Transformer-Based Inpainting for Real-Time 3D Streaming in Sparse Multi-Camera Setups

Este trabajo propone un método de inpainting basado en transformadores y consciente de múltiples vistas que, como etapa de post-procesamiento independiente de la representación, completa las texturas faltantes en transmisiones 3D en tiempo real de configuraciones de cámaras escasas, logrando un equilibrio superior entre calidad visual y velocidad de inferencia en comparación con las técnicas existentes.

Leif Van Holland, Domenic Zingsheim, Mana Takhsha + 4 more2026-03-06💻 cs