Reach-avoid games for players with damped double integrator dynamics
यह शोध पत्र कई सुलभ क्षेत्रों (multiple reachable regions) की अवधारणा और टर्मिनल स्थिति के आधार पर अलग-अलग इष्टतम रणनीतियों को निर्धारित करने के लिए एक नवीन हमलावर प्रभुत्व क्षेत्र (attacker dominance region) को पेश करते हुए, डैम्प्ड डबल इंटीग्रेटर डायनेमिक्स वाले खिलाड़ियों वाले एक रीच-अवॉयड गेम के लिए इष्टतम स्टेट-फीडबैक रणनीतियों को व्युत्पन्न करता है।