Nineteen to the Dozen: Embedding the Neo-Riemannian Tonnetz into a Cyclic 19_3 Symmetric Configuration
本文通过证明可以通过一种唯一的规范配置保留 36 个和声连接中的 32 个,同时设计一种新型的分裂键键盘以使该微音程系统在物理上具备可演奏性,从而架起了组合几何学与音乐理论之间的桥梁,解决了将新里曼和声学嵌入 19-TET 的拓扑学挑战。
原始论文采用 CC BY 4.0 许可(http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。 这是对下方论文的AI生成解释。它不是由作者撰写或认可的。如需技术准确性,请参阅原始论文。 阅读完整免责声明
想象一下你拥有两种不同的音乐宇宙。
宇宙 A 是我们熟知的世界:标准的 12 平均律钢琴。在这个世界里,乐理就像一张完美的、无缝衔接的地图,被称为 Tonnetz(音网)。你可以把这张地图想象成一个巨大的、互联的网络,其中每一个和弦都是一座城市,而每一次平滑的音乐过渡就是连接这些城市的道路。在 12 键的世界里,这些道路是完美的;你可以从任何一个和弦前往另一个和弦,而不会遇到死胡同。
宇宙 B 是一个更新、在数学上更“纯粹”的世界,称为 19-TET(19 平均律)。这个世界有每八度 19 个键。著名的数学家罗杰·彭罗斯曾告诉本文作者:“为什么要造一个只有 10 个键的钢琴?它应该是 19 个键!” 19 个键的想法是,它们能提供一种更优美、更精确的乐器调律方式,更接近声音的自然振动。
问题所在:试图把方榫头塞进圆卯眼里
作者想要把来自宇宙 A(12 键世界)的完美地图,粘贴到宇宙 B(19 键世界)的地图上。
但问题在于,12 键的地图无法完美地嵌入 19 键的世界。
- 完美的和弦: 旧世界中的 24 个和弦中有 16 个能完美地融入新世界。它们精准地落在正确的位置,就像拼图块一样严丝合缝。
- “狼之”和弦: 其余 8 个和弦则是麻烦制造者。当你试图将它们强行塞入 19 键世界时,它们会落在错误的位置。它们变成了“狼之和弦”(Wolf Chords)——不和谐、难听的声音,产生冲突,就像合唱团中传出的狼嚎。在旧地图中,这些和弦通过平滑的道路相连;但在新地图中,这些道路断裂了。
解决方案:数学“手术”
作者使用了一个强大的计算机程序(一种数学求解器)来找出如何修复这张破碎的地图。他们提出了一个简单的问题:“我们如何移动这 8 个破碎的和弦,将其放到 19 键世界中的新位置,从而保留尽可能多的原始连接道路?”
以下是他们的发现:
- 你能做到的极限: 你无法挽救所有的道路。数学证明,你所能做的绝对最好的事情是保留 36 条中的 32 条 道路。你必须牺牲恰好 4 条道路。
- “伤痕”: 那些 4 条断裂的道路并非随机的错误。它们代表了一个特定的、具有历史意义的音乐间隙,即“大差音”(Great Diesis)。作者称它们为“拓扑伤痕”——因为两个宇宙在本质上形状不同,而在地图上留下的永久印记。
- “幽灵”空洞: 当计算机找到最优解时,它做了一件令人惊讶的事。19 键世界中未被使用的 14 个键形成了一个单一、完美、空的洞,正好位于音乐圆环的正中心。这就像是在一个甜甜圈上切出了一个干净的圆形孔洞。
- “第一直觉”的奇迹: 作者指出,这个完美的解决方案是如此简单,以至于人类无需计算机也能凭直觉猜到。如果你只是切掉 19 键圆环中间的一块,并尝试修补边缘,你会意外地撞见这个在数学上完美的答案。
有五种方法可以实现
论文揭示了,恰好有 五种 安排这些和弦的方法可以获得 32 条道路的完美分数。
- 一种方式 是“规范式”的(即上述带有干净空洞的方式)。
- 另外四种方式 在数学上是等价的,但看起来很凌乱。在这些版本中,未使用的键散落在各处,就像撒落的碎屑,而不是形成一个整洁的空洞。
让其具备可演奏性:新的键盘
最后,论文讨论了物理乐器的问题。如果你只是把 19 个键排成一排放在钢琴上,你的手会伸展得太远。
为了解决这个问题,作者设计了一个分体式键盘。
- 想象一下白键是正常的。
- 黑键被分成若干列。有些黑键是水平分割的(就像被横向切开的三明治),以容纳额外的音符。
- 作者使用了一个“生物力学成本函数”——这是一个高级术语,意指他们利用数学计算出每一个键的具体位置,以便人类的手能够舒适地演奏所有和弦,而不会感到扭曲或劳累。
大思路:历史在重演
作者提出了一个引人入胜的历史理论:即“维琴蒂诺假设”(Vicentino Hypothesis)。
他们认为,1500 年代的作曲家们(如尼科拉·维琴蒂诺),在进行微音程实验时,直觉上正在做着今天计算机所做的数学运算。他们通过微调音高来避开“狼之音”,实际上是在用耳朵进行复杂的解谜,早在计算机出现之前就完成了这项任务。
简而言之,这篇论文证明了你可以制造出一架能演奏古典音乐的 19 键钢琴,但你必须接受 4 个特定的音乐连接永远会带有轻微的“伤痕”。论文提供了构建这种乐器的精确蓝图,以及如何放置按键才能让人的双手自然演奏。
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