TopGen: Learning Structural Layouts and Cross-Fields for Quadrilateral Mesh Generation

El artículo presenta TopGen, un marco de aprendizaje robusto y eficiente que genera mallas cuadriláteras de alta calidad mediante la predicción simultánea de diseños estructurales y campos cruzados, superando las limitaciones de los métodos tradicionales y basándose en un nuevo conjunto de datos a gran escala llamado TopGen-220K.

Yuguang Chen, Xinhai Liu, Xiangyu Zhu, Yiling Zhu, Zhuo Chen, Dongyu Zhang, Chunchao GuoThu, 12 Ma💻 cs

TreeON: Reconstructing 3D Tree Point Clouds from Orthophotos and Heightmaps

El artículo presenta TreeON, un marco basado en redes neuronales que reconstruye nubes de puntos 3D detalladas de árboles a partir de una sola ortofoto y un modelo digital de superficie, utilizando un conjunto de datos sintético y una estrategia de supervisión que combina pérdidas geométricas, de sombras y siluetas para lograr una alta calidad y generalización sin necesidad de datos de escaneo láser terrestre.

Angeliki Grammatikaki, Johannes Eschner, Pedro Hermosilla, Oscar Argudo, Manuela WaldnerThu, 12 Ma💻 cs

Co-Layout: LLM-driven Co-optimization for Interior Layout

El artículo presenta Co-Layout, un marco innovador que combina modelos de lenguaje grandes con programación entera basada en cuadrículas para optimizar conjuntamente el diseño de interiores y la disposición de muebles, superando a los enfoques existentes en calidad de solución y eficiencia computacional mediante una estrategia de optimización de lo grueso a lo fino.

Chucheng Xiang, Ruchao Bao, Biyin Feng, Wenzheng Wu, Zhongyuan Liu, Yirui Guan, Ligang LiuMon, 09 Ma💬 cs.CL

Human-Data Interaction, Exploration, and Visualization in the AI Era: Challenges and Opportunities

Este artículo examina los desafíos y oportunidades que la era de la IA plantea para la interacción humano-datos y la visualización, destacando la necesidad de trascender las métricas tradicionales y redefinir los roles humanos y artificiales para abordar problemas como la incertidumbre, la latencia y la escalabilidad en el análisis de datos no estructurados.

Jean-Daniel Fekete, Yifan Hu, Dominik Moritz, Arnab Nandi, Senjuti Basu Roy, Eugene Wu, Nikos Bikakis, George Papastefanatos, Panos K. Chrysanthis, Guoliang Li, Lingyun YuMon, 09 Ma🤖 cs.AI

LAYOUTDREAMER: Physics-guided Layout for Text-to-3D Compositional Scene Generation

El artículo presenta LayoutDreamer, un marco basado en 3D Gaussian Splatting que genera escenas 3D composicionales de alta calidad y físicamente realistas a partir de texto, superando las limitaciones existentes mediante la adaptación de la densidad de los gaussianos, ajustes dinámicos de cámara y la aplicación de energía física guiada por un grafo de escena dirigido.

Yang Zhou, Zongjin He, Qixuan Li + 1 more2026-03-11🤖 cs.AI

GloSplat: Joint Pose-Appearance Optimization for Faster and More Accurate 3D Reconstruction

GloSplat es un marco que mejora la reconstrucción 3D mediante la optimización conjunta de pose y apariencia en el entrenamiento de 3D Gaussian Splatting, preservando rastros de características SfM explícitos como anclajes geométricos para evitar la deriva de pose y lograr un rendimiento superior tanto en variantes sin COLMAP como en las basadas en él.

Tianyu Xiong, Rui Li, Linjie Li + 1 more2026-03-06💻 cs