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InfinityEdit: Infinite Video Editing with a Lightweight Edit-Ignition Adapter

이 논문은 사전 학습된 비디오 생성기를 위한 경량 어댑터인 InfinityEdit를 소개하며, 이는 충실한 시간적 연속성과 무한한 편집 요청에 걸친 안정적인 생성 품질을 보장함으로써 스트리밍 비디오의 무제한적인 지시 기반 편집을 가능하게 한다.

원저자: Yunze Tong, Mushui Liu, Canyu Zhao, Shiyi Zhang, Didi Zhu, Peng Zhang, Wanggui He, Jinlong Liu, Ying Chen, Hao Jiang, Pipei Huang, Bo Zheng

게시일 2026-08-24
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원저자: Yunze Tong, Mushui Liu, Canyu Zhao, Shiyi Zhang, Didi Zhu, Peng Zhang, Wanggui He, Jinlong Liu, Ying Chen, Hao Jiang, Pipei Huang, Bo Zheng

원본 논문은 CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 라이선스로 제공됩니다. 이것은 아래 논문에 대한 AI 생성 설명입니다. 저자가 작성하거나 승인한 것이 아닙니다. 기술적 정확성을 위해서는 원본 논문을 참조하세요. 전체 면책 조항 읽기

축구 경기의 생중계를 보고 있다고 상상해 보십시오. 갑자기 경기장 전체가 수채화 그림처럼 보이길 바라거나, 카메라가 공을 따라 하늘에서 갑자기 아래로 휙 내려오기를 원한다고 가정해 봅시다. 인공지능의 세계에서 이러한 변화를 만드는 것은 보통 경직된 과정입니다. 현재의 도구들은 짧고 완성된 비디오 클립을 가져와 이를 수정할 수는 있지만, 그 클립을 하나의 '닫힌 상자'로 취급합니다. 이 도구들은 이미 존재하는 것을 다시 쓸 수는 있지만, 다음에 일어날 일을 바꾸기 위해 미래로 쉽게 손을 뻗지는 못합니다. 만약 비디오가 계속 재생된다면, 기존의 규칙은 더 이상 작동하지 않으며 새로운 스타일이나 카메라 각도는 사라져 버립니다. 이러한 한계는 이야기가 여전히 펼쳐지고 있는 라이브 스트림이나 진행 중인 장면을 편집하는 것을 어렵게 만듭니다.

한 연구팀은 끝나지 않는 비디오를 편집하는 새로운 방법을 개발하여 이 문제를 해결했습니다. 그들은 이 접근 방식을 "무한 비디오 편집(infinite video editing)"이라고 부릅니다. 비디오를 고정된 시간대에 맞추도록 강요하는 대신, 이 방법은 인공지능이 새로운 시각적 스타일이나 카메라 움직임과 같은 변화를 적용하고, 그 변화를 영원히 자연스럽게 이어가는 새로운 프레임들을 계속 생성할 수 있도록 허용합니다. 이 시스템은 단순히 과거를 다시 쓰는 것이 아니라, 그 편집을 미래로 전달하는 법을 배웁니다. 이를 통해 새로운 지침이 차례로 들어오는 동안에도 비디오가 일관성과 높은 품질을 유지하도록 보장합니다.

연구진은 기존의 비디오 편집기들이 단순한 가정을 바탕으로 작동한다는 점을 먼저 인식했습니다. 즉, 비디오는 이미 완성되었다는 것입니다. 이 도구들은 소스 클립을 가져와 정확히 동일한 길이의 편집된 버전을 만들어냅니다. 이는 짧은 영화나 소셜 미디어 게시물에는 잘 작동하지만, 라이브 경기나 보안 카메라 피드와 같이 연속적인 스트림인 경우에는 실패합니다. 이러한 상황에서는 비디오가 계속 성장합니다. 만약 영상 중간에 스타일을 바꾸고 싶다면, 그 편집은 나타나는 모든 새로운 프레임까지 확장되어야 합니다. 기존 방식은 정적인 클립을 뒤돌아보도록 설계되었을 뿐, 열려 있는 스트림을 향해 앞으로 나아가도록 설계되지 않았기 때문에 이를 수행할 수 없습니다.

이를 해결하기 위해 연구팀은 먼저 컴퓨터가 이 특정한 과제를 처리하는 방법을 가르치는 방법을 구축했습니다. 그들은 방대한 양의 훈련 예시 모음집을 만들었습니다. 기존 비디오를 가져와서 "이것을 만화책처럼 만들어라" 또는 "카메라를 아래로 움직여라"와 같은 변경 지침과 짝을 지었습니다. 결정적으로, 그들은 단지 컴퓨터에게 기존 프레임을 바꾸라고 요청한 것이 아닙니다. 그들은 원래의 영상으로부터 계속 이어지면서 요청된 변화를 적용하는 새로운 비디오 세그먼트를 생성했습니다. 이를 통해 시스템은 편집이 단순히 스냅샷에 적용되는 필터가 아니라, 이야기가 나아갈 새로운 방향임을 배우게 되었습니다. 그들은 새로운 비디오 세그먼트가 현실적으로 보이고, 장면의 흐름을 깨뜨리지 않으면서 변화가 올바르게 적용되었는지 확인하기 위해 이 데이터를 세심하게 필터링했습니다.

