Multiplayer parallel repetition without dependency-breaking and anchoring variables: monotonic, concave amplification
Dit artikel vestigt kwantitatieve schattingen voor het verval van optimale waarden in multiplayer-spellen onder parallelle herhaling door een nieuwe versterkingsfunctie te introduceren die gebaseerd is op monotoon concaaf functies, waardoor eerdere resultaten voor twee spelers worden veralgemeend en een open vraag wordt aangepakt met betrekking tot het verwijderen van variabelen die afhankelijkheid verbreken en ankeren.