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CASHEW: Stabilizing Multimodal Reasoning via Iterative Trajectory Aggregation

यह शोध पत्र CASHEW, जो एक इन्फरेंस-टाइम फ्रेमवर्क है, और CASHEW-RL, जो ग्रुप सीक्वेंस पॉलिसी ऑप्टिमाइज़ेशन के साथ प्रशिक्षित एक सीखा हुआ वेरिएंट है, को पेश करता है, जो कैंडिडेट ट्राजेक्टरीज को इटरेटिव रूप से एग्रीगेट करके और विजुअल वेरिफिकेशन के माध्यम से हैलुसिनेशन को फ़िल्टर करके मल्टीमॉडल रीजनिंग को स्थिर करता है, जिससे 13 इमेज और वीडियो अंडरस्टैंडिंग बेंचमार्क में महत्वपूर्ण प्रदर्शन लाभ प्राप्त होता है।

मूल लेखक: Chaoyu Li, Deeparghya Dutta Barua, Fei Tao, Pooyan Fazli

प्रकाशित 2026-06-16
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मूल लेखक: Chaoyu Li, Deeparghya Dutta Barua, Fei Tao, Pooyan Fazli

मूल पेपर CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) के तहत लाइसेंस किया गया है। नीचे दिए गए पेपर की यह व्याख्या AI से तैयार की गई है। इसे लेखकों ने न तो लिखा है, न इसका समर्थन किया है। तकनीकी सटीकता के लिए मूल पेपर देखें। पूरा डिस्क्लेमर पढ़ें

कल्पना कीजिए कि आप एक कठिन पहेली को सुलझाने की कोशिश कर रहे हैं, जैसे कि किसी पेंटिंग वीडियो में एक कप पानी वास्तव में क्या कर रहा है, यह पता लगाना। यदि आप एक मानक AI (एक विजन-लैंग्वेज मॉडल) से केवल एक बार पूछते हैं, तो वह अनुमान लगा सकता है, "शायद कलाकार वहां ब्रश रख रहा है?" वह आश्वस्त है, लेकिन गलत है। यदि आप उससे फिर से पूछते हैं, तो वह अनुमान लगा सकता है, "शायद यह ब्रश आराम देने के लिए है?" वह अभी भी अनुमान ही लगा रहा है, और उसके उत्तर बदलते रहते हैं। यही वह समस्या है जिसे यह पेपर अनस्टेबल रीजनिंग (unstable reasoning) कहता है।

एरिजोना स्टेट यूनिवर्सिटी और न्यूज़ब्रेक के लेखकों ने इस समस्या को ठीक करने के लिए CASHEW (और एक स्मार्ट वर्शन CASHEW-RL) नामक एक समाधान बनाया है। यह कैसे काम करता है, इसके लिए सरल उपमाओं का उपयोग किया गया है:

1. समस्या: "अकेला विचारक" (The Lonely Thinker)

वर्तमान AI मॉडल एक ऐसे व्यक्ति की तरह हैं जो अंधेरे कमरे में पहेली सुलझाने की कोशिश कर रहा है। वे अपने ही पैरों से टकरा सकते हैं (गलती कर सकते हैं) और गलत दिशा में चलते रह सकते हैं क्योंकि वे पूरी तस्वीर को स्पष्ट रूप से नहीं देख पाते। वे अक्सर "हैलुसिनेट" (hallucinate) करते हैं, यानी वे ऐसी बातें बना लेते हैं जो वहां मौजूद ही नहीं हैं, जैसे कि यह कहना कि कप भंडारण (storage) के लिए है जबकि वास्तव में वह सफाई के लिए है।

2. समाधान: "स्टडी ग्रुप" (The Study Group - CASHEW)

