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CEO-Bench: Can Agents Play the Long Game?

이 논문은 스타트업의 운영을 500일 동안 시뮬레이션함으로써 언어 모델 에이전트가 장기적이고 불확실하며 노이즈가 많은 실제 비즈니스 과제를 헤쳐 나가는 능력을 평가하는 새로운 벤치마크인 CEO-Bench를 소개하며, 최첨단 모델들조차 일관되게 수익성을 달성하는 데 어려움을 겪고 있음을 밝히고 있습니다.

원저자: Haozhe Chen, Karthik Narasimhan, Zhuang Liu

게시일 2026-06-19
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원저자: Haozhe Chen, Karthik Narasimhan, Zhuang Liu

원본 논문은 CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 라이선스로 제공됩니다. 이것은 아래 논문에 대한 AI 생성 설명입니다. 저자가 작성하거나 승인한 것이 아닙니다. 기술적 정확성을 위해서는 원본 논문을 참조하세요. 전체 면책 조항 읽기

당신이 아주 똑똑하고 초지능적인 로봇을 스타트업의 운영자로 고용했다고 상상해 보세요. 당신은 그에게 100만 달러와 노트북, 그리고 가격 책정부터 마케팅, 연구, 고객 지원까지 모든 것을 관리할 수 있는 도구 세트를 주었습니다. 당신의 목표는 무엇일까요? 회사를 500일 동안 생존시키고 수익을 내는 것입니다.

이것이 바로 CEO-BENCH라는 논문이 테스트하는 내용입니다. 연구진은 오늘날의 가장 진보된 AI 에이전트들이 CEO라는 길고, 복잡하며, 불확inc한 직무를 수행할 수 있는지 확인하기 위해 "NovaMind"라는 스타트업을 배경으로 한 현실적인 비디오 게임 형태의 시뮬레이션을 만들었습니다.

연구진이 무엇을 했고 무엇을 발견했는지, 쉬운 비유를 들어 설명해 드리겠습니다.

1. 게임: 500일간의 마라톤

기존의 대부분의 AI 테스트는 단거리 경주와 같았습니다. AI에게 "이 깨진 코드를 수정해" 또는 "이메일을 써줘"와 같이 특정 작업을 빠르게 수행하도록 요청하는 방식입니다. AI는 명확한 목표를 받고, 행동하며, 즉각적인 피드백을 받습니다.

하지만 CEO-BENCH는 안개 낀 숲속에서의 마라톤입니다.

  • 안개: AI는 모든 것을 볼 수 없습니다. 고객이 얼마나 만족하는지, 혹은 경쟁자가 무엇을 계획하고 있는지 정확히 알지 못합니다. AI는 사회적 평판이나 판매 데이터 같은 단서들을 통해 추측해야 합니다.
  • 안개 낀 경로: 결정이 성과로 이어지기까지는 오랜 시간이 걸립니다. 오늘 연구에 돈을 쓴다면, 더 나은 제품을 보기까지 몇 주가 걸릴 수도 있습니다. 가격을 낮추면 지금 당장은 고객을 더 많이 모을 수 있지만, 나중에는 손해를 볼 수도 있습니다.
  • 움직이는 타겟: 숲은 계속 변합니다. 경쟁자는 더 똑똑해지고, 경제 상황은 변하며, 고객의 취향도 바뀝니다. AI는 달리면서 동시에 자신의 지도를 계속 업데이트해야 합니다.

2. 도구: 맥가이버 칼 (Swiss Army Knife)

AI는 단순히 대화만 하는 것이 아니라, 실제로 행동해야 합니다. AI는 다음과 같은 일을 할 수 있는 컴퓨터 터미널을 통해 작동합니다.

  • 방대한 스프레드시트를 분석하기 위한 코드 작성 (SQL 데이터베이스).
  • 다양한 제품의 가격 설정.
  • 광고 공간 구매.
  • 대기업 고객과의 협상.
  • 평판 관리를 위한 소셜 미디어 게시물 작성.

