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네 개의 독특한 팀인 대학(학계), 기업(산업계), 정부, 그리고 시민(시민사회) 이 참여하는 거대하고 고위험의 전략 게임을 상상해 보십시오. 실제 세계에서는 이러한 집단들이 끊임없이 상호작용하여 새로운 기술과 비즈니스 모델을 창출합니다. 때로는 작고 투쟁적인 새로운 아이디어 (파괴적 혁신) 가 거대하고 확립된 기업을 무너뜨리기도 합니다.
이 논문은 어떤 팀이 승리할지 예측하고, 자본 (자금과 자원) 이 이들 사이에서 어떻게 흐를지 예측하는 새로운 방식을 제안합니다. 저자들은 표준 컴퓨터 프로그램을 사용하는 대신, 이러한 경제 전쟁을 위한 수정구슬처럼 작동하는 양자 게임 시뮬레이터를 구축했습니다.
다음은 그들의 시스템이 작동하는 방식을 단순한 개념으로 분해한 것입니다:
1. 네 명의 플레이어와 그들의 "전력"
네 팀을 비디오 게임의 플레이어라고 생각하십시오. 일반적인 게임에서는 누가 가장 강력한지 단순히 추측할 수 있습니다. 하지만 이 시스템은 유럽연합의 자금 지원 기록 (특히 COVend 라는 프로젝트) 에서의 실제 데이터를 분석합니다.
그들은 각 팀이 프로젝트에 기여한 금액을 정확히 계산합니다.
- 대학이 자금의 50% 를 투입하면, 그들의 전력은 50% 가 됩니다.
- 정부가 1% 만 투입하면, 그들의 전력은 미미합니다.
이러한 실제 숫자들은 양자 컴퓨터의 "설정"으로 변환됩니다.
2. 양자 게임 보드 (회로)
저자들은 양자 컴퓨터를 사용하여 특정 "게임 보드"를 구축했습니다. 각 팀을 위한 네 개의 슬롯이 있는 보드를 상상해 보십시오.
- 설정: 그들은 모든 가능한 결과가 동시에 발생하도록 카드를 섞습니다 (양자 중첩).
- 얽힘: 그들은 특별한 "얽힘" 동작을 사용합니다. 이는 네 명의 플레이어를 모두 묶어주는 마법의 끈과 같습니다. 한 플레이어가 무엇을 하든 다른 플레이어에게 즉시 영향을 미치며, 이는 대학의 결정이 기업의 전략을 즉시 변화시키는 것과 같습니다.
- 전략: 각 플레이어는 1 단계에서 계산된 실제 세계의 "전력"에 기반하여 다이얼 (양자 회전) 을 돌립니다. 그들이 가진 돈이 많을수록 다이얼을 더 많이 돌릴 수 있습니다.
- 결과: 게임이 끝나면 양자 컴퓨터가 결과를 "측정"합니다. 이는 확률 점수를 제공합니다: 대학이 지배할 가능성은 얼마나 될까요? 정부는요?
왜 이것이 멋진가요? 저자들은 이 게임 보드를 놀라울 정도로 작고 효율적으로 설계했습니다. 이 보드는 22 개의 이동(게이트) 만 사용하며, 오늘날의 불완전한 양자 컴퓨터 (그들이 "NISQ" 장치라고 부르는) 에서 실행하기에 충분히 짧습니다. 이는 22 개의 레고 블록만으로 복잡한 마천루를 짓는 것과 같습니다.
3. 경제 수정구슬 (해밀토니안)
게임이 끝나고 점수가 나오면, 저자들은 거기서 멈추지 않습니다. 그들은 그 점수들을 디랙 - 솔로우 - 스완 해밀토니안이라는 특수한 수학적 공식에 입력합니다.
이 공식을 돈을 위한 물리 엔진이라고 생각하십시오.
- 일반적인 경제학에서는 돈이 천천히 그리고 예측 가능하게 성장합니다 (나무가 자라는 것처럼).
- 이 "양자 - 상대론적" 모델에서는 돈이 물리 실험실의 입자처럼 행동합니다. 게임의 점수는 돈을 밀어내는 "잠재장"으로 작용합니다.
- 이 시뮬레이션은 자본이 갑자기 분열하거나 폭발할 수 있음을 보여줍니다. 이는 작은 파괴적 플레이어가 갑자기 시장을 장악하여 돈이 구식 거인들로부터 새로운 혁신가들로 빠르게 흐르게 되는 방식을 시각화합니다.
결론
이 논문은 세 가지 매우 다른 세계를 연결하는 다리를 구축했다고 주장합니다:
- 양자 게임: 전략을 시뮬레이션하기 위해 양자 역학을 사용합니다.
- 실제 데이터: EU 의 실제 자금 지원 숫자를 사용하며, 가상의 숫자가 아닙니다.
- 경제 물리학: 돈이 어떻게 성장하고 분열하는지 보기 위해 상대론적 모델을 사용합니다.
그것이 달성하는 것:
- 정책 입안자와 투자자에게 "현재의 권력 균형에 기반하여, 자본이 어떻게 흐를 것이며, 새로운 파괴적 아이디어가 얼마나 빠르게 장악할 수 있는지"를 알려주는 "추천 시스템"을 만듭니다.
- 이것이 현재 기술에 맞는 작고 효율적인 양자 회로에서 수행될 수 있음을 증명합니다.
- 자본의 "초분열"을 성공적으로 시뮬레이션하여, 이 모델이 전통적인 경제 모델보다 파괴적 혁신의 급속한 부상을 더 잘 예측할 수 있음을 보여줍니다.
간단히 말해, 그들은 복잡하고 현실적인 경제 문제를 22 단계의 양자 게임으로 깔끔하게 변환한 후, 그 결과를 사용하여 미래에 돈과 혁신이 어떻게 진화할지에 대한 영화를 감상했습니다.
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