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Dual-Level Humanoid Whole-Body Controller

यह शोध पत्र जेगर (Jaeger) को प्रस्तुत करता है, जो मानव सदृश रोबोटों (humanoid robots) के लिए एक द्वि-स्तरीय पूर्ण-शरीर नियंत्रक (dual-level whole-body controller) है जो आयामी चुनौतियों (dimensionality challenges) से निपटने के लिए ऊपरी और निचले शरीर के नियंत्रण को अलग करता है, और सिम्युलेशन तथा वास्तविक दुनिया के वातावरणों में मजबूत और बहुमुखी प्रदर्शन प्राप्त करने के लिए रिटारगेटेड मानव गति डेटा (retargeted human motion data) पर प्रशिक्षित हाइब्रिड सुपरवाइज्ड और सुदृढीकरण शिक्षण (reinforcement learning) दृष्टिकोण का उपयोग करता है।

मूल लेखक: Ziluo Ding, Haobin Jiang, Yuxuan wang, yu zhang, Ming Yang, xinrun xu

प्रकाशित 2026-11-02
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मूल लेखक: Ziluo Ding, Haobin Jiang, Yuxuan wang, yu zhang, Ming Yang, xinrun xu

मूल पेपर CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) के तहत लाइसेंस किया गया है। ✨ नीचे दिए गए पेपर की यह व्याख्या AI से तैयार की गई है। इसे लेखकों ने न तो लिखा है, न इसका समर्थन किया है। तकनीकी सटीकता के लिए मूल पेपर देखें। पूरा डिस्क्लेमर पढ़ें

मानव सदृश (ह्यूमनॉइड) रोबोट लंबे समय से विज्ञान कथाओं का सपना रहे हैं—ऐसी मशीनें जिन्हें हमारे जैसा दिखने और चलने के लिए बनाया गया है, जो हमारी सीढ़ियों पर चढ़ने, हमारे दरवाजे खोलने और हमारे औजारों को संभालने में सक्षम हों। इन रोबोट्स को वास्तव में उपयोगी होने के लिए, उन्हें 'होल-बॉडी कंट्रोल' (संपूर्ण शरीर नियंत्रण) में महारत हासिल करनी होगी, जो एक जटिल संतुलन कार्य है जहाँ मशीन चलते रहने, पहुँचने या वस्तुओं को उठाने के दौरान खुद को सीधा रखने के लिए दर्जनों जोड़ों को एक साथ समन्वित करती है। चुनौती चलते हुए हिस्सों की भारी संख्या में निहित है; एक रोबोट के हाथ और पैरों की ज़रूरतें अक्सर परस्पर विरोधी हो सकती हैं, जैसे कि हाथ कप पकड़ने के लिए तेजी से झूल रहे हों जबकि पैरों को गिरने से बचने के लिए बिल्कुल स्थिर रहना चाहिए। पारंपरिक तरीके अक्सर एक ही कंप्यूटर प्रोग्राम को एक साथ इन सभी चलते हुए हिस्सों को प्रबंधित करने के लिए सिखाने में संघर्ष करते हैं, जिससे रोबोट की गतिविधियाँ कठोर, अस्थिर या वास्तविक दुनिया की अनिश्चितताओं के सामने विफल होने वाली हो जाती हैं।

बीजिंग एकेडमी ऑफ आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के शोधकर्ताओं की एक टीम ने इस समस्या के लिए एक नया दृष्टिकोण विकसित किया है, उन्होंने एक नियंत्रण प्रणाली बनाई जिसे वे JAEGER कहते हैं। पूरे रोबोट को प्रबंधित करने के लिए एक एकल मस्तिष्क को मजबूर करने के बजाय, उन्होंने कार्य को दो विशिष्ट भूमिकाओं में विभाजित कर दिया है, ठीक वैसे ही जैसे मानव मस्तिष्क चलने की लय को अलग से प्रबंधित करते हुए हाथों को किसी नाजुक कार्य पर केंद्रित कर सकता है। यह द्वि-स्तरीय प्रणाली रोबोट के निचले शरीर के लिए एक नियंत्रक (कंट्रोलर) नियुक्त करती है, जो जमीन पर संतुलन और गति के लिए जिम्मेदार है, और दूसरे, स्वतंत्र नियंत्रक को ऊपरी शरीर के लिए समर्पित करती है, जो वस्तुओं तक पहुँचने और हेरफेर करने के लिए है। इन कर्तव्यों को अलग करके, शोधकर्ताओं ने पाया कि वे रोबोट को अधिक प्रभावी ढंग से प्रशिक्षित कर सकते हैं, जिससे प्रत्येक भाग को दूसरे के काम में बाधा डाले बिना अपने विशिष्ट कार्य पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति मिलती है।