이것은 마치 조종사에게 34개의 서로 다른 제어 장치가 달린 비행기를 주는 것과 같습니다. AI는 어떤 레버를 당겨야 하는지, 언제 당겨야 하는지, 그리고 그 레버들이 서로 어떻게 영향을 미치는지 파악해야 합니다.

3. 결과: 대부분의 AI가 추락했다

연구진은 세계에서 가장 똑똑한 AI 모델들(GPT-5.5, Claude Opus 등)을 사용하여 이 시뮬레이션을 실행했습니다. 결과는 냉혹했습니다.

  • "파산" 비율: 대부분의 AI 에이전트는 500일이 지나기 전에 자금이 바닥나 파산했습니다. 이들은 마치 연료 게이지를 확인하지 않고 가속 페달만 계속 밟는 운전자와 같았습니다.
  • 생존자: 오직 두 모델, Claude Opus 4.8GPT-5.5만이 시작할 때보다 더 많은 돈을 가지고 경주를 마쳤습니다.
  • 현실 점검: 승리자들조차 큰 부자가 되지는 못했습니다. 그들은 약 2,000만~2,700만 달러를 벌었지만, 연구진의 계산에 따르면 '완벽한' 전략을 구사했다면 20억 달러 이상을 벌 수 있었습니다. 이는 최고의 AI들조차 진정한 비즈니스 전략의 "비법"을 여전히 놓치고 있음을 의미합니다.

4. 승리자들은 어떻게 해냈는가

논문은 승리한 AI들이 어떻게 생각했는지 면밀히 살펴보았습니다. 연구진은 승리자와 패배자 사이의 세 가지 핵심적인 차이점을 발견했습니다.

  • 그들은 탐정이었다: 추측하는 대신, 승리자들은 데이터를 파헤치기 위해 코드를 작성했습니다. 그들은 고객이 얼마를 지불할 의사가 있는지 직접적으로 듣지 못했음에도 불구하고, 과거의 협상 기록을 조사하여 이를 알아냈습니다.
  • 그들은 예언가였다: 승리자들은 머릿속에서 자신만의 "미니 시뮬레이션"을 돌렸습니다. 큰 결정을 내리기 전에, "내가 X를 한다면 4주 후에 어떤 일이 벌어질까?"라고 묻기 위해 코드를 작성했습니다. 이는 함정을 피하는 데 도움이 되었습니다.
  • 그들은 적응력이 뛰어났다: 게임 속 "경쟁자"가 강해졌을 때, 승리자들은 이를 빠르게 알아차리고 전략을 변경했습니다. 반면 패배자들은 충돌할 때까지 똑같은 행동을 반복했습니다.

5. "규칙 기반" 베이스라인

흥lik하게도, 연구진은 기본적인 규칙(예: "항상 가격을 10달러로 유지한다")을 따르는 단순하고 멍청한 컴퓨터 프로그램도 테스트했습니다. 이 단순한 프로그램은 1,500만 달러를 벌었습니다.

  • 교훈: 최고의 AI 모델들은 이 단순하고 멍청한 규칙 준수 스크립트를 간신데 겨우 앞섰습니다. 이는 AI가 명령을 따르는 데는 뛰어나지만, 실제 사업을 운영하는 데 필요한 복잡하고 장기적인 사고에는 여전히 어려움을 겪고 있음을 보여줍니다.

결론

CEO-BENCH는 경종을 울립니다. 이는 AI 에이전트가 단기적인 작업(오타 수정 등)에는 매우 능숙해지고 있지만, 장기적인 전략(500일간의 폭풍 속에서 회사를 조종하는 것 등)에는 여전히 서투르다는 것을 보여줍니다.

논문은 진정으로 유용한 AI를 구축하려면, 단순히 "작업을 수행할 수 있는지"를 넘어, 노이즈가 많고 변화무쌍하며 숨겨진 변수가 가득한 세상에서 "장기적인 게임을 할 수 있는지"를 테스트하는 단계로 나아가야 한다고 결론짓습니다.

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