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Automated Kernel Discovery Towards Understanding High-dimensional Bayesian Optimization

本文介绍了核发现,这是一种由大语言模型驱动的进化框架,它通过在更广阔的数学空间中进行搜索且不依赖原始观测值,克服了现有高维贝叶斯优化中自动化核设计的局限性,在基准测试中以17项中的平均排名1.2实现了卓越性能。

原作者: Taeyoung Yun, Woocheol Shin, Inhyuck Song, Jaewoo Lee, Jinkyoo Park

发布于 2026-05-21
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原作者: Taeyoung Yun, Woocheol Shin, Inhyuck Song, Jaewoo Lee, Jinkyoo Park

原始论文采用 CC BY 4.0 许可(http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。 这是对下方论文的AI生成解释。它不是由作者撰写或认可的。如需技术准确性,请参阅原始论文。 阅读完整免责声明

想象一下,你正在寻找一款蛋糕的完美配方,但厨房里有成千上万种食材(维度),而不仅仅是面粉和糖。你无法品尝每一种可能的组合,因为那将耗费无穷无尽的时间。这就是**高维贝叶斯优化(BO)**所面临的挑战:在极少次尝试中,于一个巨大且复杂的空间里找到最佳解。

为了解决这一问题,科学家们使用了一种名为高斯过程(GP)的“智能猜测器”。你可以将 GP 想象成一位厨师,他根据你已经品尝过的蛋糕,构建出一张厨房的“心理地图”。这张地图最关键的部分是核函数(Kernel)——一种数学规则,用于决定两种食材(或厨房中的两个点)彼此之间的相似程度。

问题所在:厨师陷入了困境

多年来,为这些巨大的厨房设计这些“相似性规则”(核函数)一直是一场噩梦。

  1. 手动陷阱:专家必须亲手制定这些规则,这不仅缓慢,而且容易出错。
  2. “信息过载”陷阱:最近的一些尝试利用人工智能(大语言模型或 LLM)来辅助,但它们试图一次性向 AI 输入所有原始数据(成千上万个数字)。这就像试图通过向厨师大喊一万种食材的清单来解释一个复杂的配方。厨师会感到不知所措,忘记开头,无法找到规律。
  3. “照本宣科”陷阱:其他人工智能方法只能以简单的方式混合现有规则(如相加或相乘),就像只允许你混合面粉和糖,却永远无法发明一种新的香料。

解决方案:“核函数发现”

本文的作者们创建了一个名为**核函数发现(Kernel Discovery)**的新系统。他们意识到,直接要求 AI 编写代码往往会导致 AI 只是重命名变量,或者用不同的字体重写相同的数学公式(例如将"2+2"说成"1+1+2")。看起来不同,但做的事情完全一样。

为了解决这个问题,他们建立了一条两阶段装配线

  1. 架构师(第一阶段):首先,他们要求 AI 扮演数学家的角色。AI 不直接编写代码,而是提出一种新的数学形状或公式。这就像建筑师为一种新型蛋糕模具绘制蓝图。
  2. 构建者(第二阶段):然后,第二次 AI 调用将接收该蓝图,并将其转化为实际可运行的计算机代码。

这种分离迫使 AI 关注结构,而不仅仅是复制语法。它使该系统能够发明人类可能从未想过的全新类型的“相似性规则”。

“品尝测试”(选择)

一旦 AI 发明了一种新的核函数,如何知道它是否优秀?
通常,系统会选择最完美拟合当前数据的核函数。但这就像一位厨师记住了你已经品尝过的特定蛋糕,却无法烘焙出新蛋糕。这被称为过拟合

作者们引入了一种名为LOO-CRPS的新“品尝测试”。

  • 类比:想象厨师品尝了一块蛋糕,然后将其放在一边,尝试在不重新查看的情况下猜测它的味道。如果厨师仍然能猜对,说明该配方具有鲁棒性。如果厨师只能因为记住了特定的那一口而猜对,那么该配方就是糟糕的。
  • 这种方法会对过于复杂或仅仅是死记硬背的核函数施加惩罚,确保系统选择那些实际上能泛化到搜索空间新区域的规则。

结果:新的冠军

该团队在五个不同的“厨房”(基准测试)上测试了该系统,维度范围从 100 到超过 6000。

  • 得分:在 17 种不同的方法(包括老式的手工规则和 AI 尝试)中,他们的方法以1.2的平均排名获得了第 1 名
  • 发现:他们发现,最佳的核函数通常涉及几何形变(像橡胶片一样弯曲空间),并以意想不到的方式组合不同的数学概念。例如,他们发现了一些表现良好的核函数,尽管它们使用了“非平稳”规则(即规则会根据你在厨房中的位置而变化),而此前人们认为这样做是有风险的。

总结

简而言之,这篇论文指出:“不要仅仅要求 AI 基于海量数据编写代码。相反,先让它设计数学蓝图,然后再构建它。不要只选择完美拟合过去的规则;要选择那些证明自己能预测未来的规则。”

这种方法使计算机能够自动发明更好的“地图”,以解决极其复杂的高维问题,而无需人类专家承担繁重的体力劳动。

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