3D Gaussian Splatting Data Compression via Adaptive Residual Quantization and Error Compensation
Este artículo presenta ARQEC, un novedoso marco de compresión de Gaussian Splatting 3D que logra una reducción de almacenamiento significativa (hasta 157) y una fidelidad mejorada sobre los métodos existentes mediante el empleo de cuantización vectorial residual adaptativa, compensación de error sensible al contexto y optimización de tasa-distorsión basada en renderizado.