💻 computer science

REGAL-Driven Hierarchical Graph Reinforcement Network for Stable and Energy- Efficient Communication in Wireless Sensor Networks

本文提出了 REGAL 驱动的分层图强化网络(HGRN),这是一个集成图神经网络、残差能量梯度注意力机制、深度强化学习以及能量自适应鹌鹑优化算法的新型框架,旨在实现大规模无线传感器网络中稳定、节能且负载均衡的通信,并证明了与现有聚类方法相比,该框架在网络寿命、能量节省和数据包交付方面具有更优越的性能。

Kumar J, Vinoth Kumar P, Bharathi S, Deepan S2026-07-15
💻 computer science

Enhancing Intrusion Detection System Resilience Against Adversarial Evasion Attacks Using Adversarial Training

本文提出了一种通过在 UNSW-NB15 数据集上利用快速梯度符号法(FGSM)进行对抗训练来增强的 LightGBM-MLP 混合入侵检测系统,该系统通过在仅造成 6.66% 的干净数据性能下降的情况下,在强扰动下仍保持 77.80% 的准确率,成功提升了针对规避攻击的鲁棒性。

MUKUNTH s, VATCHALA S, YOGESH C2026-07-15
💻 computer science

Closed-loop Auto Research for Molecular Property Prediction: Discovering and Certifying Generalizable Improvements

本文介绍了一种闭环自动研究框架,该框架利用语言模型智能体来编辑分子表示、代码模型和外部证据,通过严谨的留出测试,在多个分子特性基准测试中成功发现并验证了具有泛化能力的改进,同时将真实的迁移增益与非迁移的选择方差及分布偏移区分开来。

Jingjie Ning, Xiaochuan Li, Ji Zeng, Chenyan Xiong, Guolin Ke2026-07-15
💻 computer science

SonicPlay: Bridging Accessibility and Game Development Through a Framework for Blind Players

本文介绍了 SonicPlay,这是一个基于虚幻引擎(Unreal Engine)的框架,它将基于音频的可访问性原则转化为可重用的工具,并通过针对盲人玩家和专业开发者的双重研究证明,该框架能够有效地实现独立的空间导航,同时无缝集成到标准的游戏开发工作流中。

Alexander Espeseth, Kjetil Raaen, Ivar Kjellmo2026-07-15
💻 computer science

Multidimensional Exploration of Influencing Factors of College Students' Academic Performance: An Empirical Study Based on 18 Machine Learning Algorithms

这项实证研究通过分析来自145名UCI学生的数据,利用18种机器学习算法进行分析,发现LightGBM模型能最准确地预测学业表现,揭示了个人及学校教育因素(如性别、年龄、兼职工作和课堂听讲)是成功的核心驱动因素,而家庭因素的影响较弱,从而能够开发出一个用于个性化学业干预的可解释性Shiny应用程序。

Chen Shen, Tongping Shen2026-07-15