Measuring Negative Campaigning across Languages with Large Language Models: A Study of 18 Million Tweets in 19 Countries
이 연구는 제로샷 거대 언어 모델이 19개 언어에 걸쳐 부정적 캠페인을 효과적이고 확장 가능하게 분류할 수 있음을 입증하며, 집권 정당은 덜 부정적인 반면 이념적으로 중도적이지 않은 정당, 특히 극우 정당들이 현저히 더 대립적인 수사를 구사한다는 점을 밝혀냈다.
원본 논문은 CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 라이선스로 제공됩니다. 이것은 아래 논문에 대한 AI 생성 설명입니다. 저자가 작성하거나 승인한 것이 아닙니다. 기술적 정확성을 위해서는 원본 논문을 참조하세요. 전체 면책 조항 읽기
정치를 거대한 경기장이라고 상상해 보세요. 그곳은 모두가 자신의 팀을 응원하게 만들려고 관중을 설득하려 애쓰는 시끄러운 공간입니다. 수십 년 동안 이 경기장을 연구해 온 과학자들은 한 가지 특정한 행동에 집착해 왔습니다. 바로 "네거티브 캠페인"입니다. 이것을 단순히 정치인이 "나는 훌륭하다"라고 말하는 것이 아니라, 라이벌을 가리키며 "저 사람 좀 봐, 정말 형편없어!"라고 외치는 것이라고 생각해보세요. 이것은 정치적 '로스트(roast, 공개적인 조롱)'의 기술입니다. 우리는 이것이 고대 그리스의 도자기 파편부터 현대의 TV 광고에 이르기까지 어디에서나 일어난다는 것을 알고 있지만, 왜 어떤 팀이 다른 팀보다 이를 더 많이 하는지 밝혀내는 것은 연구자들에게 엄청난 골칫거리였습니다. 문제는 무엇일까요? 이러한 모욕을 수동으로 세는 것은 마치 오븐 장갑을 끼고 해변의 모래알 하나하나를 세려는 것과 같습니다. 시간이 너무 오래 걸리고 비용도 엄청나게 들며, 만약 20가지 다른 언어로 시도한다면 문장마다 번역가가 필요할 것입니다. 이 때문에 대부분의 연구는 단 하나의 국가(주로 미국)에만 국한되거나, 전문가들이 캠페인의 '분위기'를 추측하는 방식에 의존해 왔는데, 이는 그리 정밀하지 못합니다. 하지만 최근, 새로운 도구가 등장했습니다. 바로 대규모 언어 모델(LLM)입니다. 이들을 인터넷에 쓰인 거의 모든 것을 읽은 매우 똑똑하고 지치지 않는 로봇이라고 생각하면 됩니다. 이들은 수십 가지 언어로 뉘앙스, 풍자, 그리고 모욕을 이해할 수 있으며, 규칙을 처음부터 배울 필요도 없습니다. 이 논문은 큰 질문을 던집니다. 이 AI 로봇들이 전 세계의 정치적 모욕을 세는 새로운 심판이 될 수 있을까요? 그리고 이들은 실제로 누가 진흙탕 싸움을 즐기는지에 대해 무엇을 말해줄까요?
이 연구의 저자들은 이 AI 로봇들을 대규모로 테스트하기로 했습니다. 먼저, 그들은 로봇이 제 일을 잘하는지 증명해야 했습니다. 그들은 AI에 수백만 개의 트윗을 입력하고 부정적인 공격을 찾아내라고 요청한 뒤, 동일한 게시물을 수년간 수동으로 읽어온 인간 전문가들의 답변과 비교했습니다. 결과는 어땠을까요? 로봇들은 놀라울 정도로 뛰어났습니다. 사실, 어떤 경우에는 AI가 수년간 노력한 인간 전문가보다 훨씬 더 일관되고 정확했으며, 지칠 줄 모르고 아무런 문제 없이 10가지 다른 언어로 그 일을 수행할 수 있었습니다. 그것은 마치 지치고 과로한 대학원생 팀을 대신하여, 지치거나 혼란스러워하지 않는 초고속 다국어 드론 함대를 투입한 것과 같았습니다.
