Data valuation model for non-monetary exchanges
Dieses Paper schlägt ein normatives, auf Auswahl basierendes Datenbewertungsmodell für nicht-monetäre unternehmensinterne Austauschprozesse vor, das den Wert durch das Auswahlverhalten der Nutzer quantifiziert und diesen als kooperatives Spiel mit einem Shapley-Wert formalisiert, um eine faire, die Einzigartigkeit belohnende Allokation des Wertes von Datenprodukten zu gewährleisten.
Originalarbeit lizenziert unter CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Dies ist eine KI-generierte Erklärung des untenstehenden Papers. Sie wurde nicht von den Autoren verfasst oder gebilligt. Für technische Genauigkeit konsultieren Sie das Originalpaper. Vollständigen Haftungsausschluss lesen
Das Problem: Wie beziffert man den Wert eines Geistes?
Stellen Sie sich eine Welt vor, in der Sie ein Lied, ein Rezept oder eine Software unendlich oft kopieren können, ohne dass sie dadurch aufgebraucht wird. In der realen Welt gilt: Wenn Sie einen Stuhl verkaufen, haben Sie einen Stuhl weniger zu verkaufen. Aber bei Daten ist es so: Sobald Sie sie erstellt haben, können Sie sie einer Million Menschen geben, und Sie besitzen das Original immer noch.
Da Daten so billig zu kopieren sind, versagen traditionelle Wege der Preisgestaltung (wie „Was hat die Herstellung gekostet?“ oder „Wie viel sind die Leute bereit zu zahlen?“). Es ist, als würde man versuchen, den Preis für Wasser in einer Wüste zu bestimmen, wenn man eine unendliche Menge direkt neben sich liegen hat.
Darüber hinaus verkaufen viele Unternehmen Daten nicht; sie teilen sie intern kostenlos. Es fließt kein Geld. Wie also sagt man einem Datenschöpfer: „Gute Arbeit, dein Produkt ist wertvoll!“, ohne ein Dollarzeichen zu verwenden?
Die alten Wege, die scheiterten
Das Paper weist auf zwei gängige Methoden hin, mit denen Unternehmen versuchen, den Wert zu messen, und erklärt, warum diese fehlerhaft sind:
Der „Popularitätswettbewerb“ (Downloads/Aufrufe):
- Die Idee: „Wenn 1.000 Leute das heruntergeladen haben, muss es großartig sein.“
- Der Fehler: Dies belohnt nur die „Superstars“. Es ignoriert den „Long Tail“ – die einzigartigen, nischigen Werkzeuge, die nur wenige Menschen brauchen, die für diese aber entscheidend sind. Es ist, als würde man sagen, ein Film mit 10 Millionen Zuschauern sei 100 Mal wertvoller als eine brillante Dokumentation mit 100.000 Zuschauern. Zudem ermutigt dies dazu, „Nachahmerprodukte“ zu erstellen, nur um mehr Klicks zu generieren, anstatt etwas wirklich Neues zu schaffen.
Das „Bündel“ (Das All-you-can-eat-Buffet):
- Die Idee: „Lass uns einfach ein großes Paket mit 50 Datenprodukten zu einem Preis verkaufen.“
- Der Fehler: Dies verbirgt den Wert einzelner Artikel. Wenn Sie ein Paket mit 1 fantastischem Tool und 49 minderwertigen Tools erhalten, bekommt der Schöpfer des fantastischen Tools die gleiche Anerkennung wie der der minderwertigen Tools. Dies tötet die Motivation, hochwertige, einzigartige Dinge zu erschaffen, da alles in einen Topf geworfen wird.
Die neue Lösung: Der „Attention Score“ (Aufmerksamkeitswert)
Die Autoren schlagen einen neuen Weg vor, den Wert ausschließlich basierend auf der Wahl zu messen. Sie fragen: Wie viel musste ein Nutzer opfern, um sich für dieses spezifische Datenprodukt zu entscheiden?
Betrachten Sie die Aufmerksamkeit eines Nutzers wie ein begrenztes Budget in seiner Tasche. Er kann nicht alles kaufen.
- Wenn ein Nutzer nur Produkt A kauft, sagt er damit: „Ich liebe das so sehr, dass ich nichts anderes gekauft habe.“ Das ist ein riesiges Vertrauensvotum.
