From Contexts to Values: Context-Dependent Defeat in Abstract Argumentation
本文通过提出一种关于可表示性的多项式时间判定程序,并结合分析与实现证明此类还原在上下文数量增加时极其罕见且迅速减少,从而研究了上下文依赖型论证框架(CDAFs)是否可以还原为基于价值的框架。
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在人工智能领域,人们正致力于教机器如何不仅用冰冷的逻辑,而且用人类辩论中的细微差别来进行推理。这个被称为“抽象论证”(abstract argumentation)的领域,将论点视为可以相互攻击或支持的简单构建模块。想象一张地图,其中的点代表不同的观点,而箭头显示了一个观点何时击败了另一个观点。在这一系统的最基本版本中,地图是固定的:如果存在箭头,攻击就一定会成功。然而,现实生活很少如此僵化。一个关于安全的论点在危机期间可能轻易击败一个关于成本的论点,但在常规预算规划期间却无法做到。论点本身并未改变,它们之间的攻击关系也未改变;改变的仅仅是情境。为了捕捉这一点,研究人员开发了模型,其中攻击是否成功取决于上下文环境,例如特定的时间、地点或规则集。
这引出了研究人员阿尔伯特·萨多夫斯基(Albert Sadowski)和雅罗斯瓦夫·A·丘迪亚克(Jarosław A. Chudziak)最近探讨的一个根本问题:这种建模上下文的新方法是真的必要,还是仅仅为一种更旧、更简单的想法披上的复杂伪装?多年来,科学家们一直使用一种称为“基于价值的论证”(value-based argumentation)的不同方法来解释攻击为何成功或失败。在那个旧模型中,论点与诸如“安全”或“效率”之类的抽象价值相关联,决策由一个对这些价值进行排序的受众做出。如果受众认为安全高于效率,那么安全论点就会获胜。研究人员询问,是否可以通过为论点分配价值并为不同情况想象不同的受众,来重现每一种可能的上下文相关场景。如果答案是肯定的,那么新的、复杂的模型就是多余的。如果答案是否定的,那么新模型就捕捉到了旧模型无法捕捉到的独特且本质的东西。
研究人员发现,虽然这两个系统在表面上看起来很相似,但在实践中有着本质的区别。他们开发了一种快速的逐步程序,用于检查特定的上下文相关场景是否可以简化为较旧的基于价值的风格。该程序就像一个筛子,根据论点在不同情况下的表现将其分类。如果一组论点的行为一致,它们就可以共享一个价值;如果行为不一致,系统就会崩溃。团队证明,即使对于大规模且复杂的论点集,也可以快速执行这种检查。然而,当他们将此测试应用于数千个随机生成的场景时,他们发现了一个惊人的模式:真正的“可归约性”(reducibility)是极其罕见的。随着不同上下文数量的增加,能够通过简单的价值排序来解释场景的可能性会急剧下降。事实上,对于仅有五个论点和两个不同上下文的场景,能够归约为旧模型的案例中,不到万分之一。
这一发现表明,上下文的复杂性并非可以剥离的幻象。研究人员明确排除了“上下文相关的击败仅仅是基于价值论证的一种伪装”这一观点。他们的测量表明,绝大多数上下文相关的场景无法通过分配价值和排序来重现,无论人们尝试得多么巧妙。新模型不仅仅是表达同一件事的另一种方式;它们是捕捉现实情况的必要工具——即在现实世界发生变化时,同一个攻击可以在一瞬间成功而在下一瞬间失败。团队还构建了一个运行中的计算机程序来测试他们的理论,通过对数百万个小样本进行验证,以确保其逻辑成立。他们确认,虽然检查特定案例是否具有可归约性很快,但普遍规律是大多数情况都不具备。
这项工作的意义对于任何试图构建能够对复杂、变化环境进行推理的系统的人来说都非常重大。这意味着工程师不能仅仅依赖于处理情况或规则发生转变时的旧有的、更简单的价值排序模型。可归约性的“稀薄”性质意味着,上下文是推理中一种强大且独立的驱动力。研究人员还绘制了相关问题的难度图谱,表明虽然检查可归约性很快,但其他关于这些系统的问题会随着规模扩大而变得在计算上非常困难。他们为未来的工作留下了空间,指出虽然他们知道如何检查单个场景是否符合旧模型,但尚未找到一个简单的规则来描述什么时候一整个场景族可以由价值来表示。目前,证据是清晰的:论证的世界过于丰富多样,无法被扁平化为单一的价值等级。上下文至关重要,而且它以一种无法被轻易简化的方式发挥着作用。
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