Accelerating Optical Photon Simulation in DUNE with Opticks
Diese Arbeit präsentiert die erste erfolgreiche Implementierung und Validierung der GPU-beschleunigten optischen Photonensimulation mittels Opticks für den 10-Kilotonnen-DUNE-Ferndetektor, wobei eine Beschleunigung von bis zu 313-mal gegenüber der CPU-basierten GEANT4 demonstriert wird, während die volle Monte-Carlo-Fidelität zur Ermöglichung von Hochstatistik-Studien und der Generierung von Datensätzen für maschinelles Lernen beibehalten wird.