연구진은 이 로봇들을 신뢰하게 된 후, 데이터의 산더𫗗에 풀어놓았습니다. 2017년부터 2022년 사이에 19개 유럽 국가의 정치인들이 게시한 1,800만 개의 트윗입니다. 그들은 전체 대륙을 놓고 보았을 때, 누가 무례하게 구는지에 대한 기존의 규칙이 여전히 유효한지 확인하고 싶었습니다. 그들은 몇 가지 큰 아이디어를 테스트했습니다. 권력을 잡고 있는 팀(정부 팀)은 책임감 있게 보여야 하기 때문에 더 친절하게 행동할까요? 정치적 스펙트럼의 양 끝단에 있는 정치인들(급진파)은 잃을 것이 없기 때문에 더 못되게 행동할까요? 그리고 "부패한 엘리트"와 싸운다고 주장하는 "포퓰리스트" 정치인들은 자연스럽게 더 많은 모욕을 던질까요?
결과는 명확하고 놀라울 정도로 일관적이었습니다. AI 데이터는 현재 정부를 구성하고 있는 정치인들이 확실히 훨씬 덜 부정적이라는 것을 보여주었습니다. 그들은 아마도 싸움을 시작했다가 권력을 유지하거나 나중에 다른 정당과 협력할 기회를 해칠 수 있다는 것을 알기에 모욕을 자제하는 듯 보입니다. 그것은 마치 팀이 무너지지 않도록 평화를 유지하려는 팀 주장와 같습니다. 반면에, 권력을 잡지 못한 정치인들, 특히 정치적 스펙트럼의 극우 및 극좌에 있는 정치인들이 가장 많은 진흙을 던지는 사람들이었습니다. 연구는 정치적 중심에서 멀어질수록 정당이 더 공격적으로 변할 가능성이 높다고 시사합니다. 구체적으로, "급진 우파" 정당들이 가장 부정적이었으며, 다른 누구보다도 훨씬 높은 비율로 대립적인 언어를 사용했습니다. 연구는 또한 "포퓰리스트"가 되는 것이 차이를 만드는지 살펴보았지만, 실제 동력은 그 정당이 얼마나 극단적인지에 달려 있었다는 것을 발견했습니다. 즉, 못된 행동은 단순히 포퓰리스트라서가 아니라 외부인이기 때문에 발생하는 것처럼 보였습니다.
흥미롭게도, 이 연구는 선거 시기가 사람들을 더 못되게 만드는지도 살펴보았습니다. 결과는 다소 엇갈렸습니다. 때로는 선거가 상황을 악화시키기도 했지만, 항상 그런 것은 아니었습니다. 가장 큰 핵심은 타이밍에 관한 것이 아니라 플레이어 자신들에 관한 것이었습니다. 이 논문은 소셜 미디어에서 나타나는 네거티브 캠페인의 증가는 단순히 트위터(현재의 X)가 사람들을 화나게 만들기 때문이 아니라고 제안합니다. 대신, 그것은 특정 유형의 정당들—특히 주변부에 있거나 권력 밖에 있는 정당들—이 부정성을 무기로 사용하기로 한 전략적 선택입니다. 이 연구진은 AI 로봇을 사용함으로써, 기존의 방식으로는 찾아낼 수 없었던 패턴을 19개국에 걸쳐 관찰할 수 있었으며, 정치 게임에서 외부인들이 가장 비열하게 플레이할 가능성이 높은 반면, 권력을 잡은 사람들은 손을 깨끗하게 유지하려 한다는 것을 입증했습니다.
연구 분야의 논문에 파묻히고 계신가요?
연구 키워드에 맞는 최신 논문의 일일 다이제스트를 받아보세요 — 기술 요약 포함, 당신의 언어로.