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An HCI Perspective on Sustainable GenAI Integration in Architectural Design Education

이 논문은 HCI 관점을 통해 건축 설계 교육에서 생성형 AI 의 통합이 안고 있는 환경적 모순을 해결하기 위해 맥락 기반의 생태 피드백, 참여적 이해관계자 범위 설정, 데이터 센터의 학제 간 재구상이라는 세 가지 방향을 제시하며, 생성형 AI 를 단순한 설계 도구가 아닌 비판적으로 다뤄야 할 사회기술적 과정으로 이해해야 한다고 주장합니다.

원저자: Alex Binh Vinh Duc Nguyen

게시일 2026-03-04
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원저자: Alex Binh Vinh Duc Nguyen

원본 논문은 CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 라이선스로 제공됩니다. 이것은 아래 논문에 대한 AI 생성 설명입니다. 저자가 작성하거나 승인한 것이 아닙니다. 기술적 정확성을 위해서는 원본 논문을 참조하세요. 전체 면책 조항 읽기

🏗️ 핵심 주제: "AI 를 가르치려면 AI 를 써야 하는데, 그게 환경에 나쁘지 않을까?"

1. 현재의 딜레마 (패러독스)
건축 학교에서는 이제 학생들에게 '생성형 AI(예: 미드저니, 달리 등)'를 가르치고 있습니다.

  • 좋은 점: AI 는 아이디어를 빨리 내주고, 반복적인 작업을 대신해 줍니다.
  • 나쁜 점: AI 를 잘 쓰려면 학생들은 AI 를 계속 써봐야 합니다. 그런데 AI 를 많이 쓸수록 전기를 엄청나게 많이 먹어서 환경 오염이 생깁니다.

비유:

마치 **"건강한 식습관을 가르치기 위해, 학생들에게 고기 (AI) 를 많이 먹여야 한다"**는 상황과 비슷합니다. 고기를 많이 먹으면 건강에 나쁜데, 정작 그 고기를 어떻게 먹어야 건강에 해가 적을지 알려주는 방법 (환경 비용 계산기) 은 아직 없습니다. 교수님들은 "내 느낌상 괜찮겠지"라고 임의로 가르치고 있는 상황입니다.


💡 해결책: HCI(사람과 컴퓨터 상호작용) 가 제시하는 3 가지 방법

이 논문은 **"건축 교육에 HCI(사람과 기술의 관계를 연구하는 학문) 의 눈을 끼워주자"**고 제안합니다. 구체적으로 세 가지 방법을 제안합니다.

1. "전기세 계산기"를 달아주자 (맥락 있는 생태 피드백)

지금 AI 로 그림을 그릴 때, "이 작업을 하려면 얼마나 전기가 쓰일까?"라는 알림은 거의 없습니다.

  • 제안: AI 를 쓸 때 **"이 그림을 그리는데 들어간 전기량은 커피 3 잔을 끓이는 것과 같다"**처럼, 환경 비용을 미리 보여주고 줄일 방법을 알려주는 시스템을 만들자고 합니다.
  • 비유:

    자동차에 연비 게이지가 있는 것처럼, AI 그림을 그릴 때도 **"이제까지 쓴 전기는 얼마나 되니?"**라고 알려주는 게이지를 달아야 합니다. 그리고 단순히 "전기가 많이 들었어요"라고만 말하는 게 아니라, "수작업으로 3D 모델을 만들 때보다 더 아깝니, 아니면 비슷하니?" 비교해 주는 것이 중요합니다. 그래야 학생이 "아, 이 정도는 참아야겠다" 혹은 "이건 다시 그려야겠다"라고 판단할 수 있습니다.

2. "누가 책임질지" 함께 정하자 (참여형 이해관계자 참여)

지금 학교에서 AI 수업을 왜 가르치는지, 얼마나 가르쳐야 하는지 명확하지 않습니다. 교수님 개인의 생각에 따라 달라집니다.

  • 제안: 건축가, 학생, AI 개발자, 심지어 AI 를 만드는 데이터 센터 관계자까지 모두 모여 **"우리가 무엇을 배워야 진짜 미래를 위한 건가?"**를 함께 정하자고 합니다.
  • 비유:

    새로운 도시를 짓기 전에, 그 도시를 살 주민 (학생), 건설업자 (건축가), **전기 공급자 (AI 개발자)**가 모두 모여 "어떤 학교를 지을지" 의논하는 것과 같습니다. 혼자서 "이거 가르쳐야겠다"라고 정하는 게 아니라, 모두의 목소리를 들어 책임의 범위를 정해야 합니다.

3. "AI 의 집"도 건축가에게 맡기자 (데이터 센터를 건축 주제로)

대부분은 AI 가 건축 디자인을 어떻게 바꿀지만 이야기하지, AI 가 작동하는 '데이터 센터' (거대한 서버실) 를 어떻게 지을지는 건축 교육에서 거의 다루지 않습니다.

  • 제안: AI 는 거대한 데이터 센터에서 돌아갑니다. 이 데이터 센터를 에너지 효율적으로, 도시와 잘 어울리게 설계하는 것도 건축가의 일입니다. 건축학과가 AI 개발자, 환경 전문가와 손잡고 데이터 센터를 설계하는 법을 가르쳐야 합니다.
  • 비유:

    우리가 스마트폰을 쓰면서 스마트폰 공장이 어떻게 만들어지는지, 폐기물은 어떻게 처리되는지를 모른다면 불완전한 것입니다. 마찬가지로, AI 가 '살아있는' 곳 (데이터 센터) 을 건축가들이 직접 설계하고 관리할 수 있도록 교육해야 합니다. 건축가는 AI 의 '집'을 지어주는 전문가가 되어야 합니다.


📝 결론: AI 는 단순한 '도구'가 아니라 '사회 시스템'이다

이 논문은 결론적으로 이렇게 말합니다.

"건축 교육에서 AI 를 단순히 **'새로운 붓'**처럼 받아들이거나 거부하는 게 아니라, 전기와 데이터를 먹고 자라는 복잡한 사회 시스템으로 바라봐야 합니다.

우리가 AI 를 가르칠 때는 환경 비용도 계산하고, 누가 참여할지 함께 정하며, AI 의 집 (데이터 센터) 을 설계하는 법까지 가르쳐야 진정한 지속 가능한 건축 교육을 할 수 있습니다."

한 줄 요약:

"AI 를 가르칠 때, 그림 그리는 법만 가르치지 말고 '그림을 그리기 위해 들어간 전기'와 'AI 가 사는 집'까지 함께 가르쳐야 합니다."

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