Crowd Dynamics in Historical Perspective: Reframing the Amritsar Massacre through Agent-Based Modelling and Social Psychology
تستخدم هذه الدراسة النمذجة القائمة على الوكلاء وعلم النفس الاجتماعي لتوضيح أن مجزرة جاليانوالا باغ عام 1919 أسفرت عن عدد وفيات أعلى بكثير مما سُجل رسمياً بسبب القيود المادية، بينما تكشف أيضاً كيف بررت نظريات سيكولوجية الحشود في أوائل القرن العشرين العنف المفرط للدولة، مما يقدم رؤى نقدية للمساءلة التاريخية وسلامة الحشود في العصر الحديث.
البحث الأصلي مرخَّص بموجب CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). هذا شرح مولَّده بالذكاء الاصطناعي للبحث أدناه. لم يكتبه المؤلفون ولم يصادقوا عليه. وللتحقق من الدقة التقنية، يرجى الرجوع إلى البحث الأصلي. اقرأ إخلاء المسؤولية الكامل
تخيل غرفة مزدحمة يحاول فيها الناس الهروب من تهديد مفاجئ ومرعب. الآن، تخيل أن هؤلاء الناس ليسوا مجرد أفراد، بل هم كائن واحد متحول، حيث يغير سلوك شخص واحد مصير الجميع. هذه هي الفكرة الجوهرية وراء دراسة جديدة تستخدم علوم الحاسوب والتاريخ لإعادة فحص واحدة من أحلك اللحظات في الإمبراطورية البريطانية: مذبحة أمريتسار عام 1919.
إليك شرح مبسط لما قام به الباحثون وما توصلوا إليه، باستخدام تشبيهات من الحياة اليومية.
اللغز التاريخي: "كم العدد؟"
في عام 1919، أطلق الجنود البريطانيون النار على حشد سلمي من العزل في حديقة محاطة بجدران في الهند. ذكرت الحكومة البريطانية رسمياً أن 379 شخصاً لقوا حتفهم. ومع ذلك، على مدار أكثر من قرن، جادل المؤرخون والشهود بأن هذا الرقم منخفض للغاية، مشيرين إلى أن الحصيلة الحقيقية كانت بالآلاف.
يطرح البحث السؤال التالي: إذا نظرنا إلى فيزياء الموقف، هل يبدو الرقم الرسمي منطقياً؟
التجربة الحاسوبية: آلة زمن رقمية
قام الباحثون ببناء "توأم رقمي" للحديقة (جاليانوالا باغ) وملؤها بآلاف الأشخاص الافتراضيين (يُطلق عليهم "الوكلاء"). لم يكتفوا بمجرد التخمين؛ بل برمجوا هؤلاء الأشخاص لكي يركضوا، ويتصادموا مع بعضهم البعض، ويتفاعلوا مع الخطر بناءً على فيزياء العالم الحقيقي.
فكر في الأمر كأنه لعبة فيديو جادة جداً، لكن الهدف ليس الفوز، بل رؤية عدد الأشخاص الذين قد يُصابون بشكل واقعي بالنظر إلى تصميم الغرفة وسرعة الرصاص.
الإعدادات:
- الغرفة: حديقة محاطة بجدران مع وجود مخرج ضيق فقط (مثل القمع).
- التهديد: 50 جندياً يطلقون النار باستمرار لمدة 10 دقائق.
- الحشد: ما بين 5,000 إلى 15,000 شخص، متكدسون معاً بكثافة.
الاكتشاف الكبير: مفارقة "الحماية"
الجزء الأكثر إثارة للاهتمام في الدراسة هو كيفية تصرف الحشد نفسه. وجد الباحثون أن التواجد في حشد له تأثير "ذو حدين"، وهو ما يسمونه مفارقة "الحماية".
- تأثير الدرع: إذا كنت محاطاً بالناس، فقد يحجب جيرانك الرصاص جسدياً عن إصابتك. الأمر يشبه الوقوف خلف جدار سميك من البشر؛ فأنت أكثر أماناً لأن الآخرين في طريق الرصاص.
- تأثير الفخ: ومع ذلك، إذا كان الجنود يصوبون نحو الأجزاء الأكثر كثافة في الحشد (وهو ما يُرجح أنهم فعلوه)، فإن التواجد في مجموعة متراصة يجعلك هدفاً أكبر. الأمر يشبه لوحة السهام؛ إذا كانت اللوحة مزدحمة بالسهام، فمن المرجح أن تُصاب.
