을 실현한 SoulX-LiveAct 를 제안합니다.

Dingcheng Zhen, Xu Zheng, Ruixin Zhang + 4 more2026-03-13💻 cs