Matchday Hooliganism as a Community Safety Problem: Stakeholder Perceptions and Prevention Priorities in Ghana's Division One League
이 연구는 2,820명의 이해관계자를 대상으로 한 설문조사를 통해 가나 디비전 원 리그의 경기일 훌리건 문제를 분석하며, 신체적 부상을 주요 우려 사항으로 식별하고 지역 사회 안전을 강화하기 위한 다기관 기반의 장소 중심 예방 전략을 제안한다.
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게임 그 너머의 게임
도시를 하나의 거대하고 살아있는 유기체라고 상상해 보세요. 대부분의 시간 동안 도시는 평화롭게 돌아가지만, 때때로 아주 강력한 에너지가 모이는 거대한 이벤트, 즉 축구 경기를 위해 결집합니다. 경기장을 단순히 경기를 관람하는 장소가 아니라, 수천 명의 사람들이 팀 컬러를 입고 소리를 지르며 감정이 극도로 고조된 상태로 한데 모여드는 일시적이고 초강력하게 충전된 이웃 동네라고 생각해 보세요. 과학의 세계에서 이러한 혼잡한 공간에서의 사람들의 행동을 연구하는 연구자들은 종-종 "커뮤니티 안전(community safety)"을 살펴봅니다. 이것은 단지 나쁜 놈들을 막는 것만이 아닙니다. 거대한 군중이 한곳에 압축되어 있을 때 어떻게 하면 모두를 안전하고, 차분하며, 행복하게 유지할 수 있는지 이해하는 것에 관한 것입니다.
상황이 잘못되었을 때 어떤 일이 일어나는지 이해하기 위해, 과학자들은 종종 몇 가지 간단한 개념을 사용합니다. 하나는 "일상 활동(routine activity)"으로, 이는 문제를 일으키려는 사람, 그들이 해치거나 훔칠 수 있는 대상, 그리고 그들을 지켜보는 사람(감시자)의 부재라는 세 가지 요소가 동시에 만날 때 문제가 발생한다는 이론입니다. 또 다른 아이디어는 "장소 관리(place management)"인데, 이는 건물을 관리하거나 경기장을 운영하는 사람들이 규칙을 설정하거나, 사람들을 이동시키거나, 거리의 눈(감시의 눈)을 충분히 확보함으로써 사람들의 행동을 바꿀 수 있다는 것을 의미하는 멋진 표현입니다. 축구 경기가 폭동이나 난장판으로 변할 때는 대개 이러한 안전망에 구멍이 뚫려 있기 때문입니다. 하지만 문제는 모두가 무엇이 가장 큰 문제인지에 대해 동의하지 않는다는 점입니다. 어떤 이들은 싸움이 문제라고 생각하고, 어떤 이들은 절도가 문제라고 하며, 또 어떤 이들은 심판이 야유를 받는 것을 걱정합니다. 군중이 무엇을 가장 무서운 부분이라고 생각하는지 파악하는 것이 해결을 위한 첫 번째 단계입니다.
가나의 빅 매치데이 미스터리
이 논문은 가나의 2부 리그인 디비전 원 리그(Division One League)의 핵심을 파고듭니다. 저자인 다니엘 아모아-오퐁(Daniel Amoah-Oppong)과 리치먼드 안트위(Richmond Antwi)는 특정한 퍼즐을 풀고자 했습니다. 경기 당일 혼란이 발생할 때, 관련된 사람들—선수, 코치, 팬, 심판, 미디어—은 실제로 무엇이 가장 큰 위험이라고 생각하는가 하는 점입니다. 그들은 단순히 추측하지 않았습니다. 그들은 리그의 세 가지 서로 다른 구역에서 2,820명의 사람들에게 직접 물었습니다. 정말 많은 목소리입니다! 그들은 이 이해관계자들에게 훌러리건리즘(이 논문에서는 경기와 관련된 모든 폭력, 위협 또는 무질서를 의미함)의 여섯 가지 가능한 부정적 결과를 가장 중요한 것부터 가장 덜 중요한 순서대로 순위를 매겨 달라고 요청했습니다.
