Two-stage dynamic network game for low-carbon technology innovation and diffusion among manufacturers under government intervention
Este artículo emplea modelos de juegos de redes dinámicas de dos etapas para demostrar que las intervenciones gubernamentales —específicamente las preocupaciones por la reputación, los subsidios y los impuestos al carbono— combinadas con la innovación oligopólica y topologías de red de mundo pequeño favorables, son fundamentales para superar las barreras y acelerar la difusión de tecnologías bajas en carbono entre los fabricantes.