Heuristics for AI-driven Graphical Asset Generation Tools in Game Design and Development Pipelines: A User-Centred Approach
Este estudo apresenta um conjunto de heurísticas para ferramentas de geração de ativos gráficos impulsionadas por IA, derivadas de uma pesquisa com 16 designers e desenvolvedores de jogos, que identificou a preferência pela fase inicial de design, a necessidade de integração fluida em pipelines existentes e a prioridade na geração de variações em massa para posterior refinamento.