Asymmetric Dynamics of Partisan Warriors in YouTube Comments
यह अध्ययन 2024 के अमेरिकी राष्ट्रपति बहस से 1.8 मिलियन से अधिक यूट्यूब टिप्पणियों का विश्लेषण करता है ताकि यह प्रकट किया जा सके कि वे "पक्षपाती योद्धा" (partisan warriors) जो असभ्य हमले करने के लिए वैचारिक सीमाओं को पार करते हैं, रूढ़िवादी स्थानों में अधिक प्रचलित हैं, अक्सर रूढ़िवादी दर्शकों द्वारा पुरस्कृत किए जाते हैं लेकिन उदारवादियों द्वारा नहीं, और वे व्यक्तिगत वीडियो सामग्री के बजाय चैनल-स्तरीय पारिस्थितिक कारकों द्वारा संचालित होते हैं।
मूल पेपर CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) के तहत लाइसेंस किया गया है। नीचे दिए गए पेपर की यह व्याख्या AI से तैयार की गई है। इसे लेखकों ने न तो लिखा है, न इसका समर्थन किया है। तकनीकी सटीकता के लिए मूल पेपर देखें। पूरा डिस्क्लेमर पढ़ें
कल्पना कीजिए कि इंटरनेट, विशेष रूप से यूट्यूब, एक विशाल, अराजक नगर चौक (town square) है जो हजारों अलग-अलग मोहल्लों से भरा हुआ है। कुछ मोहल्ले बहुत उदार हैं (जिन्हें हम "ब्लू टाउन्स" कह सकते हैं), और कुछ बहुत रूढ़िवादी हैं ("रेड टाउन्स")।
आमतौर पर, लोग अपने ही मोहल्ले में रहते हैं, अपने जैसे सोचने वाले पड़ोसियों के साथ बातचीत करते हैं। लेकिन कभी-कभी, कोई व्यक्ति "गलत" मोहल्ले में कुछ बुरा कहने के लिए आता है।
यह शोध पत्र विशेष रूप से इसी प्रकार के व्यक्ति के बारे में है: पार्टिसन वॉरियर (पक्षपाती योद्धा)।
यहाँ शोधकर्ताओं द्वारा पाए गए निष्कर्षों का सरल उपमाओं (analogies) के माध्यम से विवरण दिया गया है:
1. "पार्टिसन वॉरियर्स" कौन हैं?
एक पार्टिसन वॉरियर को एक सामान्य बहस करने वाले के बजाय एक भाड़े के सैनिक (mercenary) के रूप में सोचें।
- एक सामान्य व्यक्ति किसी नीति पर चर्चा करने के लिए ब्लू टाउन जा सकता है।
- एक पार्टिसन वॉरियर विशेष रूप से ब्लू टाउन में वहां के लोगों का अपमान करने के लिए जाता है, और फिर अपनी उपलब्धियां बताने के लिए वापस अपने रेड टाउन चला जाता है। वे वहां बात करने नहीं, बल्कि लड़ने आते हैं।
शोधकर्ताओं ने इन योद्धाओं को खोजने के लिए 2024 के अमेरिकी राष्ट्रपति बहस के तुरंत बाद यूट्यूब पर 1.8 मिलियन से अधिक टिप्पणियों का अध्ययन किया।
2. बड़ी गलतफहमी (RQ1)
मिथक: हम अक्सर सोचते हैं कि यदि कोई व्यक्ति टिप्पणी करने के लिए दूसरे राजनीतिक मोहल्ले में जाता है, तो वह "सभ्य" या खुले विचारों वाला होने की कोशिश कर रहा है।
वास्तविकता: अध्ययन में पाया गया कि दूसरे मोहल्ले में जाना आपको बेहतर नहीं बनाता।
- जो लोग केवल ब्लू टाउन्स में रहते हैं, वे भी उन योद्धाओं जितने ही बदतमीज हैं जो दूसरे मोहल्लों में जाते हैं।
- केवल वही समूह था जो थोड़ा कम बदतमीज था, और वे थे जो पूरी तरह से रेड टाउन्स में ही रहे।
- उपमा: यह ऐसा ही है जैसे यह सोचना कि एक प्रतिद्वंद्वी टीम के प्रशंसक के बार में जाकर चिल्लाने वाला व्यक्ति, उस बार के अंदर के प्रशंसकों की तुलना में अधिक विनम्र है। अध्ययन कहता है: "नहीं, वे सभी उतने ही ज़ोर से चिल्ला रहे हैं।"
3. "पुरस्कार प्रणाली" (RQ2)
यह वास्तव में बहुत दिलचस्प है। अध्ययन ने देखा कि किसे "लाइक्स" (इंटरनेट का हाई-फाइव या उत्साहवर्धन का संस्करण) मिलते हैं।
- ब्लू टाउन्स में: यदि आप एक डेमोक्रेट (एक "इनसाइडर") का अपमान करते हैं, तो भीड़ आपको हूटिंग (boo) देती है। यदि आप एक रिपब्लिकन (एक "आउटसाइडर") का अपमान करते हैं, तो भीड़ को इससे ज्यादा फर्क नहीं पड़ता। उन्होंने आपको दूसरी तरफ के लोगों के प्रति बुरा व्यवहार करने के लिए अतिरिक्त लाइक्स नहीं दिए।