AI को अकेले सोचने देने के बजाय, CASHEW AI को एक स्टडी ग्रुप में बदल देता है।

  • प्रक्रिया: जब AI को कोई प्रश्न मिलता है, तो वह केवल एक उत्तर नहीं देता। वह कई अलग-अलग "विचार पथों" (trajectories) का एक समूह बनाता है। कल्पना कीजिए कि एक कमरे में 8 अलग-अलग छात्र हैं, जिनमें से प्रत्येक अपनी ओर से पहेली को सुलझाने की कोशिश कर रहा है।
  • वास्तविकता की जांच (विजुअल वेरिफिकेशन): यही असली मंत्र है। इससे पहले कि समूह किसी उत्तर पर सहमत हो, एक "रेफरी" (एक विजुअल वेरिफिकेशन टूल) उनके काम की वास्तविक चित्र या वीडियो के विरुद्ध जांच करता है। यदि कोई छात्र कहता है, "कप भंडारण के लिए है," तो रेफरी वीडियो को देखता है और कहता है, "नहीं, मुझे वहां कोई स्टोरेज शेल्फ नहीं दिख रहा है। मैं देख रहा हूं कि कलाकार ब्रश को साफ करने के लिए उसे डुबो रहा है।"
  • संश्लेषण (The Synthesis): इसके बाद AI उन 8 छात्रों के विचारों के सबसे अच्छे हिस्सों को लेता है, रेफरी के नोट्स का उपयोग करके झूठ (हैलुसिनेशन) को हटा देता है, और उन्हें एक सुपर-सटीक, साक्ष्य-आधारित उत्तर में मिला देता है।

यह एक अव्यवस्थित विचार-मंथन सत्र को एक पॉलिश किए हुए, तथ्य-जांच वाले रिपोर्ट में बदलने जैसा है।

3. अपग्रेड: "आंतरिक विशेषज्ञ" (The Internalized Expert - CASHEW-RL)

पहला वर्शन (CASHEW) बहुत अच्छा है, लेकिन इसके लिए कंप्यूटर को हर बार सवाल का जवाब देने के लिए "स्टडी ग्रुप" प्रक्रिया चलाने की आवश्यकता होती है, जो धीमा हो सकता है।

लेखकों ने CASHEW-RL भी बनाया है। इसे ऐसे समझें कि आप उस स्टडी ग्रुप को लेकर AI को खुद ग्रुप लीडर बनने के लिए सिखा रहे हैं

  • उन्होंने AI को एक विशेष रिवॉर्ड सिस्टम (जैसे वीडियो गेम स्कोर) का उपयोग करके प्रशिक्षित किया जो निम्नलिखित के लिए अंक देता था:
    1. सही उत्तर प्राप्त करना।
    2. सही विजुअल साक्ष्य का उल्लेख करना (जैसे कप की ओर इशारा करना)।
    3. आसान सवालों पर समय बर्बाद न करना (कुशल होना)।
  • इस प्रशिक्षण के बाद, AI ने "ग्रुप थिंकिंग" और "फैक्ट-चेकिंग" करना अपने आप, अपने दिमाग के अंदर, बहुत तेजी से और अधिक कुशलता से सीख लिया।

उन्होंने क्या पाया?

पेपर ने परीक्षण करने के लिए छवियों और वीडियो से जुड़े 13 अलग-अलग बेंचमार्क का उपयोग किया। परिणाम AI रीजनिंग के लिए एक जादुई छड़ी खोजने जैसा थे:

  • सटीकता में बड़ी छलांग: साइंस क्यूए (ScienceQA) नामक विज्ञान क्विज़ पर, AI का स्कोर 26.2 प्रतिशत अंक बढ़ गया। एगोस्केमा (EgoSchema) नामक वीडियो रीजनिंग टेस्ट पर, यह 9.1 प्रतिशत अंक बढ़ गया।
  • कम हैलुसिनेशन: AI ने तथ्य बनाना बंद कर दिया। इसने वही देखना शुरू किया जो वास्तव में चित्र में दिखाई दे रहा था।
  • प्रतिद्वंद्वियों से बेहतर: अन्य तरीकों की तुलना में जो AI रीजनिंग को ठीक करने की कोशिश करते हैं (जैसे कि AI से एक ही सवाल 8 बार पूछना और सबसे आम उत्तर चुनना), CASHEW हर बार जीता।

संक्षेप में

पेपर का दावा है कि AI को समूहों में सोचने, विजुअल साक्ष्य के विरुद्ध अपने काम की जांच करने, और अपनी गलतियों से सीखने के लिए मजबूर करके, हम इसे बहुत अधिक विश्वसनीय बना सकते हैं। यह AI को आत्मविश्वास से अनुमान लगाने से रोकता है और इसे सावधानीपूर्वक, साक्ष्य-आधारित तर्क के पथ पर ले जाता है।

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