Ultra-Fast 3D Porous Media Generation: a GPU- Accelerated List-Indexed Explicit Time-Stepping QSGS Algorithm
Este artigo apresenta um algoritmo QSGS acelerado por GPU e baseado em uma formulação de passo temporal explícito indexado por lista (LIETS) que reduz drasticamente o tempo de geração de microestruturas sintéticas de alta resolução para rochas, alcançando 24 segundos em uma resolução de 400³ enquanto mantém a precisão física validada em benchmarks de arenito.