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Strategy Use in Cognitive Performance Tasks: A Large-Scale Analysis in Adolescents

本研究利用数据驱动框架分析了 4,531 名荷兰青少年的大样本数据,揭示了旋转和镜像策略是最普遍的策略,且与五点视觉空间任务中更高的准确度强相关。

原作者: Wenying Hou, Christine Resch, Rico Möckel, Lex Borghans, Petra Hurks

发布于 2026-08-14
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原作者: Wenying Hou, Christine Resch, Rico Möckel, Lex Borghans, Petra Hurks

原始论文采用 CC BY 4.0 许可(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。 这是对下方论文的AI生成解释。它不是由作者撰写或认可的。如需技术准确性,请参阅原始论文。 阅读完整免责声明

想象一下,你的大脑是一台性能超强的游戏机,每当你解开一个谜题时,这不仅仅是为了按下正确的按键来获得高分。这关乎于你“如何”去玩。在心理学领域,科学家们长期以来一直痴迷于“分数”——即你得到了多少个正确答案,或者你完成了多快。但就像只看游戏的重播而没有看到玩家的操作一样,单看分数并不能告诉你一个人是在使用聪明的捷径、靠运气瞎猜,还是在执行一个系统的计划。这就是研究“认知策略”的地方。把策略想象成一种秘密配方,或者是玩家用来通关某个关卡的特定玩法。有些玩家可能会随机乱按按键,而另一些玩家则可能会发现某种模式,比如“如果我先向左跳,再向右跳,然后再向左跳,我就总能找到宝藏”。理解这些隐藏的模式有助于我们了解大脑是如何组织信息的,尤其是当我们还很年轻、大脑仍在构建其最强大的电路时。

现在,想象一个经典的脑力测试,叫做“五点测试”。它就像是一个数字版的连点成线游戏,屏幕上有五个点,还有一个计时器在倒数。你的任务是通过连接这些点来画出尽可能多的独特形状。传统上,研究人员只是统计你画了多少个形状。但马斯特里赫特大学的一组研究人员决定观察得更仔细些。他们想知道:这些孩子是在随机绘画,还是在使用某些“秘密技巧”来让形状源源不断地产生?他们分析了4500多名青少年(大约15岁)玩这个游戏三分钟时的绘画过程。他们不仅统计形状的数量,还使用了一个聪明的计算机程序来识别“集群”——即学生显然在使用某种模式的绘画序列,比如像镜像一样翻转一个形状,或者像轮子一样旋转一个形状。

以下是他们的发现:这些青少年带来了许多惊喜。几乎每个人(96%)都在使用某种技巧来继续进行。最受欢迎的技巧是“镜像”,即学生画出一个形状,然后立即画出它的对称影像,就像照镜子一样。大约96%的学生至少做过一次这种操作。第二常见的技巧是“旋转”,即他们将一个形状旋转90度来创造一个新形状。大约72%的学生使用了这种方法。有趣的是,使用这些技巧的学生——尤其是使用镜像和旋转技巧的学生——往往比那些不使用技巧的学生得分更高。这就像是发现那些使用了特定连招动作的玩家才是达到最高等级的人。

研究人员还发现,游戏的时长非常重要。当他们只观察游戏的第一分钟时,使用这些复杂技巧的学生较少。但随着时间流逝,接近完整的三分钟时,开始使用这些策略的学生变多了。这似乎表明,当那些容易的、“现成的”形状用完后,大脑会切换到“策略模式”,以保持创造力的流动。这项研究表明,虽然有些学生可能是偶然发现了这些模式,但那些能持续使用这些模式的学生往往表现更好。不过,作者也谨慎地指出,他们不能百分之百确定每个学生是“有意计划”了这些动作,还是有些只是碰巧画出了它们。他们也无法得知一名学生是“左撇子”还是“右撇子”,而这可能会影响他们是更倾向于顺时针还是逆时针旋转形状。

最后,这项研究就像是升级了游戏重播中的摄像机。我们不再仅仅看到最终的分数,我们现在可以看到玩家的操作、他们的模式以及他们独特的风格。研究人员发现,使用镜像和旋转形状等策略是青少年应对这些谜题的一种常见且有效的方式。这表明,当我们衡量一个人的聪明程度时,我们不应该只计算答案的数量;我们还应该观察他们找到答案的巧妙方式。这种看待游戏的新方式可以帮助教师和科学家理解年轻人的思维方式和解决问题的能力,为更好地衡量我们大脑如何成长和学习开启大门。

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