← Nieuwste papers
💬 NLP

Using Probabilistic Programs to Train Inductive Reasoning in Large Language Models

Dit artikel introduceert Program-based Posterior Training (PPT), een nieuwe fine-tuning methode die probabilistische programma's gebruikt om diverse open-world scenario's en distributionele soft labels te genereren, waardoor het vermogen van grote taalmodellen om onzekere inductieve redeneringen uit te voeren en af te stemmen op menselijke oordelen aanzienlijk wordt verbeterd.

Oorspronkelijke auteurs: Liyi Zhang, Akshay K. Jagadish, Brenden M. Lake, Thomas L. Griffiths

Gepubliceerd 2026-06-10
📖 5 min leestijd🧠 Diepgaand

Oorspronkelijke auteurs: Liyi Zhang, Akshay K. Jagadish, Brenden M. Lake, Thomas L. Griffiths

Oorspronkelijk artikel gelicentieerd onder CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Dit is een AI-gegenereerde uitleg van het onderstaande artikel. Het is niet geschreven of goedgekeurd door de auteurs. Raadpleeg het oorspronkelijke artikel voor technische nauwkeurigheid. Lees de volledige disclaimer

Stel je voor dat je een zeer intelligente, erudiete student (een Large Language Model, of LLM) probeert te leren hoe hij voorspellingen moet doen over de echte wereld.

Momenteel zijn deze studenten uitstekend in deductief redeneren. Dit is als het oplossen van een wiskundig probleem of het schrijven van code: er is een duidelijke set regels en als je die correct volgt, is er één enkele, 100% correcte oplossing. Als de student een fout maakt, is dat een duidelijke fout.

Echter, de echte wereld is zelden zo netjes. De meeste van onze dagelijkse gedachten maken gebruik van inductief redeneren. Dit is als een detective die naar een paar verspreide aanwijzingen kijkt om te achterhalen wat er is gebeurd.

  • Voorbeeld: Je ziet een vriend te laat komen, er vermoeid uitzien en op zijn horloge kijken. Je vermoedt dat hij heeft uitgeslapen. Maar misschien zat hij vast in de file? Misschien heeft hij de bus gemist? Er is niet één "correct" antwoord; er is een reikwijdte aan mogelijkheden, elk met een ander niveau van waarschijnlijkheid.

Het probleem is dat standaard trainingsmethoden hier moeite mee hebben. Het is moeilijk om een enorme bibliotheek van "detectivegevallen" te vinden waar de antwoorden al zijn beoordeeld door een leraar die de exacte waarschijnlijkheid van elke uitkomst kent. Andere AI-modellen vragen om deze gevallen te beoordelen is riskant, omdat ze mogelijk alleen hun eigen vooroordelen kopiëren.

De Oplossing: Het "Simulatiespel" (Program-based Posterior Training)

De auteurs van dit artikel kwamen met een slimme manier om de AI te trainen om met onzekerheid om te gaan. Ze noemen dit Program-based Posterior Training (PPT).

Beschouw dit als een proces van drie stappen in de productie van een videospel:

  1. De Verhalenverteller (De LLM): Eerst vragen ze een krachtige AI om een reeks wilde, open wereld-scenario's te verzinnen.
    • Voorbeeld: "Stel je een powerliftingkampioenschap voor waarbij de prestaties van atleten afhangen van hun natuurlijke kracht, hun focus die dag en hoeveel ze hebben geslapen."
  2. De Wiskundige (Het Probabilistische Programma): Vervolgens vragen ze de AI om dat verhaal te vertalen naar een strikte wiskundige code (een "probabilistisch programma"). Deze code fungeert als een perfecte simulatie-engine. Het raadt niet alleen; het berekent de exacte wiskundige kansen van elke uitkomst op basis van de regels van het verhaal.
    • Analogie: Als het verhaal een recept is, is deze stap het schrijven van een computerprogramma dat precies simuleert hoe de cake rijst, hoe compact hij zal zijn en hoe waarschijnlijk het is dat hij aanbrandt, gebaseerd op de ingrediënten.
  3. De Leraar (De Trainingsdata): Ten slotte draaien ze die simulatie duizenden keren. In plaats van de student één enkel antwoord te geven (bijv. "Jamal zal winnen"), geeft de simulatie een verdeling van antwoorden (bijv. "Jamal heeft 60% kans om te winnen, 30% kans op een gelijkspel en 10% kans om te verliezen").

De AI-student wordt vervolgens getraind op deze miljoenen gesimuleerde scenario's. In plaats van te leren om één "goed" antwoord te onthouden, leert het de vorm van de waarschijnlijkheidswolk gegenereerd door de simulatie te matchen.

Wat gebeurde er toen ze dit probeerden?

De onderzoekers testten deze nieuwe "student" op verschillende uitdagingen:

  • Beter voorspellen: Wanneer de AI werd gevraagd om de uitkomsten te voorspellen in sport- of gezondheidszorgscenario's die het nog nooit eerder had gezien, maakte de AI veel nauwkeurigere schattingen. Het gokte niet alleen een getal; het begreep de onzekerheid rondom dat getal.
  • Denken als mensen: Wanneer ze de gokken van de AI vergeleken met werkelijke menselijke oordelen, stemde de AI die getraind met deze methode veel beter overeen met hoe echte mensen denken. De AI stopte met overdreven zelfverzekerd zijn en begon zich meer te gedragen als een voorzichtige menselijke waarnemer.
  • Generaliseren: Zelfs toen ze de AI testten op volkomen andere onderwerpen (zoals de overstap van sport naar de gezondheidszorg), presteerde het nog steeds goed. Dit suggereert dat de AI een algemene vaardigheid heeft geleerd voor "denken met onzekerheid", en niet alleen sportfeiten heeft onthouden.
  • Kalibratie: De AI werd "gekalibreerd". Dit betekent dat als de AI zegt dat er een kans van 70% is dat iets gebeurt, het ook daadwerkelijk ongeveer 70% van de tijd gebeurt. Het artikel merkt op dat deze verbetering diepgaand is; het is niet slechts een oppervlakkige truc (zoals het achteraf aanpassen van een knop), maar een fundamentele verandering in hoe het model onzekerheid representeert.

De Kern van het Verhaal

Het artikel betoogt dat om AI beter te maken in realistische redeneringen, we hem niet alleen meer feiten moeten voeren. In plaats daarvan moeten we hem leren om de wereld te simuleren. Door AI te gebruiken om verhalen te genereren, die verhalen te vertalen naar strikte wiskundige simulaties, en vervolgens andere AI's te trainen op de resultaten van die simulaties, kunnen we modellen creëren die veel beter zijn in het omgaan met de rommelige, onzekere en probabilistische aard van het echte leven.

Ze hebben dit in deze specifieke studie niet getest op medische diagnoses of juridisch advies; ze richtten zich op sport, algemene scenario's en specifieke benchmarks om te bewijzen dat de methode werkt. De kernboodschap is dat probabilistische programma's fungeren als een perfecte leraar, waardoor AI in staat is de kunst van onzekerheid te leren.

Verdrinkt u in papers in uw vakgebied?

Ontvang dagelijkse digests van de nieuwste papers die bij uw onderzoekswoorden passen — met technische samenvattingen, in uw taal.

Probeer Digest →