Grounding Machine Creativity in Game Design Knowledge Representations: Empirical Probing of LLM-Based Executable Synthesis of Goal Playable Patterns under Structural Constraints
Este artigo investiga a capacidade de modelos de linguagem grandes (LLMs) de sintetizar código C# executável no Unity, partindo de Padrões Jogáveis de Objetivo (GPCs), demonstrando que, embora os modelos possam gerar código, a síntese escalável é limitada principalmente por falhas de "grounding" estrutural e de projeto ao tentar atender simultaneamente às restrições sintéticas do motor e ao significado semântico dos padrões de jogo.