← Nieuwste papers
💬 NLP

BabyLM Turns 4 and Goes Multilingual: Call for Papers for the 2026 BabyLM Workshop

Het BabyLM-workshop 2026, dat de vierde editie van de BabyLM Challenge omvat, nodigt onderzoekers uit om bijdragen te leveren over cognitieve modellering en efficiëntie van taalmodellen, met als nieuwe toevoeging een meertalige track voor Engels, Nederlands en Chinees.

Oorspronkelijke auteurs: Leshem Choshen, Ryan Cotterell, Mustafa Omer Gul, Jaap Jumelet, Tal Linzen, Aaron Mueller, Suchir Salhan, Raj Sanjay Shah, Alex Warstadt, Ethan Gotlieb Wilcox

Gepubliceerd 2026-02-25
📖 4 min leestijd☕ Koffiepauze-leesvoer

Oorspronkelijke auteurs: Leshem Choshen, Ryan Cotterell, Mustafa Omer Gul, Jaap Jumelet, Tal Linzen, Aaron Mueller, Suchir Salhan, Raj Sanjay Shah, Alex Warstadt, Ethan Gotlieb Wilcox

Oorspronkelijk artikel gelicentieerd onder CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Dit is een AI-gegenereerde uitleg van het onderstaande artikel. Het is niet geschreven of goedgekeurd door de auteurs. Raadpleeg het oorspronkelijke artikel voor technische nauwkeurigheid. Lees de volledige disclaimer

BabyLM viert zijn 4e verjaardag en leert nu meertalig!

Stel je voor dat je een klein kind bent dat net begint met praten. Je hebt niet de hele bibliotheek ter beschikking, maar alleen de verhalen die je ouders en vrienden je vertellen. Hoe leer je dan een taal? En kun je een computerprogramma zo slim maken dat het op diezelfde manier leert, zonder een enorme hoeveelheid data?

Dat is precies waar BabyLM over gaat. Het is een jaarlijkse wedstrijd en een bijeenkomst voor wetenschappers die proberen slimme computers (taalmodellen) te bouwen die leren met net zo weinig informatie als een klein kind.

Dit jaar viert BabyLM zijn 4e verjaardag en er gebeurt iets groots: het gaat meertalig worden.

Hier is hoe het werkt, vertaald in simpele taal:

1. De Grote Uitdaging: De "Kleine Boekentas"

Voorheen moesten deelnemers hun computermodel alleen leren op basis van Engelse teksten. Dit jaar breiden we uit.

  • De oude regels: Je mag een computermodel trainen met maximaal 100 miljoen woorden (of zelfs maar 10 miljoen voor de "kleine" categorie). Dat is als een heel dik boek, maar voor een computer is dat heel weinig vergeleken met de miljarden woorden die normale AI's gebruiken.
  • De nieuwe regel: Dit jaar hebben we een speciale categorie voor meertaligheid. Deelnemers moeten hun model leren op een mix van Engels, Nederlands en Chinees.
    • Waarom deze drie? Engels is de basis. Nederlands is vergelijkbaar met Engels (zoals een neefje). Chinees is heel anders (zoals een verre oom met een ander alfabet). Door deze drie te mixen, kunnen we zien hoe goed een computer leert als het moet schakelen tussen heel verschillende talen.

2. De Speelregels: Eerlijk Spelen

Om te zorgen dat iedereen een eerlijke kans heeft, zijn er strikte regels, alsof je in een sportwedstrijd speelt:

  • Geen "cheaten" met rekenkracht: Je mag niet eindeloos blijven oefenen. Je model mag maximaal 10 keer door dezelfde teksten gaan (10 "ronden" of epochs). Dit zorgt ervoor dat de modellen niet gewoon "leren door herhaling" zoals een robot die alles uit zijn hoofd leert, maar echt begrijpen wat ze horen.
  • De "Buitenste Hulp": Vorig jaar mochten mensen alleen met tekst werken. Dit jaar mogen ze in de reguliere categorieën ook hulp krijgen van een ander computermodel (een "leraar") of zelfs beelden gebruiken.
    • De analogie: Stel je voor dat je een kind leert lezen. Vroeger mocht je alleen een boek gebruiken. Nu mag je ook een ouder zijn die uitlegt wat er in het boek staat, of plaatjes tonen. Maar de "woorden" die die ouder uitlegt, tellen wel mee voor je totale woordlimiet. Je mag niet oneindig veel hulp vragen.
  • Geen "geheime kennis": Je mag de "leraar" niet direct zijn brein (de gewichten) in je eigen model steken. Je mag alleen naar de antwoorden van de leraar kijken, niet naar hoe hij die antwoorden bedacht.

3. Veiligheid: Een Schone Leertuin

Vorig jaar merkten we dat de boeken waar de modellen mee leerden, soms vervelende of giftige verhalen bevatten (zoals haatzaaiende teksten). Dat is niet goed voor een "kind" dat leert.

  • De oplossing: Het team heeft alle trainingsdata grondig schoongemaakt ("gedetoxified"). Het is nu een veilige, schone leertuin zonder giftige inhoud.

4. Wat is het doel?

Het doel is niet alleen om de snelste computer te bouwen. Het is om wetenschappers uit verschillende werelden samen te brengen:

  • Cognitieve wetenschappers (die onderzoeken hoe mensen leren).
  • Computerwetenschappers (die slimme algoritmes bouwen).

Ze willen samen ontdekken: Hoe kunnen we computers slimmer maken met minder data? En: Hoe leren computers een taal als ze die in een andere taal moeten begrijpen?

5. Voor wie is dit?

  • De Wedstrijd: Voor teams die hun eigen modellen willen bouwen en testen op de nieuwe meertalige data.
  • Het Werkshop: Voor iedereen die een interessant verhaal heeft over taal, leren, of kleine modellen. Je hoeft niet mee te doen aan de wedstrijd om een paper in te dienen. Je kunt bijvoorbeeld schrijven over hoe je een model hebt getraind op een minder bekende taal, of over nieuwe manieren om te testen of een model echt begrijpt wat het zegt.

Kortom: BabyLM is een feestje waar we kijken hoe we computers kunnen leren praten met de slimheid van een peuter, maar dan in meerdere talen tegelijk. Het is een experiment om te zien hoe ver we komen als we niet gewoon "groot en snel" zijn, maar "slim en zuinig" met informatie.

Wil je meedoen of gewoon lezen wat er gebeurt? Kijk dan op de website van BabyLM!

Verdrinkt u in papers in uw vakgebied?

Ontvang dagelijkse digests van de nieuwste papers die bij uw onderzoekswoorden passen — met technische samenvattingen, in uw taal.

Probeer Digest →