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MMSkills: Towards Multimodal Skills for General Visual Agents

Das Papier stellt MMSkills vor, ein Framework, das die Einschränkungen textbasierter Fähigkeitsrepräsentationen adressiert, indem es wiederverwendbares multimodales prozedurales Wissen formalisiert und implementiert – indem es textbasierte Abläufe mit zustandsabhängigen visuellen Nachweisen kombiniert –, um die Fähigkeiten allgemeiner visueller Agenten zur Entscheidungsfindung zur Laufzeit zu verbessern.

Ursprüngliche Autoren: Kangning Zhang, Shuai Shao, Qingyao Li, Jianghao Lin, Lingyue Fu, Shijian Wang, Wenxiang Jiao, Yuan Lu, Weiwen Liu, Weinan Zhang, Yong Yu

Veröffentlicht 2026-05-14
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Ursprüngliche Autoren: Kangning Zhang, Shuai Shao, Qingyao Li, Jianghao Lin, Lingyue Fu, Shijian Wang, Wenxiang Jiao, Yuan Lu, Weiwen Liu, Weinan Zhang, Yong Yu

Originalarbeit lizenziert unter CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Dies ist eine KI-generierte Erklärung des untenstehenden Papers. Sie wurde nicht von den Autoren verfasst oder gebilligt. Für technische Genauigkeit konsultieren Sie das Originalpaper. Vollständigen Haftungsausschluss lesen

Die große Idee: Roboter beibringen, wie Menschen zu "sehen"

Stellen Sie sich vor, Sie bringen einem Roboter bei, einen Computer zu benutzen.

  • Der alte Weg (Nur-textfähige Fähigkeiten): Sie geben dem Roboter ein schriftliches Rezept: "Klicken Sie auf das Menü 'Datei', dann auf 'Neu', dann auf 'Tabelle'."
    • Das Problem: Wenn sich der Roboter auf dem falschen Bildschirm befindet oder ein Popup-Fenster das Menü blockiert, folgt der Roboter blind dem Text. Er klickt auf "Datei", obwohl das Menü nicht da ist, bleibt stecken und scheitert. Er weiß, was zu tun ist, aber nicht, wann er es tun soll oder wie es aussieht, wenn es erledigt ist.
  • Der neue Weg (MMSkills): Sie geben dem Roboter einen "intelligenten Leitfaden". Dieser Leitfaden enthält nicht nur Text; er hat Fotos davon, wie der Bildschirm in jedem Schritt aussehen sollte, sowie Checklisten, um zu überprüfen, ob der Roboter auf dem richtigen Weg ist.

Dieses Papier stellt MMSkills vor, ein System, das diese "intelligenten Leitfäden" in wiederverwendbare Werkzeuge für KI-Agenten (Roboter, die Computer benutzen oder Spiele spielen) verwandelt.


Die drei Hauptprobleme, die sie gelöst haben

Die Autoren identifizierten drei große Hürden bei der Umsetzung dieser intelligenten Leitfäden:

  1. Was kommt in das Paket?

    • Analogie: Wenn Sie jemandem beibringen, einen Kuchen zu backen, reicht ein Textrezept nicht aus. Sie benötigen ein Foto vom Teig (um zu wissen, wann er fertig ist), ein Foto vom Ofen (um zu wissen, dass er heiß ist) und eine Checkliste (um sicherzustellen, dass Sie die Eier nicht vergessen haben).
    • Die Lösung: Ein MMSkill-Paket enthält drei Dinge:
      • Der Text: Die Schritt-für-Schritt-Anweisungen.
      • Zustandskarten: Ein "Ampel-System". Es sagt dem Agenten: "Fahren Sie nur fort, wenn Sie einen blauen Button sehen", oder "Stoppen Sie! Klicken Sie nicht, wenn Sie eine rote Fehlermeldung sehen."
      • Visuelle Beweise: Fotos (Schlüsselbilder), die genau zeigen, wie der Bildschirm in kritischen Momenten aussehen sollte (z. B. "Vorher"- und "Nachher"-Aufnahmen).
  2. Woher bekommen wir diese Leitfäden?

    • Analogie: Sie möchten nicht einen Menschen einstellen, der für jeden einzelnen Kuchen ein neues Rezept schreibt. Sie möchten beobachten, wie Menschen Kuchen backen, die gemeinsamen Schritte herausfinden und selbst ein generisches Rezept schreiben.
    • Die Lösung: Sie bauten einen automatisierten "Generator". Er beobachtet Tausende öffentlicher Videos von Menschen, die Computer benutzen (Verläufe), gruppiert ähnliche Aufgaben zusammen und schreibt automatisch diese intelligenten Leitfäden. Er kopiert nicht einfach das Video; er extrahiert die Logik und die visuellen Hinweise.
  3. Wie nutzt der Roboter sie, ohne verwirrt zu werden?

