Probing Entanglement and Symmetries in Random States Using a Superconducting Quantum Processor

原作者: Jia-Nan Yang, Lata Kh Joshi, Filiberto Ares, Yihang Han, Pengfei Zhang, Pasquale Calabrese

发布于 2026-02-02
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原作者: Jia-Nan Yang, Lata Kh Joshi, Filiberto Ares, Yihang Han, Pengfei Zhang, Pasquale Calabrese

原始论文采用 CC BY 4.0 许可(http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。 这是对下方论文的AI生成解释。它不是由作者撰写或认可的。如需技术准确性,请参阅原始论文。 阅读完整免责声明

想象你拥有一台由许多微小开关(量子比特)组成的巨大且复杂的机器。通常,为了了解这样一台机器是如何运作的,你必须研究其中的每一根电线和每一个齿轮。但这篇文章提出了另一种方法:与其关注具体的细节,不如看看当我们让这台机器以完全混沌、随机的方式运行时会发生什么。

研究人员使用了一台超导量子计算机(一种利用量子物理学的非常先进的计算机)来测试一个关于“随机”事物在量子世界中如何表现的著名理论。以下是他们所做的工作和发现,使用了简单的类比。

设置:摇晃一个装满弹珠的盒子

把量子计算机想象成一个包含特定数量弹珠(量子比特)的盒子。

  1. 起点: 他们从一个非常简单、有序的状态开始:所有的弹珠都排成一排,全部朝向同一个方向(就像士兵站立受阅一样)。
  2. “摇晃”: 他们应用了一个特殊的“Flooket 电路”。想象一下这就是一个摇晃盒子的配方。他们不仅仅是摇晃一次;他们遵循一个特定的、重复的摇晃模式(混合弹珠)并反复进行。
  3. 目标: 他们想看看在经过足够的摇晃后,这些弹珠是否会变得如此彻底地混合,以至于看起来像是一个完全随机的混乱状态,与其他任何随机排列都无法区分。在物理学中,这被称为“Haar 随机态”。

第一项发现: “佩奇曲线”(纠缠之丘)

他们测量的主要内容之一是纠缠。在量子物理学中,纠缠就像是粒子之间的一种秘密握手。如果两个粒子是纠缠的,那么无论它们相隔多远,知道其中一个的状态就会立刻让你了解关于另一个的信息。

  • 实验: 他们将他们的弹珠盒子分为两组:一小组(子系统 A)和盒子的其余部分(子系统 B)。他们测量了这小组与其余部分之间存在多少“秘密握手”(纠缠)。
  • 结果: 随着小组规模的变大,纠缠量也随之增长。它一直增长,直到小组的大小正好是整个盒子的一半。在这一半大小的点上,纠缠达到了最大值。如果他们让小组变得更大(超过一半的标记),纠缠就会开始下降。
  • 类比: 想象你在画一座山。纠缠在左侧上升,在顶峰(中间)达到最高点,然后在右侧下降。这种特定的形状在物理学中非常有名,被称为佩奇曲线(Page Curve)。研究人员发现,他们的实验数据与这个理论上的“山丘”完美契合。这证明了他们的“摇晃”过程创造了一个真正的随机态,就像数学预测的那样。

第二项发现:对称性破缺(破碎的镜子)

接下来,他们观察了对称性。想象一面镜子。如果你看它,左边和右边完美匹配。那就是对称。在他们的量子系统中,他们寻找的是一种与“向上”还是“向下”的弹珠数量相关的特定对称性。

  • 实验: 他们问道:“如果我只看盒子的很小一部分,它看起来仍然是对称的吗?”
  • 结果:
    • 如果这部分小于或等于整个盒子的二分之一,它看起来是对称的。“镜子”是完整的。
    • 如果这部分大于或等于整个盒子的二分之一,对称性就破缺了。镜子碎了。
  • 惊喜: 在刚好到达一半的位置时,出现了一个剧烈的、突然的跳跃。系统从完美的对称瞬间变成了完全的不对称。这证实了一个预测:在真正的随机量子系统中,对称性的表现方式取决于你观察的部分有多大。

第三项发现:纠缠相图(混沌地图)

最后,他们观察了将系统分为三个部分时会发生什么:A 组、B 组和 C 组(C 代表“环境”或“外部世界”)。

  • 实验: 他们将 C 组视为“噪声”或“背景”,并观察 A 组和 B 组是如何相互连接的。
  • 结果: 他们发现了三种不同的连接“区域”或“相”,并像绘制天气图一样将它们绘制出来:
    1. 最大纠缠(ME): A 和 B 紧密相连,C 干扰不大。
    2. 纠缠饱和(ES): A、B 和 C 全部纠缠在一起,形成一个复杂的网络。
    3. 正部分转置(PPT): A 和 B 实际上是脱节的,因为“噪声”(C)已经占据了主导。
  • 类比: 想象一个舞池。
    • ME 区域,两名舞者(A 和 B)紧紧牵手,忽略人群。
    • ES 区域,所有人都在一个巨大的、混乱的圆圈中跳舞,很难分辨谁和谁在一起。
    • PPT 区域,人群(C)如此庞大,以至于两名舞者(A 和 B)甚至看不见彼此了。
      研究人员成功地根据各组的大小绘制出了这些区域发生的精确位置,并且这与随机态的理论地图完全吻合。

大局观

研究人员展示了,尽管他们的量子计算机是一台具有现实世界缺陷(如噪声和误差)的物理机器,但他们可以使用一种聪明的“纠错”技巧来清理数据。一旦他们这样做,他们的结果就能与“完美随机”量子态的数学模型完美匹配。

简而言之: 他们证明了,通过仅仅用一个随机的配方去“摇晃”一个量子系统,他们可以创造出一个行为表现得就像自然界所能产生的最混沌、最随机的事物一样的状态。他们描绘出了这种混沌的样子(佩奇曲线)、它是如何打破对称性的,以及它是如何连接系统不同部分的,从而证实了即使在真实的、有噪声的硬件中,这些普遍规律也是存在的。

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