Position: Every Ground Truth is a Human Construction, not an Objective Truth
Ce document de position soutient que les ensembles de données de vérité terrain en apprentissage automatique ne sont pas des faits objectifs mais des artefacts construits par l'humain, et préconise la reconnaissance de leur nature contingente pour améliorer la fiabilité, la transparence et la responsabilité des modèles grâce à une « fiabilité située ».
Article original sous licence CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Ceci est une explication générée par l'IA de l'article ci-dessous. Elle n'a pas été rédigée ni approuvée par les auteurs. Pour une précision technique, consultez l'article original. Lire la clause de non-responsabilité complète
Imaginez que vous essayez d'apprendre à un robot à reconnaître un « chat ». Vous lui montrez des milliers d'images et, pour chacune d'elles, vous dites : « Oui, c'est un chat », ou « Non, c'est un chien ». Dans le monde de l'apprentissage automatique, ces étiquettes que vous donnez sont appelées Vérité de Terrain (Ground Truth).
Pendant longtemps, les scientifiques ont traité ces étiquettes comme un miroir magique : ils pensaient que la « Vérité de Terrain » était une réflexion objective et parfaite de la réalité qui attendait d'être découverte, comme la recherche d'une carte au trésor cachée.
Mais cet article soutient que la carte au trésor n'est pas cachée ; elle est dessinée par nous.
Les auteures, Charlotte, Ericka et Kiri, affirment que la « Vérité de Terrain » n'est pas un fait naturel qui tombe du ciel. C'est une construction humaine. C'est plutôt une recette qu'un rocher. Tout comme un chef décide de la quantité de sel à ajouter, quand remuer et quels ingrédients utiliser, les humains et les machines font une immense série de choix pour créer la « vérité » qui entraîne l'IA.
L'analogie de la « Recette »
Pensez à la construction d'un ensemble de données de Vérité de Terrain comme à la préparation d'un smoothie géant et complexe pour tester un nouveau mixeur.
- Le Fruit : Vous devez décider quels fruits acheter. Utilisez-vous uniquement des pommes rouges, ou incluez-vous aussi des pommes vertes ?
- Le Coupeur : Qui tranche les fruits ? Un chef professionnel ? Un stagiaire fatigué ? Un bras robotisé ?
- Le Mixeur : À quelle vitesse faites-vous tourner les lames ?
- Le Test de Goût : Qui décide si le smoothie est « bon » ?
L'article souligne que si vous changez n'importe laquelle de ces étapes, vous obtenez un smoothie différent. Si vous changez la « vérité » (la recette du smoothie), le mixeur (le modèle d'IA) apprend quelque chose de complètement différent.
Pourquoi cela importe (Le problème du « Pixel »)
Les auteures donnent un exemple concret pour montrer pourquoi cela importe. Il existe un ensemble de données célèbre appelé MNIST utilisé pour apprendre aux ordinateurs à reconnaître des chiffres écrits à la main. Dans les années 1990, les ordinateurs étaient lents et avaient moins de mémoire, alors les personnes qui ont créé l'ensemble de données ont décidé de réduire les images de 128x128 pixels à 28x28 pixels.
À cause de ce seul choix fait il y a des décennies, des milliers de modèles d'IA sont entraînés aujourd'hui uniquement pour voir des images de 28x28 pixels. Si vous essayez de leur montrer une photo haute définition d'un chiffre prise aujourd'hui, ils ne peuvent pas les lire ! Ils sont coincés dans le passé à cause d'une décision prise pour s'adapter aux ordinateurs de l'époque. La « vérité » qu'ils ont apprise était limitée par les outils disponibles à ce moment-là, et non par les chiffres eux-mêmes.
Le mythe de l'« Expert »
Parfois, nous pensons que les experts sont comme des Dieux Oracles qui connaissent toujours la vérité absolue. Ou nous pensons qu'ils sont comme des Capteurs Robotiques qui se contentent d'enregistrer des faits sans ressentir de choses.
L'article dit : Non. Même les experts font des erreurs, ne sont pas d'accord entre eux et voient les choses différemment.
- En médecine, deux médecins peuvent regarder la même radiographie et l'un dira « sain » tandis que l'autre dira « malade ».
- Dans un projet de crowdsourcing (comme demander à des milliers de personnes sur Internet de légender des photos), une personne peut trouver qu'une image est « joyeuse » et une autre peut penser qu'elle est « triste ».
Si nous prétendons que l'expert est un robot parfait, nous ignorons le fait que sa « vérité » est en réalité une opinion humaine façonnée par son entraînement, son humeur et les règles qui lui ont été données.
L'idée de la « Fiabilité Située »
Les auteures suggèrent que nous arrêtions de prétendre que notre IA est universellement parfaite. Au lieu de cela, nous devrions parler de « Fiabilité Située ».
Pensez à une paire de lunettes de soleil.
- Elles fonctionnent très bien dans le soleil éclatant du désert (un contexte spécifique).
- Elles sont terribles dans une grotte obscure (un contexte différent).
- Elles sont inutiles sous l'eau.
Les lunettes de soleil ne sont pas « cassées » ; elles ont simplement un usage situé. L'article soutient que les modèles d'IA sont identiques. Un modèle entraîné sur une « Vérité de Terrain » spécifique peut fonctionner parfaitement dans un hôpital ou une ville donnée, mais échouer lamentablement dans un autre. Nous devons être honnêtes sur l'endroit où et le moment où nos modèles fonctionnent, plutôt que de prétendre qu'ils fonctionnent partout.
Que devrions-nous faire ?
L'article ne dit pas « arrêtez de faire de l'IA ». Il dit que nous devons être des constructeurs honnêtes.
- Arrêtez de prétendre que la vérité est magique. Admettez que nous avons fait des choix pour créer les données.
- Écrivez la recette. Lorsque nous partageons un ensemble de données, nous devrions expliquer exactement comment nous l'avons fabriqué : Qui l'a étiqueté ? Quels outils avons-nous utilisés ? Qu'avons-nous laissé de côté ?
- Essayez différentes recettes. Au lieu d'une seule « Vérité de Terrain », nous devrions peut-être essayer de créer plusieurs versions différentes pour voir comment l'IA change.
- Travaillez en équipe. Les experts en apprentissage automatique doivent discuter avec les personnes qui connaissent réellement le sujet (comme les médecins, les biologistes ou les sociologues) pour s'assurer que la « vérité » fait sens dans le monde réel.
L'essentiel
L'article suggère que la « Vérité de Terrain » n'est pas un fait fixe et immuable de l'univers. C'est un outil fabriqué par l'homme, façonné par nos choix, nos outils et nos limites. En admettant cela, nous pouvons construire une IA meilleure, plus sûre et plus honnête qui connaît ses propres limites, plutôt que de prétendre être un dieu qui voit tout parfaitement.
Les auteures ne disent pas que nous avons résolu ce problème. Elles disent que nous devons commencer à en parler pour ne pas construire accidentellement des robots qui sont certains de eux-mêmes mais erronés, ou des modèles qui fonctionnent très bien en laboratoire mais échouent dans le monde réel. Il s'agit d'être un peu plus humbles et beaucoup plus prudents sur la manière dont nous apprenons à nos machines à voir le monde.
Noyé(e) sous les articles dans votre domaine ?
Recevez des digests quotidiens des articles les plus récents correspondant à vos mots-clés de recherche — avec des résumés techniques, dans votre langue.