Growing Hypergraphs with Homophily
본 논문은 동질성 기반의 엣지 복제(edge copying)를 통합함으로써 엣지 독립성 가정을 완화하여, 멱법칙 차수 분포와 기대값 최대화(expectation maximization)를 통한 파라미터 추정, 그리고 복잡한 다중적 시스템(polyadic systems)에서의 커뮤니티 탐지 성능 향상을 가능하게 하는 성장하는 하이퍼그래프에 대한 기계론적 모델을 소개한다.
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거대하고 혼란스러운 파티가 어떻게 진화하는지 이해하려고 노력한다고 상상해 보십시오. 과학의 세계에서 이것은 네트워크에 대한 연구입니다. 보통 과학자들은 이 네트워크를 두 사람 사이의 단순한 연결, 즉 앨리스와 밥 사이의 전화 통화와 같은 '이인간적(dyadic)' 상호작용으로 봅니다. 하지만 현실은 더 복잡합니다. 때로는 친구 무리 전체가 함께 어울리기도 하고, 때로는 5명의 위원회가 동시에 법안에 서명하기도 합니다. 이것들은 '하이퍼그래프(hypergraphs)'로, 하나의 연결(에지)이 세 명, 네 명 또는 심지어 수십 명의 사람을 동시에 묶을 수 있습니다.
오랫동안 컴퓨터 과학자들은 이러한 집단이 어떻게 형성되는지 추측하기 위해 컴퓨터 모델을 구축하려고 노력해 왔습니다. 대중적인 아이디어는 **동종 선호(homophily)**인데, 이는 단순히 "유유상종"이라는 뜻의 멋진 표현입니다. 이는 비슷한 특성(예를 들어 같은 밴드 티셔츠를 입거나 같은 정당에 투표하는 것)을 가진 사람들이 서로 어울리는 경향을 말합니다. 기존의 모델들은 대부분 모든 새로운 집단이 완전히 독립적으로 형성된다고 가정했습니다. 마치 매번 새로운 파티를 열 때마다 새로 주사위를 던지는 것처럼 말이죠. 그들은 이미 관찰된 집단이 다음 집단에 영향을 미칠 것이라고 생각하지 않았습니다. 하지만 현실 세계에서 집단은 종종 이전 집단의 메아리처럼 느껴집니다. 어떤 친구 무리를 보고 나면, 그들이 다음에 형성할 그룹은 아마도 몇몇 동일한 사람들을 포함하거나, 적어도 매우 유사한 사람들로 구성될 가능성이 높습니다. 이 논문은 우리가 왜 매번 새로운 그룹이 무작위로 던져진 주사위인 것처럼 행동하는 것을 멈추고, 대신 새로운 그룹이 오래된 그룹의 무질서하고 노이즈 섞인 복사본이라고 가정하면 어떤 일이 일어날지 묻습니다.
이 논문의 저자인 바이올렛 로스(Violet Ross), 프랜시스 카탈도(Francis Cataldo), 필립 S. 초드로우(Philip S. Chodrow)는 CHILI(Label Interactions에 의해 영향을 받는 복제된 하이퍼에지)라는 새로운 컴퓨터 모델을 소개합니다. CHILI를 하이퍼그래프를 한 번에 하나의 그룹씩 키워나가는 레시피라고 생각해 보십시오. 그들의 시뮬레이션에서 새로운 그룹은 그냥 허공에서 나타나지 않습니다. 대신, 컴퓨터는 기존의 그룹(하나의 '씨앗')을 선택하고 그것을 복제하려고 시도합니다. 하지만 이것은 노이즈가 섞인 복사본입니다. 원래 그룹의 일부 구성원은 새로운 그룹에 초대되지만, 다른 이들은 제외됩니다. 결정적으로, 누군가를 초대할지 여부는 그들의 '라벨(label)'—예를 들어 민주당인지 공화당인지, 혹은 남성인지 여성인지와 같은 것—에 달려 있습니다. 라벨이 일치하면 복제될 가능성이 더 높고, 일치하지 않으면 포함될 가능성이 낮아집니다. 모델은 또한 완전히 새로운 사람들과, 원래 그룹에는 없었지만 이미 파티에 와 있던 사람들을 추가합니다.