शोधकर्ताओं ने इस प्रणाली का परीक्षण दो अलग-अलग मानव सदृश रोबोटों, H1 और H1-2 पर किया, और वास्तविक दुनिया में जाने से पहले एक सिम्युलेटेड वातावरण में हजारों प्रशिक्षण सत्र चलाए। उन्होंने रोबकों को चलने (आगे और बगल में) से लेकर जटिल नृत्य जैसी गतिविधियों को करने तक, विविध कार्य करने के लिए प्रशिक्षित किया जिनमें धड़ और अंगों के बीच सटीक समन्वय की आवश्यकता होती है। एक प्रदर्शन में, रोबोट ने गति में रहते हुए एक गुड़िया के पास जाने और उसे पकड़ने के लिए एक जॉयस्टिक और वर्चुअल रियलिटी इंटरफेस का उपयोग किया, जिसमें निचले-शरीर के नियंत्रक ने स्थिरता बनाए रखी जबकि ऊपरी-शरीर के नियंत्रक ने हाथों का मार्गदर्शन किया। एक अन्य में, रोबोट ने नृत्य की एक श्रृंखला प्रदर्शित की, जिसमें उसने अपना वजन बदला और अपने अंगों को एक तरल क्रम में हिलाया जिसके लिए दोनों नियंत्रकों को सामंजस्य में काम करने की आवश्यकता थी।

इसे सफल बनाने के लिए, टीम को एक कठिन डेटा समस्या को हल करना था: वास्तविक लोगों से रिकॉर्ड किए गए मानव आंदोलनों को उन निर्देशों में कैसे अनुवादित किया जाए जिनका रोबोट पालन कर सके। मानव शरीर और रोबोट शरीर अलग तरह से बने होते हैं; एक मानव के पास जोड़ों की संख्या और गति की सीमा मशीन से भिन्न होती है। शोधकर्ताओं ने मानव मुद्राओं (पोज़) को रोबोट के कंकाल पर मैप करने के लिए एक तेज़, कुशल प्रणाली बनाई, जिससे यह सुनिश्चित हुआ कि गतिविधियाँ स्वाभाविक दिखें और मशीन के लिए भौतिक रूप से संभव हों। फिर उन्होंने एक चरण-दर-चरण प्रशिक्षण पद्धति का उपयोग किया, पहले रोबोट को अपने आप चलने और संतुलन बनाने के लिए सिखाया, और फिर धीरे-धीरे ऊपरी-शरीर के कार्यों को पेश किया। इस दृष्टिकोण ने रोबोट को सीखने की प्रक्रिया के दौरान भ्रमित या अस्थिर होने से बचाया, जिससे वह एक ऐसे समाधान पर पहुँच सका जो मजबूत और बहुमुखी दोनों था।

उनके प्रयोगों के परिणामों ने दिखाया कि यह विभाजित-नियंत्रण रणनीति पिछले तरीकों की तुलना में काफी बेहतर काम करती है। जब विशिष्ट गति से चलने या विशिष्ट मुद्राएं बनाए रखने के आदेशों का पालन करने के मामले में रोबطों का परीक्षण किया गया, तो नए सिस्टम ने अग्रणी विकल्पों की तुलना में कम त्रुटियां कीं। उदाहरण के लिए, चलते समय एक लक्ष्य गति को ट्रैक करने के लिए कहा जाने पर, नए सिस्टम वाले रोबोट ने अपनी आगे की गति में केवल लगभग 0.15 मीटर प्रति सेकंड की त्रुटि की, जो अन्य तरीकों की तुलना में एक उल्लेखनीय सुधार है जो रास्ते पर टिके रहने के लिए संघर्ष करते हैं। इसी तरह, जटिल मुद्राओं की नकल करने के लिए कहा जाने पर, रोबोट के जोड़ बहुत अधिक सटीकता के साथ चले, जिससे इच्छित स्थिति और वास्तविक स्थिति के बीच का अंतर अन्य प्रणालियों द्वारा प्राप्त किए गए अंतर के एक अंश तक कम हो गया।

