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Building a User Foundation Model for the Open Web

Ce document présente un modèle de fondation utilisateur pour le web ouvert qui surmonte la fragmentation de l'identité des utilisateurs et les contraintes de confidentialité en exploitant l'apprentissage auto-supervisé sur les historiques de navigation ainsi qu'un pipeline d'optimisation avec un LLM en boucle, atteignant finalement des améliorations significatives des taux de victoire d'enchères en production, des taux de clics et des mesures de coût par clic.

Auteurs originaux : Solal Vernier, Ivan Can Arisoy, Merwan Barlier, Blaž Škrlj

Publié 2026-07-31
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Auteurs originaux : Solal Vernier, Ivan Can Arisoy, Merwan Barlier, Blaž Škrlj

Article original sous licence CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Ceci est une explication générée par l'IA de l'article ci-dessous. Elle n'a pas été rédigée ni approuvée par les auteurs. Pour une précision technique, consultez l'article original. Lire la clause de non-responsabilité complète

Imaginez l'internet comme une ville immense et bouillonnante où chaque personne laisse une trace de pas numériques en passant d'une boutique à l'autre. Pendant des années, les entreprises qui nous montrent des publicités ont tenté de construire un « profil » de chaque personne basé sur ces empreintes pour deviner ce qu'elle pourrait vouloir acheter ensuite. C'est le monde des systèmes de recommandation, une branche de l'informatique qui utilise les mathématiques pour prédire le comportement humain. La recette secrète des systèmes modernes est l'apprentissage automatique (machine learning), où les ordinateurs apprennent des modèles à partir de quantités massives de données, et les modèles de fondation (foundation models), qui sont comme de gigantesques cerveaux pré-entraînés ayant déjà appris à comprendre des séquences d'événements avant d'être enseignés pour une tâche spécifique.

Mais voici la partie délicate : sur le « web ouvert » (la partie d'internet que vous visitez sans vous connecter à un compte spécifique), ces empreintes sont désordonnées. Vous pouvez visiter un site sur votre téléphone, puis plus tard sur un ordinateur portable, et l'ordinateur n'a aucun moyen de savoir qu'il s'agit de la même personne. Votre historique est souvent court, fragmenté en petits morceaux, ou totalement absent à cause des paramètres de confidentialité. Ce document traite d'une question cruciale : pouvons-nous construire un système intelligent capable de comprendre ces empreintes fragmentées et désordonnées aussi bien qu'il comprend les historiques longs et propres des utilisateurs connectés ? La réponse est importante car si nous n'y parvenons pas, nous manquons de comprendre une immense partie d'internet, ce qui conduit à des publicités qui semblent aléatoires ou non pertinentes.


Le puzzle du sentier brisé

Les auteurs, une équipe de Teads, ont été confrontés à un défi unique. Dans la plupart des systèmes de recommandation (comme sur les réseaux sociaux ou les applications de shopping), vous disposez d'un long film continu de la vie d'un utilisateur : il s'est connecté, a regardé une vidéo, a acheté une chaussure et a aimé une photo. L'ordinateur peut regarder tout ce film pour comprendre l'utilisateur.

Mais sur le web ouvert, le « film » n'est souvent que quelques images éparpillées, ou parfois juste une seule image. L'utilisateur peut être anonyme, et son historique peut être coupé par des choix de confidentialité. L'ancienne méthode consistait à compter les choses : « Cet utilisateur a cliqué 3 fois sur des publicités de sport ». Mais c'est comme essayer de comprendre la personnalité d'une personne en sachant seulement combien de fois elle a cligné des yeux. Cela manque l'aspect narratif — l'ordre des événements, le timing et le flux.

L'équipe s'est posé la question suivante : Pouvons-nous apprendre à un ordinateur à comprendre ces histoires courtes et brisées ? Et si nous le faisons, cela aidera-t-il à prédire ce qu'un utilisateur va cliquer, même si nous ne savons pas qui il est ?

Le cerveau du « Voyageur Temporel »

Pour résoudre cela, l'équipe a construit un Modèle de Fondation Utilisateur (UFM). Considérez ce modèle comme un voyageur temporel super intelligent qui a lu des millions d'histoires courtes et fragmentées sur les gens naviguant sur le web.

Au lieu de simplement compter les clics, le modèle examine la séquence des événements. Il traite l'historique de navigation d'un utilisateur comme une phrase. Tout comme une phrase possède un sujet, un verbe et un complément, l'historique d'un utilisateur possède un Éditeur (où il se trouvait), un Annonceur (ce qu'il a vu) et un Événement (ce qu'il a fait, comme cliquer ou simplement regarder).