- Wenn ein Nutzer Produkt A, B, C und D alle zusammen kauft, sagt er: „Ich mag alle diese Produkte, aber keines von ihnen ist besonders genug, um die anderen aufzugeben.“
Die Formel (vereinfacht):
Der Wert eines Produkts wird berechnet, indem man die Punkte aller Nutzer zusammenzählt, die es gewählt haben. Aber hier kommt der Clou: Je mehr andere Dinge ein Nutzer gewählt hat, desto weniger Punkte gibt dieser Nutzer deinem Produkt.
- Szenario A: Ein Nutzer wählt nur dein Produkt. Du erhältst 1 vollen Punkt.
- Szenario B: Ein Nutzer wählt dein Produkt und 9 andere. Du erhältst 0,1 Punkte (1 geteilt durch 10).
Das bedeutet, dass ein Produkt, das von einer kleinen, engagierten Gruppe von Menschen gewählt wird, die nur dieses eine Produkt wollen, tatsächlich einen höheren Wert erzielen kann als ein Produkt, das von einer großen Menge gewählt wird, die gleichzeitig auch noch 50 andere Dinge mitnimmt.
Die „Fairness“-Maschine: Der Shapley-Wert
Das Paper verwendet ein ausgeklügeltes mathematisches Konzept namens Shapley-Wert (aus der Spieltheorie), um zu beweisen, dass dieses System fair ist.
Stellen Sie sich eine Gruppe von Freunden vor, die versuchen, eine Pizza aufzuteilen. Der Shapley-Wert ist eine Regel, die besagt: „Du bekommst nur Anerkennung für das Stück, das du tatsächlich mitgeschaffen hast, und diese Anerkennung wird fair geteilt, basierend darauf, wie viele Leute mit dir gegessen haben.“
In diesem Datenmodell:
- Die Spieler: Die Datenprodukte.
- Das Team: Die Nutzer.
- Die Regel: Jeder Nutzer trägt 1 Einheit „Wert“ bei. Wenn ein Nutzer 5 Produkte wählt, wird diese 1 Einheit auf 5 aufgeteilt. Wenn er 1 Produkt wählt, gibt er die ganze Einheit diesem einen Produkt.
Dies stellt sicher, dass Einzigartigkeit belohnt wird. Wenn Sie ein Produkt herstellen, das das einzige seiner Art für einen bestimmten Bedarf ist, erhalten Sie einen hohen Wert. Wenn Sie lediglich ein Produkt erstellen, das ein Abbild von etwas anderem ist, sinkt Ihr Wert, weil die Nutzer ihre Aufmerksamkeit zwischen dem Original und Ihrem Produkt aufteilen.
Was das für die Schöpfer bedeutet
Das Paper argumentiert, dass dieses System ein gesundes Ökosystem schafft:
- Es stoppt die „Me-Too“-Falle: Wenn Sie ein Kopie eines bereits populären Tools erstellen, werden Sie nicht so viel Anerkennung erhalten wie das Original, da die Nutzer ihre Aufmerksamkeit aufteilen.
- Es rettet den „Long Tail“: Nischige Werkzeuge, die nur 50 Menschen dienen, diese aber dringend benötigen, werden hoch bewertet werden, da diese 50 Menschen wahrscheinlich nicht von 50 anderen Optionen abgelenkt werden.
- Es misst den „Bruttodatenwert“ (Gross Data Value): Der Gesamtwert aller Daten in einem Unternehmen wächst, wenn man mehr einzigartige Produkte und mehr Menschen hat, die diese nutzen. Es ist wie ein Garten: Je mehr einzigartige Blumen man pflanzt und je mehr Bienen sie besuchen, desto schöner wird der Garten.
Das Fazit
Dieses Paper legt nahe, dass in einer Welt, in der Daten kostenlos zu kopieren sind, Aufmerksamkeit die Währung ist. Indem wir messen, wie selektiv Menschen ein Produkt wählen, können wir Daten fair bewerten, ohne Geld, Preise oder Verkaufszahlen zu benötigen. Es belohnt die Schöpfer, die Dinge machen, die wirklich eigenständig und notwendig sind, anstatt nur populär oder dupliziert.
Ertrinken Sie in Arbeiten in Ihrem Fachgebiet?
Erhalten Sie tägliche Digests der neuesten Arbeiten passend zu Ihren Forschungsbegriffen — mit technischen Zusammenfassungen, in Ihrer Sprache.