3DGS-HPC: Distractor-free 3D Gaussian Splatting with Hybrid Patch-wise Classification
Het paper introduceert 3DGS-HPC, een robuust framework dat tijdelijke afleidingen in 3D-scènes effectief elimineert door een hybride, patch-gebaseerde classificatiestrategie te combineren die lokale ruimtelijke consistentie en adaptieve visuele cues benut, waardoor de kwaliteit van 3D-Gaussian Splatting voor nieuwe weergaven in realistische omgevingen aanzienlijk wordt verbeterd.