أظهرت المحاكاة الحاسوبية أنه عندما يكون الحشد كثيفاً جداً، فإن "تأثير الفخ" غالباً ما ينتصر. يتعرض الناس للسحق، ويُمنعون من الركض، ويُصابون برصاص كان مقصوداً لغيرهم. يتوقف الحشد عن كونه مجموعة من الأفراد ويتحول إلى مسار عقبات فوضوي ومتحرك.
النتائج: الأرقام لا تتطابق
عندما أجرى الباحثون المحاكاة باستخدام افتراضات "محافظة" (بمعنى أنهم لم يحاولوا خلق أسوأ سيناريو ممكن، بل استخدموا أرقاماً متوسطة لسرعة إطلاق الجنود للرصاص وسرعة ركض الناس)، كانت النتائج صادمة.
- العدد الرسمي: 379 قتيلاً.
- عدد المحاكاة: حتى مع استخدام الإعدادات الأكثر حذراً، توقع الكمبيوتر مئات إلى آلاف الوفيات أكثر من التقرير الرسمي.
- مع 5,000 شخص، توقع النموذج ما بين 670 إلى 1,800 حالة وفاة.
- مع 15,000 شخص، توقع النموذج ما يصل إلى 7,900 حالة وفاة.
الخلاصة: العدد الرسمي البريطي البالغ 379 مستحيل فيزيائياً إذا أخذت في الاعسبار حجم الحشد، والمخارج الضيقة، ومدة إطلاق النار. تشير المحاكاة إلى أن المأساة كانت أكبر بكثير مما اعترفت به كتب التاريخ.
عامل "العقلية": رؤية "غوغاء"
يتناول البحث أيضاً لماذا تصرف الجنود بهذه الطريقة. ويوضح أنه في أوائل القرن العشرين، كانت هناك نظرية شائعة (وضعها رجل يدعى غوستاف لوبون) تفيد بأن الحشود تشبه الحيوانات البرية؛ غير عقلانية، خطيرة، وليست مكونة من بشر حقيقيين.
الجنرال داير، القائد البريطاني، لم يرَ حشداً من الآباء والأطفال والمزارعين. بل رأى "غوغاء". يجادل البحث بأن هذه العقلية التي تجرد الآخرين من إنسانيتهم كانت بمثابة عصبة على عينيه. ولأن نظرته للحشد كانت كوحش واحد مهدد، فقد شعر بأن استخدام القوة المفرطة أمر مبرر. تساعد المحاكاة الحاسوبية في إثبات أن هذه العقلية أدت إلى كارثة أسوأ بكثير مما كان يمكن تجنبه.
لماذا يهمنا هذا اليوم؟
يقول المؤلفون إن هذا الأمر لا يتعلق بالتاريخ فحسب. فهم يجادلون بأننا لا نزال نرتكب نفس الخطأ اليوم: معاملة المجموعات الكبيرة من المتظاهرين كـ "غوغاء" وليس كبشر. عندما ينظر القادة إلى الحشود كتهديدات غير عقلانية، فإنهم يميلون إلى استخدام العنف الذي يسبب فوضى ووفيات لا داعي لها.
ملخص
تستخدم هذه الورقة محاكاة حاسوبية لتظهر أن:
- الفيزياء مهمة: في مساحة مغلقة ومحاطة بجدران، يستمر إطلاق النار لفترة أطول ويقتل عدداً أكبر من الناس لأن الناس يعلقون ويغلقون الطريق على بعضهم البعض.
- التاريخ كان مخطئاً على الأرجح: عدد الوفيات الرسمي 379 منخفض جداً؛ إذ تشير المحاكاة إلى أن الرقم الحقيقي كان أعلى بكثير.
- الإدراك خطير: رؤية الحشد كـ "وحش" بدلاً من بشر يمكن أن تؤدي إلى قرارات تحول حادثة مأساوية إلى مجزرة.
تعمل الدراسة كأداة جنائية، تستخدم الرياضيات للتحقق من "قصة" التاريخ، وتجد أن القصة الرسمية لا تصمد أمام واقع الحقائق.
غارق في أبحاث مجالك؟
تصلك نشرة يومية بأحدث الأبحاث المطابقة لكلماتك البحثية المفتاحية — مع ملخصات تقنية، بلغتك.