Le modèle a été entraîné en utilisant un jeu appelé Apprentissage Auto-Supervisé (Self-Supervised Learning). Imaginez que vous avez une phrase dont certains mots sont cachés (masqués), et que vous devez deviner lesquels en vous basant sur le contexte. Le modèle s'est exercé en regardant l'historique d'un utilisateur, en cachant certaines parties, et en essayant de remplir les blancs. Il a aussi joué à un jeu d'appariement : il a pris deux parties différentes de l'historique du même utilisateur (comme le matin et l'après-midi) et a appris qu'elles appartiennent à la même personne, même si elles paraissent différentes.

Le « Coach Robot » qui ajuste le cerveau

C'est ici que cela devient vraiment cool. L'équipe n'a pas seulement construit le modèle ; elle a utilisé une IA pour construire l'IA. Ils ont appelé cela « LLM-as-Optimizer ».

Imaginez que vous essayez de construire la voiture de course parfaite. Au lieu de deviner quel moteur ou quel pneu est le meilleur, vous avez un coach robot (un Grand Modèle de Langage) qui lit un catalogue de 150 différents « conseils de réglage » provenant de livres scientifiques. Le coach robot suggère des changements : « Essayons de rendre le moteur légèrement plus gros », ou « Changeons le mélange de carburant ». L'équipe teste ces changements, et si un changement rend la voiture plus rapide, le coach robot s'en souvient et essaie de construire sur ce succès.

Dans ce document, le coach robot a ajusté le « Modèle de Fondation Utilisateur » en modifiant des éléments tels que le nombre de couches de réflexion, la gestion du temps et la manière dont il apprend. Ce processus, appelé Recherche d'Architecture Neuronale (NAS), a trouvé une version du modèle qui était nettement meilleure que l'originale.

Les Résultats : De « Peut-être » à « Oui »

L'équipe a testé son nouveau modèle piloté par un robot de deux manières : d'abord dans une simulation (hors ligne), puis dans le monde réel (en ligne).

1. La Simulation (Hors ligne) :
Ils ont testé le modèle sur un ensemble massif de données de requêtes publicitaires réelles. Ils l'ont comparé au système que Teads utilisait déjà.

  • La Bonne Nouvelle : Le nouveau modèle a amélioré la prédiction de ce sur quoi les utilisateurs cliqueraient de +1,354 %. Dans le monde de la publicité, c'est un bond énorme.
  • Le Test du « Sentier Brisé » : Ils ont spécifiquement testé les utilisateurs ayant des historiques très courts ou manquants. Même pour les utilisateurs ayant presque aucun historique, le modèle a amélioré les prédictions de +0,99 %. Cela prouve que le modèle fonctionne même quand le « film » n'est qu'une seule image.
  • Le Test de Généralisation : Ils ont testé le modèle sur différents types de tâches de prédiction (comme deviner si une publicité gagnerait une enchère, et pas seulement si elle serait cliquée). Cela fonctionnait aussi là, améliorant ces prédictions de +1,197 %. Cela suggère que le modèle a acquis une compréhension profonde du comportement humain, et non un simple truc pour une tâche spécifique.

2. Le Monde Réel (En ligne) :
L'équipe a mené un test en direct pendant 7 jours, montant le nouveau modèle à la moitié de leurs utilisateurs et l'ancien modèle à l'autre moitié.

  • Le Résultat : Le groupe avec le nouveau modèle a cliqué sur les publicités 2,13 % de plus souvent.
  • Le Coût : Comme les publicités étaient plus pertinentes, le coût par clic a baissé de 1,13 %.
  • La Confiance : L'équipe est très sûre de ces chiffres. Ils ont calculé un intervalle de confiance de 80 %, ce qui signifie qu'ils sont statistiquement convaincus que l'amélioration est réelle et n'est pas due à la chance.

Pourquoi cela importe

Ce document montre que nous n'avons pas besoin d'un historique parfait et long pour comprendre un utilisateur. Même avec des données fragmentées, courtes et anonymes, un modèle intelligent peut reconstituer l'histoire.

Les auteurs suggèrent que cette approche ouvre un « nouvel axe » d'amélioration. Il ne s'agit pas seulement de rendre les mathématiques existantes légèrement meilleures ; il s'agit d'ajouter une toute nouvelle façon de penser les données utilisateur. En traitant l'historique de navigation comme une séquence à comprendre plutôt que comme une simple liste de comptages, ils ont trouvé un moyen de rendre les publicités plus pertinentes, même pour les « fantômes » d'internet qui ne se connectent pas.

L'équipe admet qu'il existe des limites. Ils n'ont testé qu'un type spécifique d'architecture de modèle et un ensemble spécifique de données. Ils notent également que leur « coach robot » a peut-être trouvé une bonne solution, mais nous ne savons pas s'il s'agit de la meilleure solution absolue possible. Cependant, le test en direct confirme que cette approche fonctionne dans le monde réel, transformant une idée théorique en un outil pratique qui rend le web ouvert un peu moins chaotique et un peu plus personnel.

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