Collaborative Problem Solving in Mixed Reality: A Study on Visual Graph Analysis

Este estudio con 72 participantes demuestra que, aunque la resolución colaborativa de problemas en realidad mixta es relevante para tareas complejas, la representación de gráficos en 3D no genera resultados superiores a los de los grupos nominales, lo que subraya la importancia de utilizar estos últimos como referencia para evaluar entornos virtuales colaborativos.

Dimitar Garkov, Tommaso Piselli, Emilio Di Giacomo, Karsten Klein, Giuseppe Liotta, Fabrizio Montecchiani, Falk SchreiberWed, 11 Ma💻 cs

Head, posture, and full-body gestures in unscripted dyadic conversations in noise

Este estudio demuestra que, en conversaciones cara a cara ruidosas, los hablantes aumentan la complejidad de sus gestos y el volumen de voz, mientras que los oyentes intensifican sus señales de retroalimentación y ajustan sus movimientos corporales para mantener la comunicación, aunque la sincronía entre el habla y los gestos disminuye ligeramente en niveles de ruido moderado.

Luboš Hládek, Bernhard U. SeeberWed, 11 Ma⚡ eess

WebAccessVL: Violation-Aware VLM for Web Accessibility

El artículo presenta WebAccessVL, un modelo de visión y lenguaje que corrige automáticamente las violaciones de accesibilidad en sitios web mediante la síntesis de código HTML condicional a las imágenes y a las descripciones de los errores, logrando una reducción del 96% en las violaciones y mejorando significativamente el diseño visual en comparación con modelos existentes.

Amber Yijia Zheng, Jae Joong Lee, Bedrich Benes, Raymond A. YehWed, 11 Ma🤖 cs.AI

NaviNote: Enabling In-situ Spatial Annotation Authoring to Support Exploration and Navigation for Blind and Low Vision People

El artículo presenta NaviNote, un sistema que combina localización de alta precisión basada en visión y una arquitectura agéntica para permitir a personas ciegas o con baja visión crear anotaciones espaciales in situ y mejorar su navegación en entornos desconocidos.

Ruijia Chen, Yuheng Wu, Charlie Houseago, Filipe Gaspar, Filippo Aleotti, Dorian Gálvez-López, Oliver Johnston, Diego Mazala, Guillermo Garcia-Hernando, Maryam Bandukda, Gabriel Brostow, Jessica Van BrummelenWed, 11 Ma💻 cs

Investigating the Effects of LLM Use on Critical Thinking Under Time Constraints: Access Timing and Time Availability

Un estudio experimental revela que el impacto de los modelos de lenguaje grandes (LLM) en el pensamiento crítico depende fundamentalmente del tiempo disponible y el momento de acceso: mientras que el uso temprano o continuo de LLM mejora el rendimiento bajo presión temporal, lo perjudica cuando hay tiempo suficiente, invirtiendo este efecto cuando el acceso es tardío o nulo.

Jiayin Zhi, Harsh Kumar, Mina LeeWed, 11 Ma💻 cs

Unpacking Interpretability: Human-Centered Criteria for Optimal Combinatorial Solutions

Este estudio identifica que la interpretabilidad de las soluciones óptimas de empaquetado depende de tres propiedades estructurales cuantificables: la alineación con heurísticas voraces, la simplicidad composicional y la representación visual ordenada, lo que permite diseñar sistemas de optimización que equilibren la eficiencia algorítmica con la comprensión humana.

Dominik Pegler, Frank Jäkel, David Steyrl, Frank Scharnowski, Filip MelinscakWed, 11 Ma🤖 cs.AI

Touching Emotions, Smelling Shapes: Exploring Tactile, Olfactory and Emotional Cross-sensory Correspondences in Preschool Aged Children

Este estudio con 26 niños en edad preescolar demuestra que existen correspondencias significativas entre el olfato, el tacto y las emociones, revelando estrategias de asociación que ofrecen nuevas perspectivas empíricas y directrices de diseño para tecnologías educativas dirigidas a esta etapa del desarrollo.

Tegan Roberts-Morgan, Min S. Li, Priscilla Lo, Zhuzhi Fan, Dan Bennett, Oussama MetatlaWed, 11 Ma💻 cs

A Decentralized Frontier AI Architecture Based on Personal Instances, Synthetic Data, and Collective Context Synchronization

Este artículo propone la arquitectura H3LIX, un modelo de inteligencia artificial descentralizado que utiliza instancias locales para generar señales de aprendizaje sintéticas y sincronizarlas en un Campo de Contexto Colectivo, permitiendo un aprendizaje colaborativo que preserva la privacidad, se adapta a la disponibilidad de energía renovable y fomenta la emergencia de inteligencia distribuida sin necesidad de sincronización centralizada de parámetros.

