On Growth and Form, and Function: Reusable Regulatory Handles Control Phenotypic Variation
다시 톰슨의 '성장과 형태에 대하여(On Growth and Form)'에서 영감을 받은 이 연구는, 신경 세포 자동자(neural cellular automata) 내의 일관된 대규모 형태적 변형이 재사용 가능한 저차원 조절 적응을 통해 인코딩되고 제어될 수 있음을 입증하며, 이를 통해 다양한 대상 형태에 걸쳐 스케일링 및 기타 표현형 변이를 제로샷 전이(zero-shot transfer)할 수 있게 한다.
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지난 한 세기 동안 생물학자들은 근본적인 질문과 씨름해 왔습니다. 어떻게 단 하나의 수정란이 복잡한 동물을 만드는 방법을 알 수 있는지, 그리고 지침의 작은 변화가 어떻게 자연에서 볼 수 있는 방대한 형태의 다양성으로 이어지는지에 대한 질문입니다. 진화 발생 생물학(evolutionary developmental biology)이라고 알려진 이 분야는 미세한 세포의 규칙과 그것이 만들어내는 거시적 형태 사이의 연결 고리를 이해하고자 합니다. 이 탐구의 핵심 아이디어는 신체가 정적인 설계도처럼 구축되는 것이 아니라, 세포들이 끊임없이 소통하고, 이웃을 감지하며, 목표 형상에 도달하기 위해 행동을 조정하는 역동적인 과정으로부터 출현한다는 것입니다. 만약 우리가 이 과정을 제어하는 "노브(knobs)"와 "스위치(switches)"를 이해할 수 있다면, 진화가 어떻게 유기체의 형태를 재구축하는지, 혹은 손상된 조직의 치유를 어떻게 유도할 수 있는지 설명할 수 있을지도 모릅니다. 문제는 수조 개의 개별적인 분자 상호작용 속에서 길을 잃지 않고 이러한 복잡하고 분산된 변화를 기술할 방법을 찾는 것이었습니다.
새로운 연구에서 연구진은 몇 가지 고차원적인 설정을 조정함으로써 대규모의 신체 형태 변화를 제어할 수 있는지 테스트하기 위해 단순화된 디지털 모델을 제작했습니다. 그들은 신경 세포 자동자(neural cellular automaton)라고 불리는 시스템을 사용했는데, 이는 본질적으로 인공 세포들의 격자입니다. 이 격자 안의 각 세포는 아주 작은 컴퓨터와 같아서, 공유된 규칙에 따라 즉각적인 이웃을 살피고 다음에 할 일을 결정합니다. 이는 실제 유기체의 유전자 조절 네트워크와 매우 유사합니다. 연구진은 이 인공 세포들이 물고기나 도마뱀 모양의 이모티콘과 같은 특정 형태를 성장시키도록 훈련함으로써, 세포들이 목표 형상을 안정적으로 구축하는 기준점을 확립했습니다. 핵심 질문은, 이 훈련된 시스템을 가져와서 매번 새로운 형태를 위한 규칙 전체를 다시 쓰는 대신, 세포들이 따르는 공유 규칙을 아주 작고 조율된 방식으로 조정함으로써 어떻게 다른 크기나 모양으로 성장하게 만들 수 있는가 하는 점이었습니다.
연구팀은 공유 규칙에 대한 최소한의 변화만을 사용하여 디지털 유기체의 크기와 모양을 제어할 수 있다는 사실을 발견했습니다. 모든 형태에 대해 시스템 전체를 다시 훈련시키는 대신, 그들은 공유 규칙에 작고 낮은 계수(low-rank)의 조정을 적용했습니다. 이는 복잡한 기계를 처음부터 다시 만드는 대신, 복잡한 기계에 달린 몇 개의 특정 다이얼을 돌리는 것과 같습니다. 연구진은 단 한 번의 단순한 규칙 조정을 통해 디지털 유기체를 가로로 늘릴 수 있었으며, 또 다른 단순한 조정을 통해 세로로 늘릴 수 있었습니다. 놀랍게도, 이러한 조정은 단순히 특정 물고기를 더 크게 만드는 법을 암기한 것이 아니라, 규모 조절(scaling)에 관한 일반적인 원리를 나타냈습니다. 연구진이 동일한 규칙 조정을 물고기와는 완전히 다른 형태인 도마뱀이나 소화기에 적용했을 때, 새로운 형태들은 고유한 내부 특징을 유지하면서도 전체적인 치수만 변경되어 올바른 크기와 비율로 성장했습니다. 이는 시스템이 다양한 형태에 걸쳐 작동하는 보편적인 규모 제어 방식을 학습했음을 시사합니다.
이러한 결과가 단 한 종류의 형태에만 나타난 운 좋은 우연인지 확인하기 위해, 연구진은 약 25,000개의 서로 다른 이모티콘 타겟이 담긴 방대한 라이브러리를 바탕으로 수천 개의 디지털 유기체를 훈련시켰습니다. 그들은 모든 규칙 조정이 존재하는 수학적 공간을 분석했습니다. 이 공간에서 연구진은 특정 생물학적 특성에 대응하는 명확하고 조직화된 방향들을 발견했습니다. 한 방향으로 이동하면 유기체가 넓어졌고, 다른 방향으로 이동하면 높아졌습니다. 심지어 그들은 예술적 스타일을 변화시켜 두꺼운 검은 테두리가 있는 특정 만화 스타일로 만드는 방향과, 하나의 형태를 쌍둥이 탄생처럼 두 개의 대칭적인 절반으로 나누는 방향까지 찾아냈습니다. 이러한 방향들은 무작위가 아니었습니다. 그것들은 일관되고 재사용 가능했습니다. 연구진은 이러한 조정들을 결합함으로써, 유기체의 핵심 정체성을 잃지 않으면서도 형태를 늘리는 동시에 스타일을 바꾸는 것과 같은 복잡한 변화를 만들어낼 수 있음을 보여주었습니다.
이 연구는 신체를 구축하는 복잡한 과정이 매우 다양한 결과를 만들어내기 위해 미세하게 조정될 수 있는 몇 가지 강력한 고차원적 제어 장치에 의해 지배될 수 있음을 시사합니다. 비록 이 작업은 컴퓨터 시뮬레이션 내에서 수행되었으며 실제 생물학적 세포가 정확히 이와 동일한 메커니즘을 사용하는지를 아직 증명한 것은 아니지만, 강력한 개념 증명을 제공합니다. 이는 일관된 대규모 형태 변화가 공유된 조절 시스템의 단순하고 저차원적인 변조로서 인코딩될 수 있음을 보여줍니다. 이는 진화가 새로운 형태를 위한 완전히 새로운 지침을 발명하기보다는, 몇 가지 핵심적인 파라미터를 미세하게 조정함으로써 유기체의 형태를 재구축할 수 있다는 새로운 관점을 제공합니다. 이 연구 결과는 과학자들이 언젠가 재생을 유도하거나 발달 오류를 바로잡기 위해 실제 생물학적 시스템에서 유사한 "핸들(handles)"을 식별할 수 있는 미래의 가능성을 열어주며, 성장과 형태가 어떻게 연관되어 있는지에 대한 한 세기 된 수수께끼를 해결 가능한 공학적 문제로 바꾸어 놓았습니다.
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