    • Analogie: Stellen Sie sich vor, Sie versuchen, ein riesiges, 50-seitiges Fotoalbum zu lesen, während Sie Auto fahren. Es ist ablenkend und gefährlich. Der Roboter könnte so sehr auf die alten Fotos fokussiert werden, dass er in die reale Welt kracht.
    • Die Lösung: Sie erfanden das "Branch Loading" (Verzweigtes Laden).
      • Anstatt das gesamte Fotoalbum in das Hauptgedächtnis des Roboters zu stopfen, öffnet der Roboter ein temporäres Seitenfenster (einen Branch).
      • In diesem Seitenfenster schaut er schnell nur auf das spezifische Foto, das er gerade für eine Entscheidung benötigt.
      • Dann schließt er das Seitenfenster und sagt dem Hauptroboter: "Okay, ich habe das Foto geprüft. Sie sind auf dem richtigen Weg. Klicken Sie jetzt auf den Button."
      • Dies hält den Hauptroboter auf den Live-Bildschirm fokussiert, nicht auf die alten Referenzfotos.

Wie es im echten Leben funktioniert (das "Diagramm"-Beispiel)

Das Papier verwendet ein spezifisches Beispiel, um zu zeigen, warum dies besser ist: Erstellen eines Diagramms in einer Tabelle.

  • Szenario: Die Aufgabe lautet "Erstellen Sie ein Diagramm auf Tabelle 2".
  • Nur-textfähiger Agent: Liest "Diagramm erstellen". Er sieht, dass ein Diagramm erstellt wird. Er klickt auf "Fertig".
    • Ergebnis: Er hat das Diagramm auf Tabelle 1 erstellt (die falsche Tabelle), weil der Text ihm nicht sagte, zu prüfen, welche Tabelle aktiv ist. Punktzahl: 0.
  • MMSkills-Agent:
    1. Er lädt die Fähigkeit "Diagramm erstellen".
    2. Die Zustandskarte sagt: "Prüfen: Ist die aktive Tabelle namens 'Tabelle 2'?"
    3. Der visuelle Beweis zeigt ein Foto des richtigen Tabellenreiter.
    4. Der Roboter sieht, dass er sich derzeit auf Tabelle 1 befindet. Der "Branch" sagt: "Warten Sie! Sie sind auf der falschen Tabelle. Wechseln Sie zuerst zu Tabelle 2."
    5. Der Roboter wechselt, erstellt das Diagramm und überprüft, ob der Titel mit dem Foto übereinstimmt.
    • Ergebnis: Perfektes Diagramm auf der richtigen Tabelle. Punktzahl: 1.

Was die Ergebnisse zeigten

Die Forscher testeten dies bei zwei Arten von Aufgaben:

  1. Desktop-Aufgaben: Wie die Verwendung von Excel, Chrome oder Word (OSWorld, macOSWorld).
  2. Spieletasks: Wie das Spielen von Minecraft oder Super Mario Bros.

Die Erkenntnisse:

  • Bessere Erfolgsquoten: Roboter mit MMSkills lösten deutlich mehr Aufgaben als Roboter ohne Fähigkeiten oder nur mit textbasierten Fähigkeiten.
  • Hilfe für kleinere Roboter: Selbst kleinere, weniger leistungsfähige KI-Modelle wurden bei Aufgaben viel besser, wenn sie diese visuellen Leitfäden erhielten.
  • Weniger Fehler: Die Roboter machten weniger wiederholende Fehler (wie das Klicken auf denselben Button 10 Mal) und schlossen Aufgaben schneller ab.
  • Nicht nur für Computer: Das System funktionierte genauso gut in Videospielen, was beweist, dass das "Sehen des Zustands" wichtig ist, egal ob Sie Dateien verwalten oder über Hindernisse springen.

Zusammenfassung

MMSkills ist eine Methode, um KI-Agenten nicht nur beizubringen, was zu tun ist, sondern wie sie erkennen, ob sie es richtig machen. Durch die Kombination von Textanweisungen mit "Ampel"-Checklisten und spezifischen Fotos sowie durch die Verwendung einer "Seitenfenster"-Methode zum Ansehen hilft das System Robotern, sich nicht zu verirren, zu verwirren oder auf dem falschen Bildschirm stecken zu bleiben. Es verwandelt einen Roboter, der Befehlen blind folgt, in einen Roboter, der die visuelle Welt, in der er arbeitet, tatsächlich versteht.

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