- रेड टाउन्स में: यदि आप एक डेमोक्रेट (एक "आउटसाइडर") का अपमान करते हैं, तो भीड़ ज़ोर से उत्साह व्यक्त करती है। उन्होंने आपको एक सामान्य बदतमीजी वाली टिप्पणी की तुलना में तीन गुना अधिक लाइक्स दिए। लेकिन यदि आपने एक रिपब्लिकन (एक "इनसाइडर") का अपमान किया, तो उन्होंने आपको हूटिंग दी।
निष्कर्ष: रूढ़िवादी स्थानों में, एक "पार्टिसन वॉरियर" होना एक पुरस्कृत कार्य (rewarded job) है। दर्शक आपको दूसरी तरफ के लोगों पर हमला करने के लिए लाइक्स के रूप में भुगतान करते हैं। उदार स्थानों में, ऐसी कोई पुरस्कार प्रणाली नहीं है। यह एक ऐसे खेल की तरह है जहाँ एक टीम को दूसरी टीम को मारने के लिए अंक मिलते हैं, लेकिन दूसरी टीम को पलटवार करने के लिए शून्य अंक मिलते हैं।
4. योद्धा कहाँ रहते हैं? (RQ3)
उस "पुरस्कार प्रणाली" के कारण, शोधकर्ताओं ने पाया कि ये योद्धा कहाँ रहते हैं, इसमें एक बड़ा असंतुलन है।
- कंजर्वेटिव चैनल्स (रूढ़िवादी चैनल): ये युद्ध के मैदानों (battlegrounds) की तरह हैं। लगभग 27% लोग जो केवल कंजर्वेटिव चैनल्स पर कमेंट करते हैं, वे वास्तव में "पार्टिसन वॉरियर्स" हैं जो हमला करने के लिए उदार स्थानों में घुसपैठ करते हैं।
- लिबरल चैनल्स (उदार चैनल): ये सुरक्षित पनाहगाहों (safe havens) की तरह हैं। केवल लगभग 6% लोग जो केवल लिबरल चैनल्स पर कमेंट करते हैं, वे योद्धा हैं।
- क्रॉस-कटर्स (दोनों तरफ के लोग): वे लोग जो दोनों पक्षों पर कमेंट करते हैं? उनमें से लगभग 94% पार्टिसन वॉरियर्स हैं। वे इंटरनेट के पेशेवर लड़ाके हैं।
उपमा: एक ऐसे मोहल्ले की कल्पना करें जहाँ निवासी लगातार अगले शहर के गुस्से वाले पड़ोसियों के आक्रमण का सामना कर रहे हैं। उस मोहल्ले के निवासी (कंजर्वेटिव चैनल्स) युद्ध करने के लिए अभ्यस्त हो जाते हैं, इसलिए वे स्वयं योद्धा बनने की अधिक संभावना रखते हैं। दूसरा मोहल्ला (लिबरल चैनल्स) शांत है और कम आक्रमण झेलता है, इसलिए वहां के कम निवासी योद्धा बनने की आवश्यकता महसूस करते हैं।
5. लड़ाई को क्या ट्रिगर करता है? (RQ4)
शोधकर्ताओं ने पूछा: "क्या एक बुरा वीडियो टाइटल लोगों को लड़ने के लिए उकसाता है?"
- प्रारंभिक विचार: हाँ, बुरे टाइटल अधिक योद्धाओं को आने के लिए प्रेरित करते हैं।
- गहरा सत्य: नहीं। बुरा टाइटल ट्रिगर नहीं है। मोहल्ला खुद ही ट्रिगर है।
- उपमा: यह आग देखने जैसा है। आप सोच सकते हैं कि माचिस (वीडियो टाइटल) ने आग लगाई। लेकिन अध्ययन ने पाया कि आग वास्तव में सूखी लकड़ी (चैनल की संस्कृति) के कारण लगी थी। माचिस से कोई फर्क नहीं पड़ा; लकड़ी पहले से ही सूखी और जलने के लिए तैयार थी। "पार्टिसन वॉरियर्स" विशिष्ट चैनलों में रहते हैं जिनकी संस्कृति ही लड़ने की है, चाहे वीडियो में कुछ भी कहा गया हो।
सारांश: हमारे लिए इसका क्या अर्थ है?
इंटरनेट केवल एक ऐसी जगह नहीं है जहाँ "बुरे लोग" मौजूद हैं। यह एक ऐसी जगह है जहाँ वातावरण व्यवहार का निर्माण करता है।
- कुछ ऑनलाइन स्थान (विशेष रूप से कुछ कंजर्वेटिव चैनल्स) ग्लेडिएटर एरीना (योद्धाओं के अखाड़े) की तरह काम करते हैं। खेल के नियम (दर्शक के लाइक्स) लोगों को दुश्मन के इलाके में जाकर हमला करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।
- अन्य स्थान पुस्तकालयों की तरह हैं जहाँ लोग मुख्य रूप से अपने ही सेक्शन में रहते हैं और उन्हें लड़ने के लिए पुरस्कृत नहीं किया जाता है।
सबक: लड़ाई को रोकने के लिए, हम केवल लोगों को "अच्छा बनने" के लिए नहीं कह सकते। हमें खेल के नियमों को बदलना होगा। यदि "ग्लेडिएटर एरीना" दूसरी तरफ हमला करने के लिए अंक (लाइक्स) देना बंद कर देते हैं, तो पार्टिसन वॉरियर्स लड़ना बंद कर देंगे। समस्या केवल लोग नहीं हैं; यह वह वातावरण है जो उन्हें बुरा बनने के लिए भुगतान करता है।
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