Frequency of a Digit in the Representation of a Number and the Asymptotic Mean Value of the Digits

本文研究了三进制数中数字频率与数字渐近均值之间的关系,确立了渐近均值存在的条件,并构造了一个不含数字频率但具有渐近均值的无限稠密集。

S. O. Klymchuk, O. P. Makarchuk, M. V. Pratsiovytyi

发布于 2026-03-06
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这篇文章探讨了一个非常有趣且有点“烧脑”的数学问题:当我们把一个数字写成三进制(就像把十进制写成二进制那样,只用 0、1、2 这三个数字)时,这些数字出现的规律性。

为了让你轻松理解,我们可以把这篇文章的核心思想想象成**“排队”和“平均身高”**的故事。

1. 背景故事:三进制的“数字排队”

想象一下,你有一个神奇的机器,能把任何数字(比如 0.5)变成一串由 0、1、2 组成的无限长队伍。

  • 在十进制里,我们只有 0-9。
  • 在三进制里,只有 0、1、2。

比如,数字 xx 的三进制表示可能是:$0.10211022201...$ 无穷无尽。

2. 两个核心概念:频率 vs. 平均身高

文章主要研究了两个关于这串数字的问题:

A. 数字的“频率”(Frequency)—— 谁出现的次数最多?

想象你在数这串队伍里,0 出现了多少次,1 出现了多少次,2 出现了多少次。

  • 频率就是:如果你一直数下去,0 出现的比例是不是稳定在某个数?比如,0 是不是总是占 1/3?
  • 正常情况:对于绝大多数随机生成的数字,0、1、2 出现的频率都会稳定在 1/3。这就像抛硬币,抛无数次后,正面和反面的比例都会趋近于 50%。

B. 数字的“平均身高”(Asymptotic Mean)—— 队伍的平均值是多少?

现在,我们不关心谁出现得多,我们给 0、1、2 赋予“身高”:

  • 0 号选手身高 0 米。
  • 1 号选手身高 1 米。
  • 2 号选手身高 2 米。

平均身高就是:把这串队伍里所有人的身高加起来,除以总人数。

  • 如果 0、1、2 出现的频率都是 1/3,那么平均身高就是 (0+1+2)/3=1(0+1+2)/3 = 1 米。

3. 文章发现的“反直觉”现象

通常我们认为:如果你知道“平均身高”是固定的,那你肯定也能算出“每个人出现的频率”是固定的。
但这篇论文说:不一定!

作者发现了一类非常特殊的数字,它们具有一个神奇的矛盾特性

这些数字的“平均身高”是稳定且确定的,但是“每个人出现的频率”却永远无法稳定下来,一直在乱跳。

用“摇摆的跷跷板”来比喻:

想象一个跷跷板,左边坐的是"0",右边坐的是"1"和"2"。

  • 平均身高稳定:意味着跷跷板的重心始终保持在正中间(比如 1 米的位置)。
  • 频率不稳定:意味着为了保持重心在中间,左边和右边的人不断地疯狂交换位置
    • 一会儿左边坐了一大堆 0,右边坐了一大堆 2(为了平衡,2 的高个子要少一点)。
    • 一会儿左边坐了一大堆 0,右边坐了一大堆 1(为了平衡,1 的中等个子要多一点)。
    • 这种交换的节奏越来越快,导致你根本数不清楚 0 到底占了百分之多少,它一会儿多一会儿少,永远定不下来。

但是,神奇的是,无论怎么换,整体的平均高度(重心)始终死死地锁定在目标值上(比如 1.5 米)。

4. 文章的主要结论

  1. 大多数数字是“乖孩子”:对于绝大多数数字,如果你能算出平均身高,那你也能算出每个数字出现的频率。它们都很守规矩。
  2. 存在“捣乱分子”:作者构造出了一类特殊的数字(在数学上称为“稠密集”,意味着在 0 到 1 之间到处都是这种数字),它们只有平均身高是确定的,但频率是混乱的
  3. 极端情况
    • 如果平均身高是 0(全是 0)或 2(全是 2),那频率肯定是稳定的(全是 0 或全是 2)。
    • 但如果平均身高是中间的某个数(比如 1.5),就可以构造出那种“频率乱跳但平均值稳定”的捣乱数字。

5. 总结:这有什么用?

这就好比在研究**“混乱中的秩序”**。

  • 在金融、物理或计算机科学中,我们常常需要处理看似随机但实际上有某种统计规律的数据。
  • 这篇文章告诉我们:“平均值稳定”并不保证“分布规律稳定”。有时候,系统可以在极度混乱的局部波动中,维持一个完美的整体平衡。

一句话总结:
这篇论文就像是在说,你可以设计一个无限长的数字串,让它的“平均分数”完美地停在 1.5 分,但里面的 0、1、2 却像一群调皮的孩子,永远无法形成固定的出现比例,一直在玩“你追我赶”的游戏。这种“乱中有序”的数字在数学世界里不仅存在,而且到处都是。