결과는 명확하게 돌아왔으며, 사람들이 밤잠을 설치게 만드는 것이 무엇인지에 대해 매우 구체적인 그림을 그려주었습니다. 압도적인 차이로 1위는 부상이었습니다. 평균 점수가 4점 만점에 3.88점으로, 거의 모든 이들이 폭동의 가장 즉각적이고 무서운 결과는 누군가가 신체적으로 다치는 것이라는 점에 동의했습니다. 이는 마치 군중이 "우리는 누군가가 골절상을 입거나 눈에 멍이 드는 것을 원치 않는다"라고 말하는 것과 같습니다. 두 번째로 높은 순위는 개인 소지품의 분실(휴대전화, 지갑, 가방 등)이었으며, 이는 군중이 통제 불능이 될 때 사람들이 자신의 물건이 더 이상 안전하지 않다고 느낀다는 것을 시사합니다.
중간 순위는 조금 더 흥미로웠습니다. 사람들은 선수의 수준 미달 경기력을 세 번째로 큰 걱정거리로 꼽았습니다. 이것은 마치 "팬들이 싸우고 있다면 선수들은 집중할 수 없고, 경기는 엉망이 된다"라고 말하는 것과 비슷합니다. 네 번째는 불안감과 좌절감이었는데, 이는 그 자리에 있는 것만으로도 무섭거나 짜증이 나는 기분을 의미합니다. 다섯 번째는 심판 편향에 대한 인식으로, 이는 혼란 때문에 심판이 편파적이거나 불공정해 보일 수 있다는 우려를 나타냅니다. 마지막으로, 아마도 놀랍게도 사망은 꼴찌를 기록했습니다. 비록 이것이 가장 비극적인 결과이긴 하지만, 조사 대상자들은 이것이 이 하위 리그 경기에서 규칙적이거나 흔한 결과라고 생각하지 않았습니다. 그것은 모두가 결코 일어나지 않기를 바라는 "최악의 시나리오"이지만, 매주 토요일마다 볼 것이라고 예상하는 것은 아닙니다.
이것이 미래에 갖는 의미
그렇다면 이 논문은 이 정보를 가지고 무엇을 해야 한다고 제안할까요? 저자들은 문제가 시작될 때 단순히 반응하는 대신, 이러한 구체적인 공포를 바탕으로 한 "안전 방패(safety shield)"를 구축해야 한다고 제안합니다. 부상이 최우선 걱정거리이므로, 첫 번째 과제는 군중이 부드럽게 이동하게 하여 누군가를 압사시키지 않도록 하는 것입니다. 사람들이 지갑을 걱정하므로, 경기장은 더 나은 조명과 소지품을 감시할 수 있는 눈에 띄는 경비원을 배치해야 합니다.
또한 이 논문은 선수와 심판을 보호하는 것이 매우 중요하다고 제안합니다. 선수들이 안전하다고 느끼면 더 잘 플레이할 수 있고(세 번째 걱정 해결), 심판이 안전하다고 느끼면 추격을 당할 두려움 없이 공정한 판정을 내릴 수 있습니다(다섯 번째 걱정 해결). 저자들은 자신들이 이러한 인식을 발견한 것이지, 훌러리건리즘이 나쁜 심판 판정이나 나쁜 경기력을 유발한다는 것을 증명한 것은 아니라고 주의를 기울였습니다. 다만, 그러한 두려움이 존재하기 때문에 그 문제를 실재하는 것으로 취급하여 해결해야 한다는 것입니다.
이 연구는 축구 폭력을 해결하는 것이 단지 경찰을 부르는 것만이 아니라, 팀워크의 문제라고 결론짓습니다. 그것은 클럽, 리그, 경찰, 팬, 그리고 응급 서비스가 서로에게 안전의 바통을 전달해야 하는 계주 경기와 같습니다. 군중이 다치는 것과 물건을 잃는 것을 가장 무서워한다는 것을 이해함으로써, 주최 측은 관중석에 있는 사람들에게 가장 중요한 일들에 에너지를 집중할 수 있습니다. 이 연구는 "글로벌 사우스(Global South)"와 하위 리그의 목소리를 대화의 장으로 가져옴으로써 큰 진전을 이루었으며, 유럽의 거대 경기장에서 멀리 떨어진 곳에서도 군중을 안전하게 지키는 규칙은 놀라울 정도로 유사하다는 것을 보여줍니다: 사람을 돌보고, 물건을 보호하며, 경기를 공정하게 유지하는 것입니다.
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