이러한 데이터를 확보한 후, 연구진은 InfinityEdit이라는 새로운 시스템을 도입했습니다. 이 시스템은 이미 긴 영상을 만드는 데 매우 뛰어난 강력한 비디오 생성기에 작고 가벼운 "어댑터(adapter)"를 부착하는 방식으로 작동합니다. 메인 생성기를 연속적인 이미지 스트림을 그릴 수 있는 숙련된 화가라고 생각하고, 어댑터를 실시간으로 그림의 스타일을 바꿀 수 있는 특수 붓이라고 생각하십시오. 메인 생성기는 고정된 상태로 유지되므로, 안정적이고 고품질의 영상을 만드는 핵심 지식은 결코 변하지 않습니다. 어댑터만이 학습하는 부분입니다. 어댑터는 생성기와 사용자의 지침 사이에 위치하며, 새로운 편집 요청이 도착할 때만 개입할 준비를 합니다.

사용자가 지침을 보내면, 어댑터는 비디오의 아주 짧은 한 구간 동안만 활성화됩니다. 어댑터는 지침과 비디오의 최근 이력을 가져와 변화를 적용한 새로운 프레임 덩어리를 생성합니다. 이 새로운 덩어리는 하나의 '가교(bridge)' 역할을 합니다. 첫 번째 편집된 세그먼트가 생성되면 어댑터는 다시 꺼지고 메인 생성기가 제어권을 넘겨받습니다. 메인 생성기는 이제 새로 편집된 프레임을 자신의 이력으로 보고 있기 때문에, 자연스럽게 새로운 스타일이나 새로운 카메라 각도로 비디오를 계속 이어갑니다. 편집이 "점화(ignited)"된 것이며, 시스템은 이를 자동으로 계속해서 밀고 나갑니다. 이 과정은 끝없이 반복될 수 있습니다. 만약 나중에 두 번째 지침이 도착하면, 어댑터는 다시 깨어나 새로운 변화를 적용하고 생성기는 그 지점부터 다시 계속됩니다.

연구진은 이 접근 방식이 긴 비디오 생성 중에 흔히 발생하는 두 가지 주요 문제를 해결한다는 것을 발견했습니다. 첫 번째는 일관성입니다. 많은 시스템에서 이미 생성 중인 비디오를 편집하려고 하면, 변화가 시간이 지남에 따라 사라지거나 길을 잃는 경우가 많습니다. 새로운 프레임들이 원래의 모습으로 다시 돌아갈 수 있습니다. InfinityEdit은 편집이 발생할 때마다 핵심 참조 지점을 재설정함으로써 이를 방지합니다. 이는 비디오가 가장 최근의 변화에 고정되도록 하여, 비디오가 계속되는 동안 스타일이나 카메라 각도가 안정적으로 유지되도록 보장합니다.

두 번째 과제는 품질입니다. 컴퓨터가 프레임 단위로 비디오를 생성할 때, 작은 실수들이 시간이 지나면서 쌓여 화면이 흐릿해지거나 왜곡될 수 있습니다. 연구진은 불완전한 이력을 처리할 수 있도록 어댑터를 훈련시켰습니다. 그들은 의도적으로 이전 프레임들이 약간 결함이 있는 예시들을 시스템에 제공하여, 입력값이 완벽하지 않더라도 깨끗한 결과를 만들어낼 수 있도록 가르쳤습니다. 이러한 훈련 덕분에 시스템은 많은 단계의 편집을 거친 후에도 안정성을 유지하며, 비디오가 길어짐에 따라 품질이 저하되는 것을 방지합니다.

테스트에서 이 시스템은 진행 중인 비디오 스트림에 다양한 편집을 성공적으로 적용했습니다. 장면의 시각적 스타일을 바꾸거나, 카메라 움직임을 변경하거나, 사물의 외형을 수정할 수 있었으며, 그 후 해당 변화를 유지한 채 비디오를 계속 생성할 수 있었습니다. 결과는 비디오가 지침을 충실히 따랐으며 원래의 상태로 돌아가지 않았음을 보여주었습니다. 시스템은 품질을 잃지 않고 이러한 변화들을 반복적으로 처리해 냈으며, 이는 비디오가 끝나기를 기다리지 않고도 발생하는 비디오 스트림을 편집하는 것이 가능하다는 것을 입증했습니다.

이 작업은 비디오와의 새로운 종류의 상호작용에 대한 문을 열어줍니다. 이제 사용자는 완성된 제품을 편집하는 대신, 비디오가 생성되는 동안 비디오를 가이드할 수 있습니다. 라이브 스포츠 방송의 스타일을 실시간으로 바꾸든, 긴 녹화 중 가상 카메라의 관점을 바꾸든, 이 기술은 이야기가 펼쳐지는 동안 편집을 살아있게 유지하는 방법을 제공합니다. 연구진은 안정적인 사전 훈련된 생성기와 유연하고 가벼운 어댑터를 결합함으로써, 시간에 제한받지 않는 비디오 편집 도구를 만들어 진정한 무한한 창의적 가능성의 스트림을 구현할 수 있음을 보여주었습니다.

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