ProGS: Towards Progressive Coding for 3D Gaussian Splatting
Dit paper introduceert ProGS, een nieuwe codec die 3D Gaussian Splatting-data via een octree-structuur en wederzijdse informatieversterking comprimeert, waardoor een 45-voudige verkleining van opslagruimte wordt bereikt met een verbeterde visuele kwaliteit en ondersteuning voor progressieve codering.