Jacek Małecki, Alexander Mathiesen-Ohman, Katarzyna TworekWed, 11 Ma💻 cs

Exploring the Design of GenAI-Based Systems to Support Socially Shared Metacognition

Este artículo explora el diseño de sistemas de Grupo de Conciencia (GATs) aumentados con IA Generativa para fomentar la metacognición socialmente compartida autónoma en el trabajo y aprendizaje colaborativo, presentando principios de diseño preliminares que buscan evitar la dependencia excesiva de la IA y promover la autorregulación grupal.

Yihang Zhao, Wenxin Zhang, Amy Rechkemmer, Albert Meroño-Peñuela, Elena SimperlWed, 11 Ma💻 cs

Design Guidance Towards Addressing Over-Reliance on AI in Sensemaking

Este artículo propone principios de diseño preliminares para sistemas de conciencia grupal aumentados con IA generativa que, mediante la visualización implícita de datos colaborativos y la generación de conflictos cognitivos, fomentan el sentido crítico autónomo y evitan la sobredependencia de las instrucciones explícitas de la IA.

Yihang Zhao, Wenxin Zhang, Amy Rechkemmer, Albert Meroño Peñuela, Elena SimperlWed, 11 Ma💻 cs

Integrating Virtual and Augmented Reality into Public Education: Opportunities and Challenges in Language Learning

Este artículo examina las oportunidades y desafíos de integrar la realidad virtual y aumentada en la enseñanza de idiomas dentro de la educación pública, concluyendo que, aunque estas tecnologías aumentan la motivación y el aprendizaje contextual, su implementación efectiva requiere superar barreras técnicas, cognitivas y de infraestructura mediante mejoras en el diseño, la capacitación docente y la adaptación curricular.

Tanja Kojic, Maurizio Vergari, Giulia-Marielena Benta, Joy Krupinski, Maximilian Warsinke, Sebastian Möller, Jan-Niklas Voigt-AntonsWed, 11 Ma💻 cs

Influence of Interactivity in Shaping User Experience and Social Acceptance of Mobile XR

Este estudio investiga cómo el grado de interactividad en aplicaciones de realidad aumentada móvil influye en la experiencia de usuario y la aceptación social, concluyendo que es necesario un diseño equilibrado que considere tanto la usabilidad como las implicaciones sociales para facilitar la integración de esta tecnología en entornos cotidianos.

Tanja Kojic, Maurizio Vergari, Maximilian Warsinke, Sebastian Möller, Jan-Niklas Voigt-AntonsWed, 11 Ma💻 cs

Improving through Interaction: Searching Behavioral Representation Spaces with CMA-ES-IG

Este trabajo presenta el algoritmo CMA-ES-IG, que mejora el aprendizaje de las preferencias de los usuarios no expertos en robots mediante la generación de trayectorias perceptualmente distintas e informativas, logrando así una mayor escalabilidad, robustez ante ruido y preferencia de los usuarios en comparación con métodos existentes.

Nathaniel Dennler, Zhonghao Shi, Yiran Tao, Andreea Bobu, Stefanos Nikolaidis, Maja MataricWed, 11 Ma🤖 cs.AI

"Who wants to be nagged by AI?": Investigating the Effects of Agreeableness on Older Adults' Perception of LLM-Based Voice Assistants' Explanations

Este estudio con 70 adultos mayores revela que, aunque la amabilidad de los asistentes de voz basados en LLM aumenta la confianza y la empatía en situaciones cotidianas, su efectividad disminuye en emergencias donde la claridad es prioritaria, lo que demuestra la necesidad de adaptar las explicaciones de la IA al contexto, la personalidad del usuario y la situación específica.

Niharika Mathur, Hasibur Rahman, Smit DesaiWed, 11 Ma💻 cs

AI Phenomenology for Understanding Human-AI Experiences Across Eras

El artículo propone la fenomenología de la IA como un marco metodológico que prioriza la experiencia vivida y la percepción subjetiva de los usuarios sobre las métricas tradicionales de rendimiento, ofreciendo herramientas prácticas y conceptos de diseño para estudiar la alineación bidireccional y la coevolución entre humanos e IA a lo largo del tiempo.

Bhada Yun, Evgenia Taranova, Dana Feng, Renn Su, April Yi WangWed, 11 Ma🤖 cs.AI