BOPIM: Bayesian Optimization for influence maximization on temporal networks

이 논문은 시간적 네트워크에서 영향력 극대화 문제를 해결하기 위해 커널 함수와 획득 함수를 개선한 베이지안 최적화 알고리즘인 BOPIM 을 제안하며, 기존 그리디 알고리즘과 유사한 성능을 유지하면서 최대 10 배 빠른 속도로 최적의 시드 노드 집합과 그 불확실성을 정량화할 수 있음을 입증합니다.

Eric Yanchenko2026-03-11💻 cs

Robustness Over Time: Understanding Adversarial Examples' Effectiveness on Longitudinal Versions of Large Language Models

이 논문은 GPT, Llama, Qwen 등 주요 대규모 언어 모델 (LLM) 계열의 장기적 업데이트를 분석하여, 버전이 올라갈수록 항상 보안과 안전성이 향상되는 것은 아니며 오히려 특정 공격 유형에 대한 취약성이 심화되거나 모델 크기가 커져도 견고성이 균일하게 개선되지 않을 수 있음을 규명했습니다.

Yugeng Liu, Tianshuo Cong, Zhengyu Zhao, Michael Backes, Yun Shen, Yang Zhang2026-03-11💻 cs

Isomorphism for Tournaments of Small Twin Width

이 논문은 쌍너비 (twin width) 가 kk인 토너먼트의 동형 판정 문제를 kO(logk)nO(1)k^{O(\log k)}n^{O(1)} 시간에 해결하는 알고리즘을 제시하여 해당 문제가 다항 시간에 해결 가능함을 증명하고, 토너먼트의 동형 판정이 조합론적 위스페르 - 레만 알고리즘으로는 해결되지 않으며 군론적 기법이 필수적임을 보여줍니다.

Martin Grohe, Daniel Neuen2026-03-11💻 cs

Using weakest application conditions to rank graph transformations for graph repair

이 논문은 그래프 제약 조건에서 유도된 '손상 지표' 및 '수리 지표' 적용 조건을 활용하여 그래프 변환 단계 전후의 제약 위반 수 변화를 정량화함으로써, 그래프 수리를 위한 변환 규칙을 잠재적 효과에 따라 순위 매기는 알고리즘을 제안하고 그 유효성과 확장성을 입증합니다.

Lars Fritsche, Alexander Lauer, Maximilian Kratz + 2 more2026-03-11💻 cs

Deterministic approximate counting of colorings with fewer than $2Δ$ colors via absence of zeros

이 논문은 최대 차수가 Δ\Delta인 그래프의 qq색칠 수를 결정론적으로 근사 계산하는 알고리즘을 제시하여, 기존 q=2Δq=2\Delta의 한계를 깨고 q(2η)Δq \ge (2-\eta)\Delta 조건에서 Potts 모델의 분할 함수가 0 이 아님을 증명함으로써 Barvinok 의 보간법을 활용한 다항 시간 근사 계산이 가능함을 보여줍니다.

Ferenc Bencs, Khallil Berrekkal, Guus Regts2026-03-11💻 cs

Optimizing QoS in HD Map Updates: Cross-Layer Multi-Agent with Hierarchical and Independent Learning

이 논문은 자율주행차의 HD 맵 업데이트 지연을 줄이기 위해 IEEE 802.11 의 CWmax 및 IFSn 파라미터를 포함한 교차계층 최적화와 계층적 독립 학습 기반의 다중 에이전트 방식을 제안하며, 이를 통해 기존 EDCA 대비 다양한 서비스에서 최대 87.3% 의 지연 시간 개선을 달성했음을 보여줍니다.

Jeffrey Redondo, Nauman Aslam, Juan Zhang + 1 more2026-03-11💻 cs

TIMotion: Temporal and Interactive Framework for Efficient Human-Human Motion Generation

이 논문은 단일 인체 기반 또는 분리 모델링 방식의 한계를 극복하기 위해 인과적 상호작용 주입, 역할 진화 스캐닝, 지역적 패턴 증폭 기법을 도입한 효율적이고 효과적인 인간 - 인간 모션 생성 프레임워크인 TIMotion 을 제안하고 InterHuman 및 InterX 데이터셋에서 우수한 성능을 입증합니다.

Yabiao Wang, Shuo Wang, Jiangning Zhang, Ke Fan, Jiafu Wu, Zhucun Xue, Yong Liu2026-03-11💻 cs