ProGS: Towards Progressive Coding for 3D Gaussian Splatting
Die Arbeit stellt ProGS vor, einen neuartigen Codec für 3D-Gaussian-Splatting, der durch eine Octree-Struktur und gegenseitige Informationsverbesserung eine progressive Kodierung ermöglicht, die im Vergleich zum Originalformat eine 45-fache Speicherreduktion bei gleichzeitiger Verbesserung der visuellen Qualität um über 10 % erzielt.