연구진은 이 단순한 "복사-붙여넣기-변형" 메커니즘이 매우 현실적인 네트워크를 만들어낸다는 것을 발견했습니다. 시뮬레이션을 실행했을 때, 모델은 각 개인이 가진 연결의 수를 나타내는 **멱법칙(power law)**이라는 특정 수학적 패턴을 자연스럽게 생성한다는 것을 발견했습니다. 이는 시뮬레이션된 세계에서 소수의 사람들이 초연결된 '허브'가 되는 반면, 대부분의 사람들은 아주 적은 수의 연결만을 갖게 된다는 것을 의미하며, 이는 실제 사회적 네트워크와 같습니다. 또한 그들은 '라벨'(특성)이 시간이 지남에 따라 네트워크를 통해 어떻게 퍼져나가는지도 지도화했습니다. 그들은 만약 복제가 매우 강력하다면(높은 동종 선호), 그룹들이 매우 균일해지는 경향이 있다는 것을 발견했습니다. 예를 들어, 모두가 같은 색깔의 셔츠를 입고 있는 방처럼 말이죠. 그러나 복제가 강력하더라도, 시스템은 결국 장기적으로 각 라벨을 가진 사람들의 총수가 동일하게 유지되도록 균형을 맞춥니다. 비록 개별 그룹은 매우 다르게 보일지라도 말입니다.
모델이 작동한다는 것을 증명하기 위해, 저자들은 컴퓨터에게 게임의 규칙을 "학습"하도록 가르쳤습니다. 그들은 **확률적 기대 최대화(Stochastic Expectation Maximization, SEM)**라는 기법을 사용했습니다. 이것은 마치 사람들이 게임을 하는 것을 단지 관찰함으로써 게임의 규칙을 알아내려는 탐정이 되는 것과 같습니다. 당신은 추측을 하고, 몇 번의 움직임을 관찰하고, 추측을 수정하고, 이를 반복합니다. 저자들은 이 방법이 자신들이 CHILI로 생성한 가짜 데이터에 매우 잘 작동한다는 것을 보여주었습니다. 컴퓨터는 데이터를 생성하는 데 사용된 정확한 규칙을 정확하게 추측해 낼 수 있었습니다. 그들은 이 탐정 작업을 실제 데이터, 예를 들어 미국 상원의원들이 공동 후원한 법안이나 엔론(Enron) 코퍼레이션 직원들이 주고받은 이메일에 적용했습니다. 예를 들어 엔론 데이터의 경우, 모델은 이메일 그룹이 "이종 선호(heterophilic, 반대되는 특성이 끌림)"적인 방식으로 형성된 것처럼 보인다고 제안했는데, 저자들은 이것이 이메일이 이전 이메일 스레드를 정확히 복제하기보다는 핵심 그룹을 많은 외부인과 연결하기 때문이라고 설명합니다.
마지막으로, 팀은 모델을 사용하여 "커뮤니티"—함께 속해 있는 사람들—를 찾는 시도를 했습니다. 그들은 **시뮬레이티드 어닐링(simulated annealing)**이라는 방법을 사용했는데, 이는 마치 금속을 천천히 식혀 가장 강한 형태를 찾는 것과 같으며, 여기서는 라벨의 최적의 배치를 찾는 데 사용됩니다. 그들은 고등학교 사회적 상호작용이나 상원 법안과 같은 실제 데이터 세트에 이 방법을 테스트했습니다. 결과는 엇갈렸지만 매우 유망했습니다. 다른 표준적인 방법들(그룹이 독립적으로 형성된다고 가정하는 방법들)이 실패한 까다로운 데이터 세트에서, CHILI 모델은 숨겨진 그룹을 찾는 데 더 나은 성능을 보였습니다. 예를 들어, 상원 법안 데이터에서 정치적 정당을 식별하는 데 있어 다른 방법들보다 뛰어난 성과를 냈습니다. 그러나 저자들은 이 방법이 매우 느리고 계산 비용이 많이 든다는 점을 인정했습니다. 이는 마치 가능한 모든 움직임을 하나씩 확인하며 거대한 퍼즐을 푸는 것과 같습니다. 이것이 모든 것을 즉각적으로 해결하는 마법의 도구는 아니지만, 이 논문은 "그룹이 그룹을 복제한다"는 사실을 무시하는 것이 큰 실수가 될 수 있음을 시사합니다. 에지를 이전의 에지에 의존하게 만들고 그 안의 사람들의 라벨을 명시적으로 모델링함으로써, 우리는 복잡한 사회 시스템이 실제로 어떻게 성장하고 변화하는지에 대해 훨씬 더 명확한 그림을 얻을 수 있습니다.
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