शोधकर्ताओं ने यह भी पाया कि दोनों नियंत्रकों को अलग रखना रोबोट की स्थिरता के लिए महत्वपूर्ण था। जब उन्होंने पूरे शरीर को प्रबंधित करने के लिए एक एकल नियंत्रक का उपयोग करने का प्रयास किया, तो रोबोट अक्सर गति के लिए संतुलन का त्याग करता था, या इसके विपरीत, जिससे जटिल कार्यों के प्रयास उखड़े हुए या विफल हो जाते थे। इन प्रणालियों को अलग करके, निचला शरीर समस्या आने पर भी प्रभावी ढंग से कार्य करना जारी रख सकता था, और ऊपरी शरीर बिना चलने की यांत्रिकी की चिंता किए पूरी तरह से अपने कार्य पर ध्यान केंद्रित कर सकता था। इस डिज़ाइन ने प्रशिक्षण प्रक्रिया को भी तेज़ और अधिक विश्वसनीय बना दिया, क्योंकि सिस्टम एक एकल, अखंड नियंत्रण नेटवर्क के परस्पर विरोधी मांगों में उलझे बिना मानव गति डेटा से सीख सकता था।

अंतिम परीक्षणों में, रोबطों ने व्यवधानों से उबरने की उल्लेखनीय क्षमता प्रदर्शित की। जब शोधकर्ताओं ने 210 न्यूटन तक के धक्के के बराबर पार्श्व बल (लेटरल फोर्स) लगाया, तो रोबोट 90 प्रतिशत से अधिक परीक्षणों में अपना संतुलन बनाए रखने या लड़खड़ाने से उबरने में सक्षम थे। यह लचीलापन बताता है कि यह प्रणाली न केवल एक सैद्धांतिक सफलता है बल्कि वास्तविक दुनिया के अनुप्रयोगों के लिए एक व्यावहारिक समाधान भी है। शोधकर्ताओं ने उल्लेख किया कि उनकी विधि उच्च-आवृत्ति अपडेट (high-frequency updates) की अनुमति देती है, जिसका अर्थ है कि रोबोट प्रति सेकंड एक हजार बार से अधिक बार अपनी गतिविधियों को समायोजित कर सकता है, जो रिमोट सर्जरी या नाजुक हेरफेर जैसे कम-विलंबता (low-latency) वाले कार्यों के लिए आवश्यक गति है।

यह कार्य यह दावा नहीं करता है कि इसने रोबोटिक्स की हर समस्या को हल कर लिया है, लेकिन यह मानव सदृश रोबोटों को अधिक सक्षम और विश्वसनीय बनाने के लिए एक स्पष्ट मार्ग प्रदान करता है। होल-बॉडी कंट्रोल के जटिल कार्य को प्रबंधable, विशिष्ट भागों में तोड़कर, शोधकर्ताओं ने दिखाया है कि रोबोट उस स्तर की तरलता और अनुकूलन क्षमता के साथ चलने के लिए सीख सकते हैं जो पहले प्राप्त करना कठिन था। JAEGER की सफलता बताती है कि मानव सदृश रोबोटिक्स का भविष्य एक एकल, सर्वज्ञ मस्तिष्क बनाने में नहीं, बल्कि ऐसी प्रणालियाँ बनाने में है जहाँ मशीन के विभिन्न भाग एक सामान्य लक्ष्य प्राप्त करने के लिए, प्रत्येक अपने सर्वश्रेष्ठ कार्य को करते हुए, एक साथ मिलकर काम कर सकें।

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